当前回合第一玩家行动时, 可以选择以下一个行动.
1. 卡牌上的事件(Event)
2. 行动(Operation)
3. 行动+特殊动作(Special Action)
事件. (Event)
规则订明必须尽量干!
若事件说要杀三个敌人, 你不能杀两个.
事件大致有以下四种变化.
普通事件.
就是普通根据卡牌上的文字来干的东东.
能力(Capability)
这类事件会给你一个chit.以后某方干做某些行动时会被这chit 修改.
要记得"能力" 卡牌在本回合不会给你行动. 而是以后行动有加乘(或弱化以后对方行动).
所以是有一回合代价的.

势(Momentum)
这类事件是弱鸡版"能力", 因为它的作用到了下一个Propaganda 卡牌便终结.
若选择用事件, 通常会把牌放在用这事件的玩家身前, 以作记认.
Momentum 卡牌在Propaganda 最后重置阶段(Reset) 移除.

一卡二用(Dual Use)
同一枚卡牌, 有两个事件.
玩家可自行选择干哪一个.
通常是一件事情的反正两个可能性.
以Unshaded (没阴影)和Shaded(阴影)代表.
