中配则可以分为不死恶魔和速攻恶魔以及速攻不死恶魔:
从低配到中配的中配我们可以看出最明显的区别就是三巨型病毒,从苟场上级召唤的类型也转换成了攻击的类型,很多用来苟场的恶魔都去了当然你也可以不去,选择保留一些比如说像幻影壁;三病毒的恶魔卡组和无病毒的恶魔卡组完全就是两个概念,无病毒则需要大量的恶魔去进行堆墓,而三病毒则是可以一个卡出人偶的,并且在上级召唤的资源上也不会太缺,在压缩卡组方面再配合不死所赚取的卡差也是很可观的收益,至于某些人说会卡手由于不死的投入去赚取卡差所以上膛也还是可以使用,如果是速攻恶魔的话上膛则可以去了,因为速攻的流畅度很高,并且有三张病毒的投入人偶也不是卡手货了,因为只要一上手了病毒人偶所照成的卡手都不是问题;两人偶的投入也是因为构造的问题很多人都会说只要一人偶就可以了,但是我认为这个构造是足够出双人偶的,因为三病毒就可以出一个人偶了,狗可以检索一个并且人偶自己也是恶魔族的,也就是说就算人偶被解了墓地还有一个狗没被除外,这样就是墓地又有了两张恶魔族,再随便加一个神殿、灯魔就又可以再跳一个所以剑算是双人偶的构造也不会很卡手。
上级其实就只有5-6个而已,因为两个人偶都是无法通常召唤的,所以并不占通召点。装备卡魔法卡也由原本的4张变成了2张进攻用的双暗剑变成了单蝶剑,因为蝶剑的自行回收功能所以不用复数,防守用的双暗能也变成了卡手剑;至于南瓜的投入是因为就算被冰帝炸了也可以使用马头鬼进行复活再次利用,双扎克双鬼龙不变是因为扎克作为压制端上手率的问题,鬼龙也是因为上手率的问题,一张冰帝是因为现在只是中配,当然有钱的也可以双冰帝,一张冰帝是因为考虑到后面冰帝可以在胶囊里面购买,恶魔的召唤因为2500压制很多的帝王还有黑龙所以可以考虑适当的投入一张,当然也可以选择去除而这里由于有很多优良的上级所以也就把基路法恶魔给剔除了;两番茄一狗的构造依然没变,感觉之后的恶魔卡组也会维持一段时间,比较直到一提的是这里投入了闪光的构造,当然也是可以选择继续使用墓场的守卫者,但是这样会很可能浪费番茄的特殊召唤点,所以改成了闪光并且现在的闪光也是不会很难获得,在打内战以及黑龙等都很好用,一张闪光去除外对面的一张遗言怪可以说是比较赚的,很多的速攻卡组也有投入闪光并且装备了卡手剑的闪光也有一定的站场能力,对面如果有蝶剑的话更是赚二,就算没有去打对面的病毒或者南瓜番茄这些也不亏,低配版的扎克当然除外别人也当然会除外自己所以说在必要的时候我们可以把这怪给祭品掉,避免自己的怪会被除外当然一般闪光都是一次性的,因为闪光很难的活过对面的回合,所以不用担心会卡到自己对面可是会很乐意去帮你解决闪光的呢!还有你5-6个上级怪兽难道一个都抽不到?刚才不是还在说卡手的吗?怎么一到使用祭品的时候一张都不上手了?
中配的恶魔不死的构造就说到这吧!还有可能中配要说几个类型的所以会显得长一点。