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较为全面的大型攻略

只看楼主收藏回复

基本摸透了这个游戏,还不太会玩这个游戏的可以来看看


IP属地:日本1楼2017-08-28 12:47回复
    基础篇
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    IP属地:日本2楼2017-08-28 12:48
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      2025-08-29 01:26:03
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      1、战斗
      值得一提就是防御,初始没有盾的时候是减伤50%,有了盾根据盾自带的block可以增加减伤,属性可以在属性面板右下角点击箭头出来的详细属性面板查看。大部分角色其实根本不需要防御,具体原因可以看职业篇。
      2、属性
      (1)力量(Strength):增加基础伤害,这个基础伤害是独立于武器的。按照大概两三点力量增加一点最小/最大攻击力,并且这个比例是固定的,跟现有力量、等级、武器都无关。
      (2)活力(vitality):固定一点增加两点生命值,除了特殊打法,完全没用的属性,这个游戏的升级自动加的生命值很多,后期20+级的时候,升一级加41点生命值,相当于20点的活力了。。。
      (3)智力(intelligence):每一点增加一点最大魔法值,同时每3,4点增加一点魔法恢复,法系角色基本全点这个。
      (4)敏捷(agility):每点增加攻击速度,具体比率不知,基本只有盗贼可能用得上的属性。


      IP属地:日本3楼2017-08-28 12:48
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        3、物品
        (1)白色物品:白板装备,一般没有属性加成。但是部分装备,如邪教徒掉的白板装备,包括面具、刀、最高祭司袍都是自带属性的,不会被法师的洗附魔技能洗掉。值得注意的就是最高祭司袍,杀邪教祭司BOSS掉的,自带加法术强度(magic power),配合附魔可以单件爆炸法强。还有就是后期的cystal系列武器,自带1点冰冻,攻速稍快的物理角色就可以一直攻击冰冻敌人,有效降低敌人的攻击频率。
        (2)蓝色物品:带随机效果的物品,不多解释,相当于附魔过的白色物品。
        (3)金色物品:唯一装备,种类有限,属性固定,打点火点的守卫固定掉落一个,根据守卫类型掉落的东西也是固定的,平时打怪打BOSS开宝箱地图事件都有几率掉落。属性较好,基本都有特别的技能,适合的话很好用,有更适合属性的蓝色装备时果断抛弃。
        (4)特殊装备:指的是黑暗之剑(Dark Sword),这把剑是随机遇到一个任务打恶魔的会固定掉率,一开始5-8攻击力,没有任何其他效果。但是这把剑很厉害的地方就是随着你不断打怪,剑的攻击力会上升。越到后面则需要打越高级的怪才能上升攻击力,我试过打到13-16伤害,还蛮不错的。还有就是荣耀之什么忘记了,进王国路线打国王的守卫骑士BOSS固定掉落,荣誉越高伤害越高,我试过可以有25-26攻击力,当之无愧伤害最高,但是没有荣誉(荣誉就是角色状态下面那个恶魔翅膀和天使翅膀的条子)的时候伤害为0。


        IP属地:日本4楼2017-08-28 12:49
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          4、初始奖励选择
          开荒没什么宝石(Gems)建议优先解锁10滴血,选择10滴血可以帮助任何角色有效地过渡前期。或者4点法力值对于法师也是很有用的。其他的就都没什么用,基本都是游戏中可以获得的,价值不大。有捡破烂兴趣的,可以通关一次后花120个宝石解锁大背包,45个负重还是很给力的。


          IP属地:日本5楼2017-08-28 12:49
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            进阶篇
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            IP属地:日本6楼2017-08-28 12:49
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              1、地图
              地图从左到右怪物会越来越强,推荐地毯式推进,就是从上到下扫点,扫完向右走,然后继续上下少点,像排队的蛇饼一样,时间可以放心一般够,当然你如果中途各种睡觉就不行,一般其实打法正确是完全不需要睡觉的。阴影会随着时间不断从左边往右边推进,进入阴影后所有遇到的怪物会变成战力较强的阴影怪,并且不掉落任何东西,除了最后打结局之外,不推荐进入阴影。


              IP属地:日本7楼2017-08-28 12:49
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                2、地牢
                两种地牢
                (1)地图图标像是个墓园一样的,进去是白色地砖图,固定会有一个祭坛,牺牲当前一半血量得到一点属性点,固定可以牺牲三次,偶尔可以牺牲第四次(可能跟血量有关),然后第四/第五次献祭会破坏祭坛同时出一只血骷髅(blood skeleton),不是很强,但是会放诅咒比较烦。需要注意的是这个时候你一般已经没血了,很容易被打死,一般的做法是打开一个药瓶在旁边,然后一直献祭,中途不磕血,最后出血骷髅直接嗑药,然后打死骷髅就好了。BOSS是邪教的最高祭司,无视他的召唤,直接打死祭司再慢慢收拾召唤物就好了。
                (2)地图图标像是个山的山洞一样的,进去是土黄色地面,固定会有一个消除诅咒的水泉。


                IP属地:日本8楼2017-08-28 12:50
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                  2025-08-29 01:20:03
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                  3、通关
                  这个游戏多个结局,但是不外乎就是两种路线,一个是点燃3个(有时候是4个)点火点,然后进城堡找国王打守卫开传送点到天空吞噬着(Sky Eater)体内,然后打心脏/真·聊心(聊心需要羽毛,一般打地牢BOSS掉落,直接吃掉就好,3、4个羽毛就够了);另外一个是全部方尖碑都去一次,献祭蓝色装备,开地狱门(开的地狱门是在之前看到的拱门的地方),进地狱打地狱王,然后选献祭自己/回地表杀天空吞噬者/待在地下。


                  IP属地:日本9楼2017-08-28 12:50
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                    4、策略
                    这个游戏格挡看起来很美好,但是其实浪费了攻击机会,而且操作繁琐,也就打读条缓慢的BOSS可以考虑使用,平时完全可以一直攻击不格挡。尽量不要睡觉,除非是开局困难的角色,因为睡觉浪费时间,有这个时间不如多探点,实在不行多在地图靠左低等级地区刷怪,靠升级回血都比睡觉好。如果觉得开局弱就多买药水基本也能过度到前期,不要吝啬那点钱,前期装备买不到什么好的。尽可能多探点,遇到随机事件尽量完成,可能获得不错的奖励,遇到强盗一律打,一来有物品奖励,尤其是掉强盗牙齿可以交任务,二来可以当打怪,不需要跑来跑去可以一次打好几个怪,时间上性价比很高。地牢要全部都去一次,可以不把地牢全地图探完,但是一定要把BOSS打了,BOSS宝箱拿了,同时遇到墓穴地图是一定会有祭坛,一定要把祭坛献祭满了,毕竟3点或4点属性点,相当于升一级了。地图上有星星点的任务仔细看看任务内容再去,用最好的方式和准备去完成。平时打怪拿到的素材有些留着交任务,总的来说,骷髅头(Skull)需要4+1个,种子(Living Seed)需要3+2个(种子是最缺的),恶魔魔杖(Deamon Wand)5个,野兽眼睛(Beast Eye)4+1个,物品可以放工会有个储藏室,免得占负重,交任务的时候仓库有直接交就行,不用拿出来。获得指路水晶(Way Cystal)都留着,打完BOSS直接搓一个节省点时间,合理利用王国标志(King's Icon)可以节省不必要的路程。钱方面开局可能会缺,可以利用饮水池继承之前金钱(当然建议下一个按键精灵,不然鼠标废了),或是前期卖装备。大概有两三百块左右其实就不用卖装备那么累了,只靠打怪掉的钱其实够了。还有很重要的是无论走哪条路线,都去激活所有方尖碑和点火点,因为方尖碑给技能点,点火点给金色装备。建议留一个最右边方尖碑(方尖碑献祭蓝色装备后就不能使用了),最后进城堡/进地狱之前把所有不用的金色装备拿去换属性药水。


                    IP属地:日本10楼2017-08-28 12:50
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                      职业篇
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                      不同职业之间其实最大区别是自带可以学到的技能不同,选人时给你看属性只是影响基础属性,而那几点基础属性的差别其实就开始一两级的时候有点差别,到后面差别可以完全忽略。我没有全角色通关,这里我选几个我玩过的角色来讲。


                      IP属地:日本12楼2017-08-28 12:51
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                        1、战士(Warrior)
                        简介与策略:
                        最简单无脑的角色,典型的莽夫,有加生命恢复和被攻击中毒的技能,类似于圣骑肉盾,但是没卵用,毒量很少,半天磨死一个怪,浪费时间。还有增加伤害的攻击技能,但是要耗蓝,都不要加。战士最简单,建议初见使用,主要开局好过渡,并且全程不需要防守,只要A。
                        属性加点:
                        全加力量
                        技能加点:
                        技能先加满暴击(Critical Focus),然后留技能点,等到出了双持(Dual Wield)技能,加满这个技能,然后双持,然后等后来会再出一个暴击吸血(Critical Leech)和暴击晕眩(Critical Stun),都点上,空余的点可以点满警惕(vigilance),加快杀怪效率,还有剩余就随便点。然后你的战斗就只需要不断点击攻击就行了。
                        装备选择:
                        装备选择上全部堆暴击,我试过暴击堆到50%以上,平均两下一暴击,血量基本不掉,怪物各种晕眩。


                        IP属地:日本13楼2017-08-28 12:51
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                          2、法师(Mage)
                          简介与策略:
                          法师是个中后期很爽的职业,但是开局会比较难,因为开始法力值低,A人又没伤害,所以开局建议有钱就买药,无论蓝药红药,然后不要吝啬,没蓝吃蓝,没血吃红。推荐得到法球(Orb)尽快装备上,可以增加平A伤害,前期对于法师很有用。前期靠平A+燃烧过度。
                          属性加点:
                          全加智力。
                          技能加点:
                          技能先点燃烧(Burn),不要点太高,不然有蓝耗问题,足够一下打死怪物或者补一下平A可以打死怪物就好。等5,6级的时候,蓝量上来了,燃烧技能的伤害也有了就比较轻松了。然后有清晰思维(Clear Mind)就点,减一点蓝耗很有用。燃烧可以一直用,直到满级燃烧一下打不死敌人,就可以转而点火球(Fire Ball)了,也是点到可以一击杀死就好了。另外要加的技能是玻璃身体(Glass Body),增加法强降低防御,也是直接点满。还有个好用的技能是传送(Teleport),5点法力值直接传送代替旅行(Travel),前中期不建议点,因为没那么多法力,而且失去很多练级打怪的机会,后期法力充沛的时候可以直接代步,不用遇怪,而且不花费时间。最后想玩的话可以点黑火球(Black Fireball),读条非常慢,用来打小怪没用,但是可以用来玩一击杀BOSS,虽然用处也不大,因为其实用燃烧都可以无伤打BOSS(因为攻速快)。
                          装备选择:
                          武器因为少有加法强的,可以选择有魔法恢复的法杖,后期用金法杖(Goal Staff),最高可以提供14点法术恢复。其他装备全部选择加法强的,法强高了之后,一个燃烧都可以打一百多点伤害。黑火球点满之后上千,轻松秒最终BOSS。法师的基本玩法就是不需要防御,也不需要防御力,不需要毒、冰这些,只需要搓火球一路杀过去就行了,注意常备一背包蓝药,只要有蓝,法师就是无敌的。另外值得一提就是法师的特色,附魔(Enchant Weapon)技能,可以给白板装备附魔成随机属性的蓝色装备,配合附魔取消(Enchant Cancel)技能可以反复刷(以蓝药为前提)。有耐心的同学可以刷到一套全部加法强的装备,就很强了。


                          IP属地:日本14楼2017-08-28 12:51
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                            3、盗贼(Rogue)
                            简介与策略:
                            由于这个游戏的设计问题,盗贼这个职业其实相比起战士相当于是个二流物理系,也就是有个撬锁(Lock Picker)技能方便点,其他不如战士那么简单直接。
                            属性加点:
                            全加敏捷
                            技能加点:
                            技能点满暴击几率、暴击晕眩和闪避(Dodge)。另外一个可以点的技能就是加毒,一点法力可以给武器上毒,这个毒是可以叠加的,点满之后打血多的怪还不错,开局可以点满这个技能,靠这个技能来打强力的怪,弥补加敏捷伤害低的缺点。打大型怪,如点火点守卫的时候,可以上个十几层毒,然后防御,看着怪的血不断减少致死,也是挺有趣的。
                            装备选择:
                            装备跟战士一样堆暴击,或是堆攻速,然后后期就可以靠暴击和攻速不断晕怪,同时靠闪避减少怪物的攻击。


                            IP属地:日本15楼2017-08-28 12:52
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                              2025-08-29 01:14:03
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                              4、兽人(Beastkin)
                              类似于战士,开局名声差,再搞差一点甚至可以选择攻击路人,是这个角色的特点。这个角色的打法基本上是跟战士一样,但是他没有暴击吸血,可以靠点火点守卫掉的一个自带暴击吸血技能的头盔来弥补。感觉耗蓝技能都不太实用,不能双持,但是比战士多了成长(Grow)和热诚(Keen)技能,前者被动加血量和最大伤害,后者升级多给一个属性点,挺实用的。感觉这个角色可以走狂怒(Fury)吸血流,狂怒这个技能是耗20%血量造成当前血量50%伤害,血量高了伤害是有的,但是不太可持续。可以考虑全身吸血装备,然后属性全点活力试试。理论上,吸血只要到80%,就可以无伤使用狂怒。这个打法会比较难,主要装备不好凑,但是吸血高了,偶尔补两个血瓶,或者配合铁胃(Iron Stomach)还是可以的。如果不想冒险就参照战士的打法来点属性技能就好了。


                              IP属地:日本16楼2017-08-28 12:52
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