5、足轻长矛兵
所属国家:日本;时代:远古时代;替代:重装步兵
数据:攻击力: 14;生命值: 125; 防御力:5;占用人口: 1;攻击范围: 无;视野: 6;速度: 25 ;生产时间: 12.5秒 ;资源花费:50食物/37木材 ;增长花费: 1食物/1木材; 先决条件: 远古时代
历史:日本的历史也不说了直接百度就好。日本在镰仓幕府和室町幕府的大部分时间里,战争都是属于日本军事贵族们的玩意,而平民一般只作为辅助,以极差的装备和一根长矛,簇拥着骑马武士,前来“观战”,此所谓足轻。因为战争的规模也不大,有时候就是两边的头头分别“一骑讨”,就结束战争了。平民们既无参战欲望,也缺乏必要的军事素质。直到室町幕府后期,乃至应仁之乱后,由于战争规模的扩大,不得不让平民们也参与进来。最先系统性训练和使用足轻部队的是建筑了江户城的名将太田道灌。后来为日本各大名所采用。他们积极改善足轻部队的待遇,为他们提供更好的装备——比如织田家给自己的足轻部队提供较长的三间枪,以增强对阵时方阵的压制力。又比如让武士们担任足轻组头,以激励士气。甚至有时开放平民到武士的上升渠道,以激励足轻们勇立军功。实际上,足轻长矛兵并非什么日本远古时代的兵种,而是和日本后面的武士和铁炮侍都同时存在的兵种。这是一个非虚构的兵种,但却虚构了其时代。。。可能是见人家装备差长得矬吧。。。
战术:兵种介绍是日本特有重步兵,强大,移动缓慢的步兵单位,比一般重步兵更强,对建筑物有额外伤害。数据上比普通重装步兵多1攻,多5生命和多1防御。。。全面的加强,再加上本身是重步兵,好的属性配合好的兵种也就更显强力。这两点不说了,最重要的是对建筑物的额外伤害使得日本成为远古快攻的代表国家。如果你不是中国和玛雅,一旦二城的位置摆得不好,随时就会受到日本的重步快攻。而远古古典二城一下,在标准场就基本意味着失败,除非你能和日本换家。。不过现在应对远古快攻的方法越来越多,但无论如何,升个军事造个弓箭手是必须的。除了远古快攻,日本的经济也还可以,农田成本低而生产效率高保证了远古能够多出一点。而如果有海,日本渔船便宜10%且生产效率也是比较高的,意味着金钱方面也不用太过担心了。就远古而论,日本当是所有国家中兵力最雄厚的。另外,就算日本不进攻而改为防守,足轻长矛兵也能轻松保证后方的安全。可以说,足轻长矛兵是日本的战略型兵种,能够支撑起日本打出24国最好的远古快攻。契合度高。