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【CF手游评测】几个生化雷的伤害

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测试前提:扔雷者相关天赋全满,被炸者相关天赋全满、有AC、站立姿势 。
这个是测试的救世主模式的初始伤害(如果你有戒指加成,或者是后期士气提升时伤害会比这个大,计算方法就是很简单的拿相应的比例来乘基础伤害),终结者模式的伤害就是救世主模式伤害乘你自己的加成,因为每个人终结者加成不同,所以不再一一展示。终结者模式初始伤害无任何戒指加成时是救世主模式的3.4倍。


1楼2017-08-17 13:45回复
    举个例子,我的凤凰戒指加成是65%,一开始终结者加成是240%,那我用高级生化手雷炸僵尸的最高伤害就是,1849x(100%+240%+65%)=7488
    高级生化手雷在终结者类模式中如果丢准了,炸个6000+血没什么问题。


    2楼2017-08-17 13:50
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      2025-08-30 11:26:20
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      这个非常麻烦,需要注意的东西很多,手雷首先得丢到正脚下才是最高伤害,偏一点点误差就是几十血。然后就是天赋,比如坚韧天赋,对僵尸来说一样有效。还有就是在生化模式中僵尸一开始有护甲,你得打他几下护甲才能消除,我测的都是把护甲打掉的伤害。因为实战中僵尸没走几步护甲肯定就被打掉了。


      3楼2017-08-17 13:57
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        救世主模式的计算方法当时纳闷了很久,它不是按正常的百分比来算的,乍一看根本没什么规律,当时我就纳闷,怎么没什么规律啊,终结者模式都能精确算出来各种情况下的伤害,救世主模式就是不能。后来折腾了好久,找了好久的规律才发现,救世主模式一开始的确是按正常来算,但是只要开始有士气加成时,就得在原来的基础上多加20%,这个设定我也不知道为何,但是按这个来就是完全正确的了。
        举个例子,救世主模式中你的死神加的那30%再加上凤凰戒指的30%,那就是基础伤害的1.6倍吧。另一种情况,士气加成30%再加上死神的30%,这个可不是原来的1.6倍,而是原来的1.8倍,只要有士气,就得多加20%,就是这么奇葩。


        4楼2017-08-17 13:58
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