鉴于上次的ai表演形式过于单一不自重,在此更新一下
人物1至11p较为正常,尽可能减少了闪现走路和技能单一等不自重现象。
人物会近身连段,远程黑粒子,灵气柱,安全距离下会使用飞行道具返技,对手跳过来会使用一指(指下和指上暂时不会出),看到对方破绽会放阳光,但是阳光一般没有其他人物的全屏技能持久,经常死于不够持♂久。
依旧是1到6p普通,7到11p掏心即死(表演max),12p狂上且表演形式较单一。
人物1至11p较为正常,尽可能减少了闪现走路和技能单一等不自重现象。
人物会近身连段,远程黑粒子,灵气柱,安全距离下会使用飞行道具返技,对手跳过来会使用一指(指下和指上暂时不会出),看到对方破绽会放阳光,但是阳光一般没有其他人物的全屏技能持久,经常死于不够持♂久。
依旧是1到6p普通,7到11p掏心即死(表演max),12p狂上且表演形式较单一。