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【MapleStory】新人向职业选择指南2.0

只看楼主收藏回复

一楼喂狗,顺便前排出售刀片


1楼2017-08-03 16:02回复
    鉴于种种原因,上次的职业攻略还是不能做到尽善尽美。这次,还是职业分析帖,面向人群主要还是不知道选择什么作为主号的萌新们、以及准备练link的未来大佬们。承接上次的帖子,重新整理,修正,尽量减少错误。上次的帖子因为楼层太多,错误的部分删除会导致顺序混乱。而修正的内容难以添加,所以重新建楼,1.0版本不再更新。感谢各位的支持,欢迎大家指出这个帖子的不足~这次直接一次性写完,就不用大家等待更新了。。之前断断续续的真是不好意思。。


    2楼2017-08-03 16:03
    回复(3)
      2025-08-30 04:33:35
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      在此鸣谢之前给1.0版本纠正错误、提供建议的各位大佬。
      提出建议和批评我当然很欢迎,找茬的请出门左拐,你开心就好咯。


      3楼2017-08-03 16:04
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        一个游戏账号内可共存多个角色,每个角色均有自己的角色卡,另外大部分角色有link技能,我会给出数据以供参考。
        角色卡等级:
        B级:30-59级
        A级:60-139级
        S级:140-199级
        SS级:200-249级
        SSS级:250级
        前言:【阅读前最好看看吧。。】
        选择职业主要还是以操作顺手,自己喜欢为主。我一直认同一句话,强不强是版本的事,帅不帅是一辈子的事。我提供的技能数据和分析仅供参考,具体怎么样,还是玩了才知道。比较合理的选择职业方法,是多尝试几个职业,然后选择喜欢的作为主号,其他的就算不想玩了,也可以作为link。现在练级也比较容易,link号也是成长的必经之路,所以选择主号也不是一下就定下来的事。
        另外的,GMS没有火花,没有25星,很多职业不是大家想象的那么强。之前有人在1.0提出来隐月在KMS如何如何,我想他说的应该没错,但是在GMS隐月真的很冷门,这个确实也是公认的。目前呢,这个攻略最主要还是基于GMS来写的,希望大家选择职业的时候要考虑到GMS的一些特点。攻略中的截图为了方便大家阅读,采用了国服v143版本的截图,其中的技能伤害上限可以无视。
        由于kanna的强力buff的关系,目前同等装备下,法师职业的输出水平(带kanna)要高出物理职业不少,选择职业的时候请慎重考虑。


        6楼2017-08-03 16:08
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          和最早的MapleStory版本相比,冒险家职业群变动非常大。冒险家职业群除了火炮手之外,均没有link技能。各职业群内可以自由转职,选择的余地相对其他职业来说,要大一些。但是冒险家职业群普遍成型不快,四转之前升级相对也慢一些。

          一、冒险家-战士
          冒险家战士的三个分支大概有一下的共同点:四转后均可达到100%击退抵抗(即国服译作稳如泰山),都有一定的异常状态抗性,均有魔击无效这个神技。相对其他职业来说,冒险家战士们的生存能力都不错,但普遍不是很灵活。
          共有技能:




          10楼2017-08-03 16:13
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            英雄
            主属性:力量
            武器:剑或斧
            输出水平:高
            攻击距离:中
            生存能力:强
            Farm能力:一般
            操作难度:低
            可玩性:一般
            核心技能:










            总结:这个职业的核心在于斗气系统。英雄在战斗时可以积累斗气,斗气积累的层数可以增加其属性。二转后满层是5层斗气,四转后为10层。他的关键攻击技能和buff均要消耗斗气。每层斗气都会增加他的最终伤害,往往一个英雄满斗气和零斗气会差几倍的面板,是一个倍化极高的职业。葵花宝典用于切换技能的单体高伤和群体输出,是一个开关型技能。这个职业四转后自带很高的防御无视。单条50%的无视,可以说非常强,了解无视的非线性叠加方式就会明白。技能特效尚可,操作难度也不高。面板成长相对慢一些。重装剑士的风格,喜欢的朋友可以一试。
            角色卡:力量+10/20/40/80/100


            11楼2017-08-03 16:17
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              圣骑士
              主属性:力量
              武器:剑或钝器
              输出水平:中
              攻击距离:短
              生存能力:极强
              Farm能力:低
              操作难度:一般
              可玩性:一般
              核心技能:









              总结:防御和血量非常高,有多个减伤和无敌技能,另外有回血和复活技能,可以说该职业生存能力极强。
              该职业核心在于元素合击。圣骑在四转后有四种属性的攻击,每次不同的属性攻击会叠一层buff(见图),攻击模式:火→冰→雷→光,后一种属性的攻击,会在“带有前一种属性的debuff的怪物”身上造成额外伤害。后期圣骑的攻击模式:火→冰→雷→光→火→连环环破,连环环破是攻击技能,在你有五层元素合击的buff叠到五层的时候使用,会消耗5层buff,但是会给你一个持续两分钟的+40%暴击、终伤、防御无视的buff,由于你的元素合击buff没了,这是后再将buff叠到五层,之后持续撸一分钟的连环环破……这大概就是圣骑打boss的输出流程。另外,带有属性的攻击在面对特定怪物的时候伤害非常高。很有特点的职业。总的来说,因为自然力的削弱,不如以前那么强势,输出不算突出,中等。手比较短,环破本身是一个贴身的技能,而元素冲击技能基本只能打到横轴的怪物,导致Farm能力不强,推荐选择战士分支的其他职业,四转之后再通过自由转职转到圣骑。武器可选单手+盾牌,也可以双手+副手(副手也可以触发盾牌精通的被动),毕竟双手攻击高,所以选双手的多。
              角色卡:力量+10/20/40/80/100


              12楼2017-08-03 16:19
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                黑骑士
                主属性:力量
                武器:枪或矛
                输出水平:高
                攻击距离:短
                生存能力:强
                Farm能力:一般
                操作难度:低
                可玩性:一般
                核心技能:








                总评:曾经的龙骑已经没了,现在三转叫狂战士。龙咆哮什么的也没有了。不过这个职业依旧很有魅力。他的优势在于性价比比较高,同等投入下,黑骑的伤害相对来说会高一些,生存比圣骑差一些,但是有吸血、有反伤,可以说生存依旧很强。黑骑士的特色在于灵魂助力,召唤出的灵魂助力可以通过释放状态类技能完成攻击敌人、提供buff等功能。从上面的图可以看到,他的主攻技能“神枪降临”是一个有cd的技能,看上去很糟糕,还有一个黑暗穿刺,是一个很普通的无cd群攻技能,也基本只有x轴,我没有放图。实际上,黑骑现在算是一个爆发型职业,他有两种状态可以无视神枪降临的cd。一种是主动buff“龙之献祭”,消耗掉召唤出的灵魂助力,回满血并增加10%的boss伤害和防御无视,持续三十秒,cd70秒,该状态期间召唤出灵魂助力,对敌人的攻击可以减少它的cd。另一种情况则是当他被打的HP掉至0的时候,会触发“重生契约”,在这个状态下,黑骑士进入无敌状态,并会在消灭一定数量的敌人(或者攻击boss30下)之后保持存活。后期输出模式的关键在于控制自己的血量,血量的多少会影响你的伤害。这个职业由于技能的关系,需要在洗一些增益和cd。输出高,面板成长速度中等。
                角色卡:最大HP+2/3/4/5/6%


                13楼2017-08-03 16:29
                收起回复
                  2025-08-30 04:27:35
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                  一、冒险家-魔法师
                  魔法师共同点就是很脆,所以魔法盾很重要。冒险家魔法师群体的蓝量都很高,所以可以通过魔法盾来用MP的减少来代替掉血。现在魔法盾已经是开关型的技能了,所以一直开着就好。但是防御低,稳如泰山不高,很难堆满,没有二段跳。瞬移(快速移动)可以说是标志性位移技能,但是在战斗中有一些延迟,所以生存环境一般。总的来说法师输出高,暴击高。开了终极无限之后可以无蓝耗释放技能,并提高终伤。值得一提的是法师的攻击速度和武器速度不挂钩,和施法速度挂钩,不要以为短杖都攻击快,这是很多新手的误区。另外GMS由于kanna的buff的关系,法师系往往可以配合一个kanna打出比同等水平的物理系高很多的伤害。
                  共有技能:




                  14楼2017-08-03 16:33
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                    魔导师(冰、雷)
                    主属性:智力
                    武器:长杖或短杖(短杖+3%暴击)
                    输出水平:高
                    攻击距离:长
                    Farm能力:强
                    生存能力:低
                    操作难度:低
                    可玩性:强
                    核心技能:





                    总评:硕果仅存的自然力法师。有冰和雷两种属性的攻击,特效绚丽,很多人因此喜爱冰雷魔导师。输出模式简单,有一定的控制技能,技能范围大,自带无视,攻击陷入异常状态的怪物终伤提高,其中攻击被冰冻的怪物时防御无视率提高。没什么要细说的输出模式,暴击中上水准。曾经被诟病后期无力,但是随着版本突破上限和冰雷本身的加强,可以说现在已经比较强势。面板提升很快,喜欢法师的朋友不要错过,相对适合中等投入的玩家。
                    角色卡:智力+10/20/40/80/100


                    15楼2017-08-03 16:38
                    回复
                      火、毒
                      主属性:智力
                      武器:长杖或短杖(短杖+3%暴击)
                      输出水平:高
                      攻击距离:长
                      生存能力:低
                      Farm能力:强
                      操作难度:高
                      可玩性:强
                      核心技能:







                      总评:和冰雷一样,自然力法师。有火和毒两种属性的攻击。目前相对冷门,但其实输出还是不错的。主要输出来源是火系魔法,同时还有叠加的dot伤害(持续伤害),然后配合四转的迷雾爆发(敌人身上的dot越多,这个技能伤害越高),打出高额伤害,所以尽管我没有列出什么四转前的输出技能,但是很多dot伤害技能在四转后也要用。有人说这个职业要技术,要手法,其实稍微练练就会了,跟WOW那种没法比。在突破上限以后,火毒输出不错,由于瞬移没有强化的缘故,生存相对冰雷来说差了一些。这个职业的很多特性和冰雷相似,比如攻击debuff怪物加伤害,自带较高的防御无视等等。以前面板也是很实在,只是和英雄一样,终伤体现在面板上,所以现在看上去面板高了,但是水了不少。技能风格和冰雷有所差别,也是很经典的法师。比较适合平民玩家。
                      角色卡:最大MP+2/3/4/5/6%


                      16楼2017-08-03 16:42
                      回复
                        主教
                        主属性:智力
                        武器:长杖或短杖(短杖+3%暴击)
                        输出水平:中
                        攻击距离:长
                        生存能力:强
                        Farm能力:一般
                        操作难度:高
                        可玩性:强
                        核心技能:










                        总评:当之无愧的第一辅助职业。功能性极强,比如传送门,短cd回血,净化等等,并且有很多强力的buff。可以说很受欢迎,在r区尤其的受欢迎。拥有极高的初始暴击。虽然有很多传统的奶妈的技能,看上去是一个奶,但是实际上输出不低。技能伤害均带有神圣属性,很克制不死属性的怪物。几个主攻技能百分比不算高,看上去主攻技能创世之破需要蓄力,但是释放完圣光普照,圣光进入cd之后,就不需要蓄力。光芒飞箭平时不是很强,但是150级后,在复仇天使激活的时候,实用性就会变强,基本上段数是不用愁了。平民可以做纯辅助,因为之前r区的lotus boss战(国服译作斯乌)基本都要带主教,可以混很多地方……如果有投入的话,给队友辅助的同时,输出也不错。
                        角色卡:智力+10/20/40/80/100


                        17楼2017-08-03 16:44
                        回复
                          可以插楼吗,楼主这是更新旧版的吗


                          来自iPhone客户端18楼2017-08-03 16:44
                          收起回复
                            三、冒险家-弓箭手
                            小时候很喜欢弓箭手,觉得很帅= =弓箭手双子的暴击和暴击伤害较高,但由于HP百分比都不高,没有稳如泰山(虽然超技提供了稳如泰山,但是时间太短),导致生存能力一般。射程都很远,很符合射手职业的设定。不是很灵活,炮台型职业,伤害尚可。
                            共有技能:




                            19楼2017-08-03 16:48
                            回复
                              2025-08-30 04:21:35
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                              神射手【国服和台服翻译是反过来的,这里以国服为准】
                              主属性:敏捷
                              武器:弓
                              输出水平:高
                              机动性:低
                              攻击距离:远
                              生存能力:低
                              Farm能力:一般
                              操作难度:一般
                              可玩性:一般
                              核心技能:










                              总评:和弩手相比,段数很高,百分比低。暴风系职业,机动性尚可,但是主攻技能起手延迟高,手感一般。比较脆。无视很高,但是由于技能和自身生存能力的原因,并不是强势职业。技能特效看上去比箭神好不少,但是实用性不强。这个职业的特色在于三彩箭矢和炮盘。三彩箭矢的特效都有些用处,增强了神射手的输出和生存能力,而国服的炮盘很长一段时间里是有严重bug的,但是这个技能本身是很实用的,可以弥补走位期间的输出空缺。主攻技能是暴雨箭雨,可以移动之中持续射击。操作没有什么特别技巧,注意走位即可。这个职业总的来说不强,生存差,输出也算不上特别突出,但是不推荐,尤其是平民玩家,因为神射手这个职业比较吃投入。
                              角色卡:敏捷+10/20/40/80/100


                              20楼2017-08-03 16:49
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