首先是最常用的:
kill 人物id = 杀死指定人物
play 人物id = 改变当前人物
cash = 输入后默认增加5000金钱,在后面追加数字可以得到指定数量的金钱(如输入cash 300会得到300金钱,以下同样)
piety = 输入后默认增加5000虔诚,在后面追加数字可以得到指定数量的虔诚
prestige = 输入后默认增加5000威望,在后面追加数字可以得到指定数量的威望
allow_laws = 允许自由变更法律,再次输入会终止
discover_plots = 自动阴谋探测器,再次输入会终止
marry_anyone = 你可以和近亲结婚
charinfo all = 显示人物全部信息(古罗马黑科技)
imprison 人物id = 绑架某人
banish 人物id = 驱逐某人
pollinate = 怀孕<女ID><男ID>
imprison = 囚禁<受ID><攻ID>如果省略攻ID则默认为玩家当前人物
move = 邀请(文明的绑架)<ID>
banish = 放逐<人物ID>
revolt = 城市叛变 <城市ID>
titleowner 头衔名 人物id = 给指定人物指定头衔
give_title 头衔名 人物id = 给指定人物指定头衔以及该头衔下属的所有封臣
age 人物id +/-(数字) = 增加或减少指定人物的年龄
add_diplomacy 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的年外交
add_intrigue 人物id +/-(数) =增加或减少指定人物的年密谋
add_stewardship 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的经济
add_learning 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的学习
claim 头衔名 = 宣称一个头衔(比如输入claim e_byzantium会得到拜占庭帝国的宣称)
succ 继承法 = 改变继承法
revolt 省份id = 在某省份刷叛军
neg_diplo = 可以发出对方不会接受的外交提议,再次输入后终止。(人家该不同意还是不同意,需要搭配play使用)
clear = 清理控制台
nickname 指定称号 = 改变称号
observe 观察者模式(看海)
religion 宗教名称 = 改变宗教信仰
culture 文化名字 = 改变当前人物文化
add_trait 特性名 人物ID 为ID添加特性(默认为自己)
remove_trait 特质名 人物ID 为ID去除特质(默认为自己)
set_government 政体名(比如输入nomadic_government 转换成游牧政体)
add_artifact 添加聖器(圣物,财宝)
kill 人物id = 杀死指定人物
play 人物id = 改变当前人物
cash = 输入后默认增加5000金钱,在后面追加数字可以得到指定数量的金钱(如输入cash 300会得到300金钱,以下同样)
piety = 输入后默认增加5000虔诚,在后面追加数字可以得到指定数量的虔诚
prestige = 输入后默认增加5000威望,在后面追加数字可以得到指定数量的威望
allow_laws = 允许自由变更法律,再次输入会终止
discover_plots = 自动阴谋探测器,再次输入会终止
marry_anyone = 你可以和近亲结婚
charinfo all = 显示人物全部信息(古罗马黑科技)
imprison 人物id = 绑架某人
banish 人物id = 驱逐某人
pollinate = 怀孕<女ID><男ID>
imprison = 囚禁<受ID><攻ID>如果省略攻ID则默认为玩家当前人物
move = 邀请(文明的绑架)<ID>
banish = 放逐<人物ID>
revolt = 城市叛变 <城市ID>
titleowner 头衔名 人物id = 给指定人物指定头衔
give_title 头衔名 人物id = 给指定人物指定头衔以及该头衔下属的所有封臣
age 人物id +/-(数字) = 增加或减少指定人物的年龄
add_diplomacy 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的年外交
add_intrigue 人物id +/-(数) =增加或减少指定人物的年密谋
add_stewardship 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的经济
add_learning 人物id +/-(数) = 增加或减少指定人物的学习
claim 头衔名 = 宣称一个头衔(比如输入claim e_byzantium会得到拜占庭帝国的宣称)
succ 继承法 = 改变继承法
revolt 省份id = 在某省份刷叛军
neg_diplo = 可以发出对方不会接受的外交提议,再次输入后终止。(人家该不同意还是不同意,需要搭配play使用)
clear = 清理控制台
nickname 指定称号 = 改变称号
observe 观察者模式(看海)
religion 宗教名称 = 改变宗教信仰
culture 文化名字 = 改变当前人物文化
add_trait 特性名 人物ID 为ID添加特性(默认为自己)
remove_trait 特质名 人物ID 为ID去除特质(默认为自己)
set_government 政体名(比如输入nomadic_government 转换成游牧政体)
add_artifact 添加聖器(圣物,财宝)