题外话:目前ss3以脱手和时间2s以内为发展趋势,同时不断弱化弹反在排位中的重要性,优化ss3施放环境,嘛个人觉得有利有弊,好处当然是ss3一个个变得很皮,拯救手残不是梦;坏处是变相加速淘汰以前的角色+玩多了容易便手残。当然我们作为玩家也只能在这吐槽,破游究竟能靠这个ip走多远还要看万代爸爸的运营了。
以及,就像某位不愿透露姓名的米味猪大佬所说,ss3越来越没特点了,与武器属性的关系也越来越小了…
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与上个月的泳装一样,这期主打的依然是直接切ss3,把免伤一次的罩子换成了回血……虽然强如花嫁也是自带回血,但是没有了罩子的确很伤2333,这就意味着对于ss3形态有更高的要求。
因为武器克制比较少出现,印象中只有此次和pso篇有这个设定,因此以下伤害均为100r4无武器克制的数据
后排吐槽ratsounds不靠谱的计算器
向日葵图标=盛夏池
boss防御=1305
以及,就像某位不愿透露姓名的米味猪大佬所说,ss3越来越没特点了,与武器属性的关系也越来越小了…
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与上个月的泳装一样,这期主打的依然是直接切ss3,把免伤一次的罩子换成了回血……虽然强如花嫁也是自带回血,但是没有了罩子的确很伤2333,这就意味着对于ss3形态有更高的要求。
因为武器克制比较少出现,印象中只有此次和pso篇有这个设定,因此以下伤害均为100r4无武器克制的数据
后排吐槽ratsounds不靠谱的计算器
向日葵图标=盛夏池
boss防御=1305