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结构方块使用教程:初体验

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在快照16w20a中,Mojang终于放出了结构方块(Structure Block)的功能。和之前所知的一样,结构方块有四种模式,如下图所示:

  从左到右依次为:
  [D]Data mode - game logic marker(数据模式 - 游戏逻辑标记)

  [S]Save mode - write to file(保存模式 - 写入文件)

  [L]Load mode - load from file(载入模式 - 载入文件)

  [C]Corner mode - placement and size marker(角落模式 - 放置与大小标记)

  结构方块初体验
  让我们先来学习基本的操作。首先,我们需要获取结构方块:
  /give @p minecraft:structure_block
  接下来,放置一个结构方块,并按左下角的[?]按钮将其切换到Save模式。

  在这个界面中,结构名称是很重要的,它标识了一个结构,在很多地方都要用到。相对结构方块的位置即结构范围的开始位置,和结构大小一起标记了整个结构的区域。
  我们把结构名称设为“1”,位置设为0 1 0,大小设为4 4 4,然后点击Done。

  如果设置正确的话,那么便会出现如图所示的方框。现在可以在这个方框的范围内放置方块~放好之后回到Save方块的界面中,点击右下角的SAVE。

  一切顺利,提示结构保存成功。那么如何加载这个模型呢?这时就需要用Load方块了。放置并切换到Load模式后如图所示。

  参数大致与Save相同。我们把结构名称设为和之前相同的“1”,位置设为0 1 0,然后点击Done。

  一片寂静,什么都没有。为什么呢?因为还没加载呢。回到界面中,点击LOAD。

  提示结构位置已经准备好,再点一次LOAD。

  结构顺利加载,完工!
  加载时会清除加载范围内的方块,并替换为保存时的方块。
  结构方块可以用红石激活,你懂得。


1楼2017-07-18 16:29回复
    @p:我怎么被艾特了


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2017-07-27 00:03
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