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【推演战报】《巴甫洛夫大楼》Pavlov's House

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高中历史课本镇楼。


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举报|来自Android客户端2楼2017-07-17 17:30


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    举报|来自Android客户端3楼2017-07-17 17:42
      相信各位对巴甫洛夫大楼也不会特别陌生,实在不知道的可以直接度娘。除了80年代的一部巴甫洛夫大楼黑白引进片(目前网上找到的只有几分钟的版本)以外,关于巴甫洛夫大楼题材的还有游戏《使命召唤1》里面的巴甫洛夫大楼关卡、以及近年比较火爆的《红管2》巴甫洛夫大楼地图。当然,13年大片《斯大林格勒保卫战》的故事原型就是出自巴甫洛夫大楼的故事(剔除众多观众认为是败笔的爱情元素,因为真正的斯大林格勒,只有子弹与死亡)


      关于反映巴甫洛夫大楼的大作级兵棋题材也不少,其中有ASL的剧本:




      ATS系统的:




      以及LnL系统与巨兽《Streets of Stalingrad》中均有反映:






      上述游戏在接下来要介绍的这款游戏中作者估计都有做过参考:






      接下来是主角登场:





      《巴甫洛夫大楼》是一名不太知名的设计师David Thompson今年设计的一款偏资源管理的战棋游戏,去年他也设计了一款同样的机制的游戏《Castle Itter》,反映的是二战末期在匈牙利的一场战斗。但可惜的是两款游戏他都没有托付给出版商发行,也没有在kickstarter上面众筹,他个人说是因为游戏机制暂未完善以及与出版商问题,而是只公布在Tabletop Simulator与Vassal上让玩家试玩(测评),最后感觉拖着拖着就变成了一款PnP游戏了。本文也试着通过战报测评,希望能够回馈给David 。


      下图是David Thompson与他设计的游戏,估计少众桌游玩家会听过《Armageddon》这款作品。《巴甫洛夫大楼》以及David Thompson部分没有发行的游戏,美工貌似也是他亲手包办的,抛开机制不谈,尽管在我的眼中美工做得不怎么样,但是如果作为一款PnP来说他绝对可以拿八九十分了。值得一提的是,除了规则书以外,David Thompson还另外做了一本历史介绍向的手册《Pavlov’s House Companion》,里面详尽介绍了斯大林格勒战役背景以及巴甫洛夫大楼的战斗历史,以及他是如何把历史反映提炼到桌游元素中去的。





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      举报|4楼2017-07-17 17:46
        150萬的損失?


        作为一款单人(或2~3人合作)游戏,玩家需要通过手牌来对支援巴甫洛夫大楼的周边的苏军部队进行行动(增加防空火力、向巴甫洛夫大楼运输物资、架设通往巴甫洛夫大楼的通讯线路、加固巴甫洛夫大楼的防御等等),以及对处于巴甫洛夫大楼中的士兵进行行动。
        作为德军,其对巴甫洛夫大楼的进攻行动由德军牌组来随机决定,此外,德国空军的斯图卡会对巴甫洛夫大楼的周边的苏军部队进行骚扰袭击,从而削减玩家对巴甫洛夫大楼的支援力量。
        然而,在德军一波波袭击下存活下来并不是游戏中唯一的胜利条件,苏军也需要通过巴甫洛夫大楼作为前线据点,对附近的德军据点进行袭击,从而获得胜利分数。



        总的来说,巴甫洛夫大楼的坚守战,并不是战时宣传的那样23名英雄士兵在那里没有任何支援之下而坚守了两个月,而是由周边强大的各级部队支援下而完成的任务。而巴甫洛夫大楼实际上相当于苏军在最前线的一个跳板,是苏军用来组建突击队进攻德军据点的指挥所。



        游戏版图分为三个部分,由左至右分别为巴甫洛夫大楼内部图(用于反映巴甫洛夫大楼中士兵的指挥与行动)、巴甫洛夫大楼周边的地图(用于反映德军的进攻路线)、以及更大范围等级的地图(用于反映支援巴甫洛夫大楼的周边的苏军部队的行动)。


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        举报|6楼2017-07-17 19:43


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          举报|来自iPhone客户端7楼2017-07-17 20:06


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            举报|来自iPhone客户端8楼2017-07-17 20:28
              接下来简要说一下德军可执行的行动:


              1.攻击防御方行动(狙击手):可以直接攻击巴甫洛夫大楼内的一名士兵;
              2.压制防御方行动:可以压制巴甫洛夫大楼内的部分士兵;
              3.炮击建筑物行动:可以削减巴甫洛夫大楼的防御值(当削减到一定程度时,会直接对士兵造成伤害,因此利用工兵加固巴甫洛夫大楼尤为重要);
              4.放置德军单位行动:把对应的一枚德军单位算子放置到版图的第二个区域中,投掷决定放到哪条线路上;
              5.突击推进行动:所有进攻巴甫洛夫大楼的德军单位各进行一次攻击/压制;
              6.斯图卡干扰侵袭行动:对上面所述8个支援巴甫洛夫大楼作战的部队进行侵袭攻击,阻延苏军的行动,但可以通过加强防空炮火来削减。


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              举报|10楼2017-07-17 21:22
                最后来说一下巴甫洛夫大楼内部这个区域:


                巴甫洛夫大楼内分为三个片区(绿色、紫色、红色),分别代表防御的不同方向;


                玩家每回合能够移动3名士兵与执行3次行动,大部分行动会导致士兵疲劳(翻转士兵算子到反面),士兵可以通过一次行动来自行恢复过来,或者通过指挥官来强制恢复(一名指挥官1次能够恢复3名士兵);


                压制标记相当于弹药(因为压制射击会消耗较多弹药),一次成功的压制射击能够在德军放置其单位算子时取消其放置行动;


                士兵算子上的英文符号表示他可以操作的武器类型,以及是否属于观测员、指挥官等等。


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                举报|11楼2017-07-17 21:38
                  Word,Pdf翻译,一键上传,整篇翻译,快速自动翻译 点击开始在线翻译
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                  第一回合




                  因为没有防空火力,德军两张斯图卡行动牌马上对苏军的火炮阵地与高炮阵地进行了侵扰(受侵扰时需要一次行动来恢复过来),通讯营也受到侵扰。
                  苏军则通过两张行动牌把3个工兵标记放置到运输船队上,斯图卡也没有对其进行袭击。




                  苏军利用最后一个行动,对师部执行行动,由此得到了一挺重机枪、一名机枪手和一名普通士兵的支援。随后如图把部分士兵部署到了巴甫洛夫大楼内。
                  第一回合结束。


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                  举报|12楼2017-07-17 22:09
                    第二回合




                    苏军成功把三枚工兵标记运送到巴甫洛夫大楼中,但是德军行动牌打出了两队德军单位(侦察组与机枪组),朝着巴甫洛夫大楼进攻过来。苏军马上架设好中型机枪对其射击,但是没有造成任何效果。
                    第二回合结束。


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                    举报|13楼2017-07-17 22:25
                      第三回合




                      德军进攻部队再添了一队步兵,此外10.5cm榴弹炮对巴甫洛夫大楼左侧进行了无情的炮击,由于这边没有进行建筑加固,加上德军的骰运,使得两名机枪手与巴普洛夫中士均被压制。




                      由于回合开始时苏军对第32近卫重炮团执行了行动,因此有一次可用的火炮支援;此外还从师部召来了一名观测员(波坦斯基)的支援,并在随后对位于5号进攻路径上的侦察队与机枪组进行一次炮击,并成功击退了机枪组;此外,位于4号位置上的士兵(列兵切尔诺戈洛夫),对位于5号进攻路径上的步兵队进行了攻击,利用其神奇的骰运消灭了敌人(抗德神剧?)...


                      ps:别问我列兵切尔诺戈洛夫为什么这么厉害,他是怎样使用一把波波沙和一把莫辛-纳甘,一次消灭一整个德军班组,我只能告诉你,他还不是最厉害的,他的攻击力只有1点(就是攻击时只能投掷1枚骰子,骰子结果≥德军单位防御值时,目标被消灭)。


                      然而,我还发现了单位序列中有一名叫契诃夫的家伙,攻击力居然达到了...4点...马克沁重机枪才2点啊我去...
                      双持马克沁???!!!容我再看一下规则...




                      第三回合结束。


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                      举报|14楼2017-07-17 23:14
                        威武,好游戏


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                        举报|来自Android客户端15楼2017-07-17 23:48
                          快点更,好游戏啊


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                          举报|16楼2017-07-18 00:11
                            挺有意思,但是更像桌游


                            很有趣的樣子


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                            举报|18楼2017-07-18 09:01
                              晚上继续


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                              举报|19楼2017-07-18 09:01
                                现在设计师还是在继续完善规则吗?


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                                举报|来自iPhone客户端20楼2017-07-18 11:19
                                  第四回合




                                  巴甫洛夫大楼内的士兵需要进行补给检定,每有五个人就需要移除一枚水粮标记,一旦水粮不足以供给所有人,则需要选择多出来的士兵,视为阵亡...现在刚好五个人,于是把唯一的水粮用光了。








                                  而后德军装甲部队首次出现。3号坦克前来进犯,苏军这边也通过无线电召来了一名反坦克炮手前来支援。


                                  第四回合结束。








                                  第五回合


                                  这时德军方面突然又来了两辆2号坦克前来支援。苏军同一回合也把反坦克炮运了过来,随后非常轻松地把右侧的3号坦克乘机干掉。


                                  第五回合结束。






                                  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
                                  以下将简化并加快叙述
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                                  在经过轮番进攻后,德军派出狙击手对巴甫洛夫大楼进行攻击,炮手亚基门科不幸成为了其猎物,这是苏军在防御战中第一名牺牲的苏军士兵。






                                  而后组织决定派三名士兵对附近的德军据点(铁路工人大楼)进行偷袭,然而并没能顺利完成任务,并且损失了一名队员(切尔诺戈洛夫,也就是前几天单枪匹马干掉一个德军班组的那名士兵)。




                                  几天以后,苏军再次组织突袭,但这次由7连连长瑙莫夫(专业的突击技能(字母S))带队,并成功袭击了铁路工人大楼。获得5点分数的同时,有两名红军战士英勇牺牲。




                                  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
                                  n个回合以后...算了一下德军剩余的行动牌,战斗大概已经过了30多天了。
                                  。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。




                                  巴甫洛夫大楼也几乎塞满了士兵。估计越到后期,战场上德军的装甲部队就越多,对大楼的炮火打击也会越来越密集。远处又出现了两辆三秃子。




                                  这一边,通讯营与第267高炮营依然被斯图卡的袭击死死压制着。


                                  估计明天就能结束战斗。


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                                  举报|21楼2017-07-18 23:10
                                    这游戏不错,话说所有这些士兵的姓名都是完全按照历史来的嘛?


                                    收起回复
                                    举报|22楼2017-07-19 10:08