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【猫咪图书馆】基本猫能力一览②:基础三阶篇

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本文原作者为巴哈姆特论坛的糰長大。希望本文对你有所帮助。

Humphrey:由于贴吧的格式限制,许多内容可能表达不清,部分内容会以图片的形式发出来。
在猫咪图书馆主楼的二楼会有PDF链接。
当基本猫借由银票升级到20+10之后,就能进化成第三阶段,除了墙猫跟龙猫提升幅度较小以外,其他猫咪的伤害跟血量都会直接翻倍,而且有些猫还会多出一些特殊能力,整个实用度大幅提升!也因此某些猫咪的主要定位会稍微改变,例如鱼猫多了对钢铁敌人能力、美腿猫因为血量提升,得以做队伍的中排盾、巨人猫因为耐力提升,对上长距离或波动敌人有很棒的表现等等,下面将会一一详述。觉得一二阶基本猫不够实用的玩家别灰心,当猫咪进化到三阶后绝对能有出色的表现喔!
*本篇仅列出三阶基本猫的能力,一阶跟二阶的基本猫资讯请参考前篇


IP属地:上海1楼2017-07-14 01:19回复
    本文原作者为巴哈姆特论坛的糰長大,Humphrey重新整理,落雪负责新模版翻新。希望本文对你有所帮助。
    较早的图书馆搬运落伍了,现按照新模版进行翻新,落雪负责整体排版和编辑,我稍微改了一些过去的点评。


    IP属地:上海16楼2020-05-08 23:23
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      2026-04-03 16:24:35
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      猫咪解说:
      三阶:饱经锻练的肌肉跟很MAN的发型,是魅力所在的基本角色。
      与二阶变化:
      攻击力、血量翻倍

      取得条件:
      小猫的综合等级借由银券达到30等(20+10)
      评论(糰長):
      小猫进化到第三阶之后,伤害跟血量直接提高一倍,尽管血量仍低,对上BOSS级敌人仍属于被秒型的自杀用肉盾,但相较于其他同类型的自杀型肉盾,三阶小猫算是有着最高的血量,达到20+40之后血量有6400,虽然用途上并没有太大的不同,但对上小怪可以多出不少生存机率,到游戏后期需要4肉盾的时候,扣除平常必用的狂乱小猫、狂乱墙、橡皮擦之后,三阶小猫几乎可以说是首选喔!
      定位:
      量产型慢盾
      个人评价:
      B+
      Humphrey点评:
      参见一二阶的点评。中后期实在需要大量炮灰的情况下才可能出场。


      IP属地:上海17楼2020-05-08 23:25
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        猫咪解说:
        三阶:用来当人墙最适合不过的肉盾角色,利用橡胶的弹力更加强化,攻击力还是老样子。
        与二阶变化:
        血量上升50%
        攻击力翻倍
        取得条件:
        坦克猫的综合等级借由银券达到30等(20+10)
        评论(糰長):
        橡皮擦猫进化到三阶后,血量上升了1.5倍,对上大部分的小怪都能有很不错的承受力,到了20+20之后,血量将超越20等狂乱墙猫,甚至连许多伤害较低的王都没有办法秒掉你,俨然是慢盾类型的猫咪中耐受力最好的,只可惜跑速仍然略慢,在出兵上比较容易达到出兵上限,因此在与狂乱墙猫的抉择上,能力稍低,但跑速快一倍的狂乱墙仍是主流首选,不过狂乱小猫+狂乱墙+橡皮擦的3盾组合也是许多玩家队伍的常态配置喔!而且当橡皮擦达到极端的20+40之后,跟狂乱墙以及其他肉盾的能力会产生很大差距,达到20等狂乱墙1.5倍的血量,该选血多的橡皮擦、还是补位快的狂乱墙,成了选择上的新难题。
        定位:
        量产型慢盾
        抵挡小怪
        个人评价:
        S
        Humphrey点评:
        参见一二阶的点评。现在基础等级20+80,大狂乱墙50级,基础墙血量稍稍高一点点,大多数情况由移速快的狂乱墙出场,也可以两者一起。贯穿游戏始终的实用单位(炮灰)。


        IP属地:上海18楼2020-05-08 23:26
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          猫咪解说:
          三阶:对黑暗英雄也很崇拜的战斗型的角色。
          与二阶变化:
          攻击力、血量翻倍

          取得条件:
          战斗猫的综合等级借由银券达到30等(20+10)
          评论(糰長):
          暗黑猫跟进化前的勇者猫相似,在定位上原本应是量产型的输出单位,但是无论是输出还是防御还是做为肉盾,都有更适合的猫咪可以取代,因此进化后使用机会仍然不多。唯对上红色敌人时有着还不错的表现,减伤跟伤害加成后几乎有着中阶单位等级的表现,经过未来篇宝物的加成后表现更为明显,在红色敌人多的关卡可以派出来使用,经过减伤后不致于被秒,配合超高产速堆叠起来的输出甚至不会输给大型单位呢!
          而最常跟暗黑勇者做比较的单位是狂乱勇者,两者的能力几乎相同,原本两者的差别是20+30暗黑勇者的血量(10800)略高伤害(1350)略低、而狂乱勇者伤害略高(1560)血量(8640)略低,不过当暗黑勇者提高到20+40之后,狂乱勇者俨然就成了暗黑勇者的完全弱化单位了...
          定位:
          对红色敌人用单位
          量产型慢盾 (钱多的情形下)
          个人评价:
          对一般敌人:B
          对红色敌人:A
          Humphrey点评:
          现在基础等级20+80,狂乱50级,血量相差无几但是DPS狂乱完爆基础。有大狂乱斧之后就不会考虑基础斧了。话说回来大狂斧本身也几乎不会出场的呀~


          IP属地:上海20楼2020-05-08 23:28
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            猫咪解说:
            三阶:对自己健美的腿感到骄傲的远距离攻击型角色,只是单发的话攻击力很高。
            与二阶变化:
            攻击力、血量翻倍
            增加能力:善于对抗外星敌
            CD增加(2.53秒→7.87秒)

            取得条件:
            恶心猫的综合等级借由银券达到30等(20+10)
            评论(糰長):
            长腿猫进化到三阶后,伤害血量都直接翻倍,而且4.02版之后还多了对异星敌人强势的特殊能力,攻略未来篇的时后如果拥有三阶长腿猫绝对是无往不利。
            不过筋肉美腿猫受玩家们喜爱的地方绝不只是因为打异星敌人很强,而是因为其出色的泛用性及弹性
            论DPS,筋肉美腿因为攻速不快并不出色,也没有美模猫的范围攻击特性,然而经过堆叠后能有十分稳定并且不错的输出,也因为产速比龙猫快很多,出兵上比较有弹性,在龙猫堆叠完成之前将会是主要的火力输出,两者简单的区分方式就是长腿猫为前期主力;而龙猫为后期主力。
            论血量虽然不及近距离的岛猫跟巨人猫,但以长距离猫来看则是相当不错,这个特性使其能做为队伍中的中距离盾。大部分的战略配置都是射程200以下的量产型单位去做送死肉盾、200~300的猫咪做为中距离范围攻击清怪兼输出,350~400堆叠单体高火力作为对王主力输出,超过400多半会放个如巴哈狼女之类的大型单位当主砲。这种队伍通常能应付大多数的情况,但是有个很大的缺点是一但前排的肉盾崩线,中排跟后排的猫咪很容易都会被灭掉,然而如果在队伍中放上筋肉美腿猫的话,即使前线跟中距离崩掉,350位置的筋肉长腿还能支撑一下,还有来得及补上肉盾的机会,后排400以上的主力也因此不致于直阶被灭掉。这个攻防一体的特性使得肌肉长腿成为无课金队伍中十分重要的中距离要员。
            定位:
            中长距离单体攻击单位
            中距离盾
            对异星敌人用单位
            个人评价:
            对一般敌人:A+
            对异星敌人:S
            Humphrey点评:
            攻略未来篇,有没有三阶腿简直是两个难度。一直到后期,基础腿依然是实用的中距离攻击角色,无论对无课还是正常玩家都是。
            筋肉腿啪啪啪敲上去真是带感啊~


            IP属地:上海21楼2020-05-08 23:30
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              猫咪解说:
              三阶:动作敏捷移动能力优越的角色,头上的鬃毛也可用于大扫除。
              与二阶变化:
              攻击力、血量翻倍
              CD增加(2.0秒→4.53秒)

              取得条件:
              牛猫的综合等级借由银券达到30等(20+10)
              评论(糰長):
              使用上跟一二阶的牛猫并没有什么太大区别,当牛猫进化成狮子猫之后基础的伤害血量都翻倍。在到达20+20以上时会成为体质最好的速攻型中阶单位,不过可惜的是牛猫进化到三阶时并没有增加跑速,且仍是单体攻击,因此实际出场机会远不及跑速50+范围攻击的狂乱牛猫、或者是跑速47+范围攻击的三阶Mr.,这点是稍微可惜的地方(毕竟跑得快是最大特色,跑速输的话其他能力好也未必有用)
              从能力数值面来看。因为kb数高常被击退,往往会让人误以为血量少,但实际上狮子猫的血量很不错,有时候被高伤害的boss攻击还是能看到狮子猫幸存下来,不致于不堪一击;而攻击面来看虽然头锤一下伤害才702,不过因为攻速很快一秒可以撞3下,实际DPS也算是偏高的,可惜的是容易被击退的关系,实战很难打出那么高的伤害,只有在面对帝王系列等攻速慢的敌人、或是拆塔的时候才比较能感受到狮子猫输出的优点。
              总结来看狮子猫是只能力不差,血量、伤害、跑速都很棒,但各方面表现都有点可惜的猫咪。
              定位:
              速攻
              前线补位
              清小怪
              对血量少的钢铁敌人
              个人评价:
              B
              Humphrey点评:
              参见一二阶的点评。未来篇前期踩点主力之一。拿到狂乱牛/草之后基本是仓管了。


              IP属地:上海22楼2020-05-08 23:31
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                猫咪解说:
                三阶:施展的光弹可以在瞬间烧光巨大城市的空中都市型猫咪。
                与二阶变化:
                攻击力、血量翻倍
                CD增加(2.0秒→3.87秒)

                取得条件:
                鸟猫的综合等级借由银券达到30等(20+10)
                评论(糰長):
                UFO猫进化成天空猫之后,跟大部分的基本猫一样伤害血量都翻倍,原本伤害就不错的UFO猫进化后更有着突出的表现,20+10的时候就逼近20等巴哈猫的输出,到达20+30时DPS更是超越30等巴哈,不过可惜的是原本UFO猫最大的缺点---射程并没有改善,因此空有高输出,实际上能打的敌人并不多,一般来讲与其用空有高输出却打不到人的天空猫,中距离的狂乱UFO、中长距离的美模、溜冰猫往往是更多玩家的选择。不过如果关卡中的敌人射程很短(如红犀牛、漩涡BOSS等),天空猫的火力绝对是佼佼者喔!
                可能是因为本身属于冷门猫的关系,P社在4.02版为天空猫增加了使天使敌人伤害减半的能力,不过一来是因为发动率低、持续时间短(大部分减伤单位都是50%发动、持续6.67秒)、二来射程比天空猫短的天使敌人居然只有天涡(70)、天使狗(80)、天使猩猩(165)这三只,天使河马(170)则是打平。我很认真地思考过这能力究竟有何能发挥的地方:针对推线能力很强的天使狗或猩猩或许有机会缓和其攻势,不过以天空猫的伤害来看打到这两只一下多半就击退了,减伤意义不是很大,更何况跟猩猩的射程只差5,被打到的机会反而较大;对上天涡时假设能稳定减到伤,天涡超高的76000伤害减半后仍有38000,大部分的猫咪被摸到也还是秒,加上那超究极的攻速,基本上还是别想坦住,即使是对天最坦的龙宫兽,197200的血量乘4后高达788800,除以天涡减半后的38000,恩...可以撑21下,很厉害,不过天涡一秒攻击15下,大约0.5秒就会被KB,然后KB个3次还是掰掰了,结论还是坦不住,因此天空猫这项减伤能力个人认为可以说是可有可无的存在╮(╯_╰)╭
                打天使敌放只摇滚猫还靠谱得多,不然想减伤用阴阳师猫也更有效,天空猫还是用做输出猫比较合适
                定位:
                近距离范围攻击单位
                对天使敌人控场用单位(?)
                个人评价:
                B
                Humphrey点评:
                参见一二阶的点评。短手暴力脆皮输出。除非无课,基本不会出场。大概大狂牛是许多玩家最后一次用它上场吧…


                IP属地:上海23楼2020-05-08 23:32
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                  2026-04-03 16:18:35
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                  猫咪解说:
                  三阶:进化成最适合猫咪渡假形态的角色。
                  与二阶变化:
                  攻击力、血量翻倍
                  CD增加(4.53秒→8.53秒)

                  取得条件:
                  鱼猫的综合等级借由银券达到30等(20+10)
                  评论(糰長):
                  岛猫是一只综合能力十分出色的猫咪,高伤害、高血量、产速不会太慢、对红敌有增减伤、三阶后攻击有机会爆击能用来打钢铁敌,因为血量不错的关系也能搭配巨人猫一起打波动怪,或是硬坦去对超远距离敌人输出,是只十分万用的中阶单位,本身绝对有激稀有猫咪以上的战力,对上大部分的关卡都有很不错的表现。
                  个人认为唯一的缺点就是价格偏高,虽然不是完全负担不了,但是以中阶单位来看,破千的价格确实会造成些金钱压力,因此伤害血量低一阶,但是价格将近6折的狂乱鱼(735)反而好用许多(而且跑速还快了30%)
                  另外当岛猫达到20+38以上之后,其暴击伤害将会超过22000,比天诛准跟哈尔修特还要高(爆20400),届时将能一发暴击打倒钢铁海豹,算是跨过了一个对高血量钢铁敌人的输出门槛(尽管机率仍低),实用度有些许提升。
                  定位:
                  近距离单体攻击单位
                  耐打型单位(对施放波动敌人、超远距离攻击敌人用单位)
                  对红色敌人用单位
                  对钢铁敌人用单位
                  个人评价:
                  对一般敌人:A
                  对红色敌人:S-
                  对钢铁敌人:B+
                  Humphrey点评:
                  参见一二阶的点评。无课的摸奖单位。有大狂乱鱼之后就很少派上场了,毕竟大狂鱼的价格太香了。大多数是随着双鱼联组上的。


                  IP属地:上海24楼2020-05-08 23:33
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                    猫咪解说:
                    三阶:挤身成为龙界的精英的远距离攻击型角色,只是单发的话攻击力超凡。
                    与二阶变化:
                    攻击力增加14.3%
                    血量增加12.5%
                    CD增加(10.53秒→17.2秒)

                    取得条件:
                    蜥蜴猫的综合等级借由银券达到30等(20+10)
                    评论(糰長):
                    对大家来说龙猫的使用大家再熟悉不过了,且三阶龙猫使用上跟一二阶龙猫并无不同(属于长距离的单体攻击单位,堆叠后能成为后期的主要火力),因此三阶龙猫的评论焦点会稍微放在别的地方。
                    可能因为一二阶的龙猫本身就是属比较强势的基本猫,因此跟其他进化后能力直接翻倍的基本猫相比,龙猫的提升幅度意外地低,伤害仅提升了1.14倍、血量则是只有1.12倍左右,冷却时间却提高了1.64倍,跟其他进化后的基本猫相比,显然龙猫的能力与冷却时间比是最不成比例的,因此龙猫使用上可以视情况选用一二阶或三阶,需要快速堆叠时选一二阶;希望避免达到出兵上限以及较高的性价比则选用三阶。话虽如此,游戏进行到中后期后个人还是比较推荐三阶龙猫,因为一二阶生产速度快,进而影响则是推线的速度也会比三阶龙猫快些,但是后期需要堆叠的不止是龙猫而已,更重要的还有如巴哈猫或超激等高级单位,这时堆叠低产速、高性价比、推线较慢的三阶龙将会更加适合后期的战术喔!
                    定位:
                    长距离单体攻击单位
                    个人评价:
                    A+
                    Humphrey点评:
                    参见一二阶的点评。稳定后排输出,无课阵容的输出大腿。普通玩家基本仓管。


                    IP属地:上海25楼2020-05-08 23:34
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                      猫咪解说:
                      三阶:偶尔会打飞敌人。掌控破坏的巨猫(范围攻击)。叔叔有练过,小孩子不要模仿唷!
                      与二阶变化:
                      攻击力、血量翻倍
                      CD增加(18.53秒→22.53秒)
                      增加新能力:钢铁敌外全敌30%概率击退

                      取得条件:
                      巨神猫的综合等级借由银券达到30等(20+10)
                      评论(糰長):
                      巨人猫进化成三阶后,伤害跟血量提高到了很突出的境界,原本1 KB的一二阶巨人往往给人被击退一次就挂掉,没能再反击机会的印象,可是当巨人进化到三阶后,1KB反而变成了一项很大的优点,这代表巨人可以借由高体力撑到敌人面前硬打,成了少数耐打型的猫咪,尤其最终到了20+40的时候,超过6万血量的巨人猫血量甚至比大多数超激还要高,可以正面走到波动怪以及超远距离的敌人面前揍下去。除了高血量的特色之外,因为三阶巨人单下伤害很高,且攻速快的关系,其DPS也异常地高,高到连大部分的超激猫都望尘莫及,这游戏给的基本猫那么强真赞(大拇指)
                      除了亮眼的伤害血量之外,三阶巨人还有一个很大的优点不得不提,那就是进化到三阶以后,还增加了一项很稀有的全敌击退的能力(钢铁除外),而且发动率蛮高的,在坦怪输出的同时还能把敌方前线步步逼退,也时常能在关键时候把BOSS断招,如果再搭配上狼女等击退单位,有时还能把敌人推回塔前、甚至推到塔后直接爆塔。
                      这般能力配上22.5秒的CD跟不到2000元的价格,三阶巨人真棒!
                      定位:
                      近距离范围攻击单位
                      耐打型单位(对超远距离敌人、对施放波动敌人攻击用单位)
                      泛用型推线单位
                      个人评价:
                      S
                      Humphrey点评:
                      参见一二阶的点评。典型硬汉角色,无课阵容中重要坦角,击退效果也是难得的全属性控制。普通玩家大多会配合拳拳拳拳联组顺便上场,其实手感还蛮好的。


                      IP属地:上海26楼2020-05-08 23:35
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                        基本猫能力一览①: 基础三阶篇
                        -----------------------------------結束-------------------------------------------


                        IP属地:上海27楼2020-05-08 23:35
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                          岛猫的20+80的HP数据是不是有误好像用了我的HP数据


                          IP属地:上海来自Android客户端28楼2020-05-09 07:35
                          收起回复


                            猫咪解说:
                            三阶:DNA里被写入了「人类猫咪化计划」,在永恒轮回,经过长久岁月的现在终于起身行动。(全方位攻击)
                            三阶条件:
                            超人猫的综合等级借由银券达到100等(20+10)
                            三阶与二阶变化:
                            体力提升21.4%
                            攻击力提升21.3%
                            攻频增长2F(72F→74F)
                            后摇增长6F(24F→67F),间隔减少41F(41F→0F)
                            评论(休憩):
                            三阶超人猫的攻血数据都得到了类似本能的20%小幅度提升,但超人猫三阶最关键的加强是将其长达1秒多的间隔时间全部转到了后摇,这让超人猫不再脑冲的同时获得了击退反击的能力,是一个不错的补强。
                            20+80等的超人猫的单次攻击力达到了接近2w4的水平,算上对古代大伤后,对古代单次攻击造成的伤害能够超出7w,若算上攻击力小或超大伤小联组,超人猫对古代的单次攻击伤害有7w9。目前真传一星中出现的古松鼠最高倍率为150%,150%倍率的古松鼠血量为7w5,这就代表在此类关卡中,有攻击力联组或超大伤联组加持的超人猫在发出攻击时,能够清理掉它攻击范围内的所有古松鼠,这是相当有意义的。因为超人猫有着100范围的溢出同时还具备击退反击的能力,在保证战线不在短时间内大幅崩断的前提下,超人猫可以相当轻松地处理古松鼠海,在有三阶超人猫前,对于古松鼠群的常见处理方法一般是通过史莱姆、古神面、狼爷等单位来处理,但这些单位都不具备一次性清理古松鼠群的能力。通过这个作用,超人猫可以在真传3-6、真传49-1等关卡中大放异彩,特别地,在真传49-1中其超生命体特效也能发挥出一定的作用。但是超人猫射程偏短的问题在三阶时并没有解决,让超人猫与古鸵鸟、古头等敌人正面交锋并不现实,但在能够面对长攻频或是短手古代敌时,超人猫可以提供不少的输出。总的来说,超人猫在对古代的特定场合有足够的价值甚至物超所值,但在部分场合中又是完全的白给,需要玩家自行判断派超人猫上场是否有足够的收益后再下决断。
                            定位:
                            对古代速攻、清杂手
                            个人评价:
                            三阶对古代:A


                            IP属地:上海29楼2023-03-20 14:57
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