黄色:武器名称
红色:物品描述文本(只限一行)
绿色:物品类型(一行)
蓝色:0是最小值伤害,3是最大值伤害 (可修改)

我们先修改黄色: 物品/武器名称 指令:/rpgitem 【模型ID】 display 【物品名字】
就需要输入指令:/rpgitem L05 display 炒鸡小丹丹
这里可以加入彩色代码&
所以可以将武器变得高大上
/rpgitem L05 display &4炒鸡小&6丹丹
(&4 纯红色)(&6黄色)


接下来 就要修改红色:文本描述 ( 支持彩色代码)
/rpgitem 【模型ID】 hand 【描述文本】
/rpgitem L05 hand &6听说这是神器

看 sword(绿色物品类型也变成&6的颜色)这时候我们需要改下它的文本
输入代码:/rpgitem L05 type &f武器

那么就差修改Damage 伤害
输入指令
/rpgitem L05 damage 400 500
这里的400 500是指的 最小伤害 , 最大伤害
如果把500(最大伤害去掉 留下最小伤害 那么就是固定伤害)

当当当 一个基础的RPG武器就制作好了 接下来就是进阶教程了