僵尸狂潮模式中的雷霆峭壁,是我们cf手游刚出时最受欢迎的挑战模式。
当初靠着极高的难度(当时还没神器)和诱人的奖励让玩家乐此不疲的去玩这个地图。
可惜,自从全金卡一出,这个模式就开始很少有人玩了,不,其实是觉醒武器一出,这个模式就没有意义了,因为当初我们打的时候能不能通关都是个问题,现在就是稳通关,只关心奖励的爆率。
今天楼主就带着大家一起,重温经典,勿忘初心,方得始终。

当初靠着极高的难度(当时还没神器)和诱人的奖励让玩家乐此不疲的去玩这个地图。
可惜,自从全金卡一出,这个模式就开始很少有人玩了,不,其实是觉醒武器一出,这个模式就没有意义了,因为当初我们打的时候能不能通关都是个问题,现在就是稳通关,只关心奖励的爆率。
今天楼主就带着大家一起,重温经典,勿忘初心,方得始终。

