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【评分楼】2017年第六届MW杯资格赛评分楼

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久违的评分楼又来了~评委们把评分发在这里把~


1楼2017-07-09 20:26回复
    前排出售vn抱枕


    IP属地:澳大利亚2楼2017-07-09 20:29
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      2025-08-30 07:21:55
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      第六届资格赛第一个评分诞生啦!
      评分员:zqh——123
      关卡作者:**你真信了?哈哈哈


      IP属地:陕西来自手机贴吧3楼2017-07-09 21:21
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        前排喝了


        IP属地:山东来自Android客户端4楼2017-07-09 21:28
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          喝了楼


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          IP属地:山东5楼2017-07-09 21:32
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            前排占位


            来自Android客户端6楼2017-07-09 22:10
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              II组-VI号选手TNT与爬行者关卡已上传完毕√


              IP属地:山东7楼2017-07-10 12:05
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                关卡作者:TNT与爬行着(6号选手)
                评分员:zqh——hqz
                本届资格赛第一个评分要诞生了!!!首先祝第六届MWCUP举办成功!!!
                然后,回到关卡吧。简单看一下关卡流程:

                上图中是悬浮桥的基本跳跃,不难。这里用了棕色的砖头,应该是即将进入天空的场景,但我个人觉得,从脱离地面的地方开始就换成云砖可能会更好。

                这里需要选取适当的时机躲避探照灯和炮弹并跳到悬浮桥上,还是不错的,有挑战性。

                这里同样要找准时机上去,不过不算难。

                然后就需要顶出悬浮桥那儿的隐藏砖,“放出”悬浮桥,很有趣。

                这里需要多次尝试,找到探照灯扫不到的安定点,然后探照灯每转一圈往前走一步即可,需要尝试几次来找到规律。

                这里对操作的要求相当高,甚至有一定的运气成分。(灯芯没有加实心)

                接下来就是一个庞大的富有解密味道的一段路了!!!
                红线画出的是作者声称的“本意”,即先顶出隐藏砖块铺路,再通过修好的路上去。
                (本关的所有裸露灯芯均未加实心,个人认为不太好,可以把灯芯全放在场景外面)
                (另外第一次来,很难发现有隐藏砖,不够人性化)
                但是这条路线,在红乌龟(乌龟!)的干扰下变得爆难……一不小心踩到龟壳就很可能被滚来滚去的龟壳砸到而丧命,但是不踩龟壳的话又很容易为了躲避乌龟踩空碰到探照灯,总之是非常难非常难。
                更严重的是,不知道大家有没有发现,有个地方是错位的,过不去的,也就是说,这里是无法通过的。
                真的无法通过吗?
                并不,虽然说采用作者的方法不能通过,但存在用BONUS上穿墙的可能。虽然上面的探照灯大大限制了上去后的存活率,但这并不意味着这儿完全做不到,实际上,经过大爷23大买卖吗的测试,这里存在通过的几率。
                那么,我们评分时,是否可以就认为这条“唯一可能通过的路线”才是作者的本意?
                或者说,我们把它“视为”作者的本意?
                我认为,只能这样了。

                然后我们到了这里,显然,这里并不难。

                这里需要精准地5格冲刺微操跳跃,难度很大,需要多次尝试,好在机会无限。

                这里又是微操,而且在快速探照灯的干扰下,难度非常大,有些虚难成分了。
                上去之后,我们看到了“NT”的字样,不由得想到,这会不会是作者签名呢?
                (TO BE CONTINUED)


                IP属地:陕西8楼2017-07-10 15:19
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                  2025-08-30 07:15:55
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                  上回说到,我们看到了作者的亲笔签名,下面我们用截图来一睹为快:

                  首先,要想看到作者签名,必须先通过重重考验,先要顶出那儿的两个隐藏砖,放出悬浮桥,再利用其上到高处的平台上。

                  然后一个跳悬浮桥,就到了这里。
                  我们看到了什么?N!T!
                  对!!就是TNT的NT,作者的签名。
                  ——诶诶诶,别忙着高兴,接着往上走啊!
                  ——哦哦……等等?这该怎么走呢???没路了啊!!
                  于是我们惊喜地发现??居然到这儿就没路了!
                  ——把你的地图拿出来看看,会不会有隐藏砖神马的?
                  ——好。(拿出地图)

                  ——诶?右边没实心?
                  原来是这样啊!作者其实是想用2个悬浮桥帮我们到字母“N”上,但是右边的白云没有实心,结果其中一个悬浮桥跑掉了,只剩下一个7格高的隐藏砖。只是没有绿果,还是上不去。
                  zqh脑洞开启中……进度40.96%
                  能不能顶那个隐藏砖的边缘,穿到这个隐藏砖上方,然后继续游戏呢?
                  理论上,可能,我是说可能,这是可能的。但我想这已经是人力所不能及的了。
                  好吧,不管这里能不能过,“假定”我们已经过了这里,开始后面的终极攀岩!!
                  (假想模式开启中……)

                  然后我们需要多组悬浮桥跳跃,本来不算难,但是有了快速探照灯的干扰后……

                  然后我们看到了剩下的“T”,T、N、T三个字母集齐了!

                  这里要小心上升,而且不能慢,因为左边的探照灯会扫过来。

                  这里又是踩浮桥,不难。

                  最后上来,就看到我们可爱的终点了!!!
                  (假想模式关闭中……)
                  马里奥因无法通关被永远地困在了这片天空中……卒
                  一、设计性:3小点,共55分。
                  1、欣赏性:
                  这关欣赏性虽然没有什么太大的问题,但总体感觉不佳。首先很多物品摆放地没有美感,缺少意境,比如红色和白色悬浮桥混搭,就不太合适;其次,很多黑色的灯芯像幽灵一样(和大幽灵王吧友无关)笼罩着白云,明显不合适;另外,关卡几乎没有任何景物,特别是,根本没有出现白云;最后,关卡的无实心砖块同样是违欣,属于设计失误。这说明作者的意境塑造能力,至少是天空关方面的这种能力,偏弱。
                  得分:6.5/10
                  2、设计水平:
                  这关除了刚刚提到的欣赏性问题,还有诸多不合理设计和漏洞,这里不一一列举,之前已经作过详述。
                  可以说明,作者对MW关卡制作的能力还有些欠缺,需要加强。另外那个无法通关的地方,显然未经测试。
                  这里希望接下来的每一位选手都能认真测试关卡,而不是“感觉”关卡可以就草草过去。
                  得分:21/30
                  3、创新性:
                  创新性呢,几个显性的创新包括顶隐藏砖送出悬浮桥和后面的大型“解密”区域,说明作者还是力求作出创新,这一点值得肯定。但总体而言,创新点还是偏少了。
                  得分:10/15
                  二、游戏性:2小点,共45分。
                  4、挑战性:
                  这关有些地方,有些片段,还是值得挑战的,需要多次尝试找到规律。但还有一些地方,运气成分相当大,包括某多个微操(悬浮桥半强制)和后面的红乌龟+探照灯阵,即使使用穿墙法通过,躲开乌龟的难度也很大。
                  总体而言,挑战性较一般,部分地方值得挑战,但还有一些地方不值得挑战。
                  得分:11/15
                  5、娱乐性:
                  这个其实和挑战性的关联度还是挺大的,这个关卡在娱乐性方面也是如此,部分地方娱乐性做的不错,但有一些地方比较折磨玩家,有待改进。
                  得分:23.5/30
                  扣分:经过检查,该关卡符合要求,不扣分。
                  总得分:72/100


                  IP属地:陕西9楼2017-07-10 15:58
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                    参赛关卡:6-参赛关 VI
                    关卡作者:@TNT与爬行者
                    评分员:大吔贰叁大埋麦妈
                    关卡点评:
                    本届mw杯资格赛第一个上传的关卡,可见作者制作关卡的效率。
                    因为看到群里的众多评论和图片,以及我自己打开关卡测试,都被这关的设计所震撼了。
                    很难想象作者可以在如此短的时间内做出设计这么**的关卡。各种有趣壮观的探照灯阵,创新的一些设计,真的是让人感觉很赞。tnt也是第一次参加mw杯,做出这种关卡真的是很不错了。
                    但是一个个设计失误却让这么一个神关瞬间失色了。。。
                    究竟是怎么回事呢?我们先来分析一下关卡内容。
                    关卡的开始的一些操作就略有难度,需要反复尝试,摸熟了过应该没啥大问题。那个顶出隐藏砖放出悬浮桥的设计一开始可能大家都没想到,但是感觉还是挺有意思的,只是注意下右边的悬浮桥顶开后就自动向右走出屏了,这些细节方面的问题要注意。
                    接下来的这一段,就是这关比较有意思的一段了

                    一开始先要从下面往上走,这里的灯芯其实是空心的,在这里可以说是一个创新,但却有点不美观。这里乘坐移动云在灯芯里穿过其实还有点意思。
                    然后我们到了上面的部分。这一段其实看上去很有趣,还是从灯芯穿过,只是说这里还要顶开隐藏砖,配合地形和敌人,非常有趣,但是难度也比较大。
                    可是问题来了。作者的原意是如下图:

                    但是很明显...

                    这里是无法通过的。也就是说,右路是死路。因此可以认定这里无法通过。
                    ......真的么?没听说过mw的bug技啊!也就是说,虽然这里无法通过,但是我们依然可以斜角穿墙上去。这里是作者设计的漏洞,却被MW的另一个漏洞给抵消了,感觉很奇怪有木有。。。不过要想穿上去是有点难度的,需要多试几次
                    当我们顺利的穿墙上去后,就到了如图所示的地方

                    作者愿意是想让我们乘坐移动桥上去,但是很可惜,由于作者的失误,右边的墙没有加实心,导致云直接穿到屏外,也就无法直接上去了。不,是再也无法上去了。
                    于是,本关就无法通关了。
                    实际上我改了起点顺便玩了一下后面的部分,感觉后面做的也还是很有意思的,但是由于作者的设计失误,无法到达这里,实在是可惜了。
                    很明显 这关的种种漏洞是作者没有认真测试导致的。MW杯中已经出现了无数次类似事件。这里我想说一下,如果自己的技术有限,上帝模式可以帮助你,或者实在不行你也完全可以降低难度嘛!选手认真测试是对比赛的负责,但是很可惜tnt没有对比赛负责,那么导致的结果就是,这关是真的悲剧了。
                    下面是评分。
                    A:设计分
                    欣赏性:7.3/10 (关卡中到处都是探照灯,在这么一个天高云淡的关卡中大量出现,直接影响到关卡欣赏性。并且本关的意境也并不是很好,全关比较杂乱,还存在很多漏洞)
                    设计水平:22/30 (很可惜关卡无法通关,以及很多设计问题,不然这关的设计分完全可以是很高的)
                    创新性:12.5/15 (本关的很多设计让人眼前一亮,可惜后期见不到)
                    B:可玩性分
                    挑战性:10/15 (如果可以通关的话这关还是很有挑战性的)
                    娱乐性:24/30 (前期玩起来感觉比较有意思,如果后期能到达的话也是不错的。。)
                    C:加分与扣分
                    1、加分:本关的探照灯设计的淋漓尽致,故加0分。
                    2、扣分:本关符合试题要求,不予扣分。
                    总分:75.8/100
                    请各位选手吸取教训,也希望tnt以后认真测试,再接再厉~


                    10楼2017-07-10 16:06
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                      喝了


                      IP属地:江苏来自Android客户端11楼2017-07-10 16:07
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                        后排售卖TNT牌鲜奶,祝各位都能取得比较优异的成绩


                        IP属地:山东来自Android客户端12楼2017-07-10 19:47
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                          参赛关卡:5-R-重返地球 Back to Earth
                          关卡作者:@R大次郎
                          评分员:大吔贰叁大埋麦妈
                          关卡点评:
                          在经历了TNT的全关快节奏、高难设计的关卡后,R为我们带来了一个即清新又独特的关卡。
                          看到关卡名,就能想到这关应该是从上往下的关卡。本关巧妙地改变了引力使马里奥可以达到一个“自由落体”的状态下落,类似相反的LG6-2,这个创意不错。然后本关从头到尾也是一路向下左左右右躲避障碍物和敌人,各种设计也是恰到好处,比较有意思,有点难度但是不会让人感到厌烦。只是下面的几个探照灯阵比较迷惑人,稍不留神就会被阴2333。接着往下也没有什么难度了。过了不久......

                          活捉一只喵喵姐!
                          继续往下......

                          哈哈哈NMXF又来了哈哈哈
                          (撤回正题)
                          好啦 本关其实是还是不错的一个小关卡,关卡流程不是很长,难度适中,玩起来让人感到舒服自由不受约束,改变引力实现自由落体的设计略有新意。这与目前的MW杯众多杂乱而又“高大上”的关卡相比,本关少了点复杂,但是多了点清新和大气,实在是不错。只是全程还是少了点大创新以及有些地方设计还并不是太完善,希望再接再厉。
                          下面是评分。
                          A:设计分
                          欣赏性:9.2/10 (清新,整体欣赏性无可挑剔,让人看起来比较舒服,除了下面那些卖萌的玩意233)
                          设计水平:26/30 (总体设计良好,没有什么设计失误。设计的亮点感觉还可以多一些)
                          创新性:11/15 (自由落体创意很赞,但可惜其他地方似乎没有什么亮点了)
                          B:可玩性分
                          挑战性:13/15 (很不错!本关难度适中流程又不长,值得一玩)
                          娱乐性:27.5/30 (让人玩起来很舒服)
                          C:加分与扣分
                          1、加分:无
                          2、扣分:本关符合试题要求,不予扣分。
                          总分:86.7/100
                          R这关做的确实是很不错呢,我真是很喜欢这种清新的风格~


                          13楼2017-07-10 21:04
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                            参赛选手:zqh——123
                            评分员:R大次郎
                            (不好意思,最上面两行被R的“相反锤”砸中啦!)
                            这关其实是非常普通的一关,非常朴实,一个非常规引力的下行关卡。初次见到可能会稍有难度,但玩久了之后就非常简单。
                            整体还是不错的,不过就是流程太短,内容不够多,然后有些单调。
                            另外关尾的签名对意境的帮助其实不太大,个人不推荐。
                            两个隐藏绿蘑菇赞一个,设计得很好。但我第一次玩通时全程未触碰任何实心,于是没有发现。
                            这关就不仔细讲述详细流程了,也不复杂,直接评分吧。
                            一、设计性:3小点,共55分。
                            1、欣赏性:
                            这关很多地方其实效果不错,个别地方只有扎地会比较单调。另外关尾的签名其实我认为不是特别好
                            得分:8.8/10
                            2、设计水平:
                            这关的结构很简洁,有亮点的设计不算太多。但整体布局还算不错。实际难度不算太大,但也需要一定次数的尝试才能通过。
                            得分:26/30
                            3、创新性:
                            这关总体平实,创新之处不够多。适当降低难度的同时尽量增加关卡的探索性或创新性,这样反而能够锦上添花。
                            不过小创新和隐性创新还比较多。
                            得分:10.5/15
                            二、游戏性:2小点,共45分。
                            4、挑战性:
                            这关总体难度不大,只需要一定次数的尝试即可通关。本人失败次数:11
                            得分:11/15
                            5、娱乐性:
                            这关的娱乐不错,能够给玩家带来有趣的体验,难度比较人性化。非常规引力增添了这关的趣味性。
                            得分:27/30
                            扣分:经过检查,该关卡符合要求,不扣分。
                            总得分:83.3/100


                            IP属地:陕西14楼2017-07-10 22:56
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                              2025-08-30 07:09:55
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                              关卡作者:张云天我最爱
                              评分圆:真强悍——一二三
                              其实说实话,我本不想对关卡作太多评价的,但是不管怎样,必须要给出评分的依据。
                              ①首先,本关的布局极为混乱,几乎没有任何美观可言。比如混乱的砖块,混乱的白云,混乱的蓝鱼,混乱的炮台,混乱的悬浮桥。难以确定是作者不知道怎样叫做美观,怎样叫做意境,怎样叫做欣赏性,还是作者没有投入足够的时间去思考如何让该关卡变得好看合理。不管怎么样,希望作者能够去玩玩吧里的优秀作品,去逐渐感悟怎样布局,怎样放置实物,怎样规划敌人等等,如果作者还想做好MW的话。
                              ②其次,这关的难度也十分不合理。很多地方几乎无法过去。令人厌烦的开头探照灯,几乎不可能发现的水管通道,坑人坑到家的迷宫,混乱的炮台+悬浮桥,还有几处几乎不可能在不死亡的前提下跳上去的平台。我不确定作者的难度观是什么样子,但显然的是,关卡中的很多所谓的“难点”几乎毫无挑战的意义,不是极度虚难,就是压根没办法通过。这里不一一列举。总之,希望作者,如果有机会晋级的话,在接下来的比赛中能够做出难度合理的关卡。如果过难,就降低难度。
                              另外,插一句,作者你自己到底有没有亲自测试??
                              ③审题不清。这次资格赛的题目是
                              为主要block类型做一个天空关
                              提取主干就是:做天空关。
                              很明显,作者并未制作一个天空关,因为关卡的9/10的背景都是地下,这不仅违反试题要求,也使得本来就不甚美观的云彩更加混乱、不堪入目。审题是最基本的东西,希望作者注意。
                              一、设计性:3小点,共55分。
                              1、欣赏性:
                              这关不合理设计甚多,基本没有什么美观可言。
                              得分:1.5/10
                              2、设计水平:
                              我不太能确定作者是否是认真制作的这关,还是作者不会使用MW。
                              得分:6/30
                              3、创新性:
                              说实话,在如此乱的布局下,很难会有谁去认真寻找这关有什么创新。基本上都会觉得这关很无聊。
                              得分:5.5/15
                              二、游戏性:2小点,共45分。
                              4、挑战性:
                              无数个虚难和无法通过的设计,哪位英雄愿意试试身手?
                              得分:4.5/15
                              5、娱乐性:
                              说实话,这样的关卡从某种程度上讲,是一种“娱乐”(
                              得分:6/30
                              扣分:作者并没有制作天空关,而是做了一个0.1天空关+0.9地下关。因此,扣除20分。
                              最终得分:3.5/100


                              IP属地:陕西15楼2017-07-11 16:07
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