《X战警:逆转未来》是2014年上映的超级英雄电影,改编自漫威同名漫画,由二十世纪福克斯公司出品,布莱恩·辛格执导,为《X战警3》和《X战警:第一战》续集,以7亿多美元票房在2014年上半年夺魁。
这不影片中由范冰冰扮演的“闪烁”拥有改化(削弱95%)的传送门能力(空间扭曲),非常炫酷,并且开创了影史上【在同一个画面,呈现出一对传送门的关联空间视觉】的画面空间叙事,超过以往运用同轴线反打镜头对传送门单个面的呈现。(扎克施耐德《超人钢铁之躯》、乔斯韦登《复仇者联盟》、邓肯琼斯指导的《魔兽世界》中均有传送门、空间扭曲的镜头设计)
然而,布莱恩辛格《X战警:逆转未来》中的唯一的两个展现【一对传送门的不同面的空间视觉】的镜头设计,2014年的这次挑战失败了!
证据在于这两个镜头在科学逻辑上是矛盾的,出现了逻辑错误,因此在艺术表现上产生了视觉上对空间连贯性的破坏!
本帖下面将详细快速介绍,时隔3年解开这个镜头逻辑错误的难题(内容为和一位科幻电影导演的聊天记录)。
这不影片中由范冰冰扮演的“闪烁”拥有改化(削弱95%)的传送门能力(空间扭曲),非常炫酷,并且开创了影史上【在同一个画面,呈现出一对传送门的关联空间视觉】的画面空间叙事,超过以往运用同轴线反打镜头对传送门单个面的呈现。(扎克施耐德《超人钢铁之躯》、乔斯韦登《复仇者联盟》、邓肯琼斯指导的《魔兽世界》中均有传送门、空间扭曲的镜头设计)
然而,布莱恩辛格《X战警:逆转未来》中的唯一的两个展现【一对传送门的不同面的空间视觉】的镜头设计,2014年的这次挑战失败了!
证据在于这两个镜头在科学逻辑上是矛盾的,出现了逻辑错误,因此在艺术表现上产生了视觉上对空间连贯性的破坏!
本帖下面将详细快速介绍,时隔3年解开这个镜头逻辑错误的难题(内容为和一位科幻电影导演的聊天记录)。
