规则如下。阵营分为狼人阵营,村民阵营,皮匠,时长一夜一天,短平快,但请所有玩家务必保持参与,至少最后一小时请保证一次上线,并且有意义的发言不得少于3次50词,否则不予参加下次游戏。
皮匠的获胜条件是自己白天被投死。
狼人(爪牙)的胜利条件是没有狼人白天被投死。
村民(其他)的获胜条件是白天有狼人被投死。
游戏共有以下身份:
狼人(2)、预言家、爪牙、强盗、捣蛋鬼、失眠者、化身幽灵、守夜人(2)、皮匠、猎人……(等等等等,还有许多,若报名人数超过10人则加入破晓扩展)
游戏开始时,分发玩家+3的身份(即有三张身份空出在中央)
夜晚的行动顺序:
化身幽灵 - 狼人 - 爪牙 - 守夜人 x2 - 占卜师 - 怪盗 - 捣蛋鬼 - 失眠者
身份效果如下:化身幽灵,查看一张牌并复制该牌(的能力和阵营),若非狼人和守夜人则立即行动
狼人:所有狼人(包括变狼的化身幽灵)互相睁眼确认,如果只有一只狼,将由法官随机告知一张未使用的身份
爪牙:得知所有狼人
守夜人:(包括变身的化身幽灵)睁眼确认
占卜师:查看一人身份或查看未使用的两张身份
怪盗:查看一人身份并与其交换
捣蛋鬼:交换两人身份(不得查看)
失眠者:查看自己身份
猎人:被投死时指定其他一人死亡(算作投死)
投票为明票,随意改票,不得弃权,但可以投给上帝。
若多人同时死亡,除非所有人平票,平票者一同死亡。
若场上无狼,则村民(皮匠外)的胜利条件改为无人死亡或上帝票数最多。
时间节点为晚上21:00前发出身份,次日9:00公布夜间行动。次日22:00投票截止。游戏结束。报名时间为3天或15人上限,人数不足3人时不开。3-4人时视报名者意愿。5人以上直接开。10人以上加入补充规则。
游戏时间初步定为23号后,详细配置也将届时公布。
皮匠的获胜条件是自己白天被投死。
狼人(爪牙)的胜利条件是没有狼人白天被投死。
村民(其他)的获胜条件是白天有狼人被投死。
游戏共有以下身份:
狼人(2)、预言家、爪牙、强盗、捣蛋鬼、失眠者、化身幽灵、守夜人(2)、皮匠、猎人……(等等等等,还有许多,若报名人数超过10人则加入破晓扩展)
游戏开始时,分发玩家+3的身份(即有三张身份空出在中央)
夜晚的行动顺序:
化身幽灵 - 狼人 - 爪牙 - 守夜人 x2 - 占卜师 - 怪盗 - 捣蛋鬼 - 失眠者
身份效果如下:化身幽灵,查看一张牌并复制该牌(的能力和阵营),若非狼人和守夜人则立即行动
狼人:所有狼人(包括变狼的化身幽灵)互相睁眼确认,如果只有一只狼,将由法官随机告知一张未使用的身份
爪牙:得知所有狼人
守夜人:(包括变身的化身幽灵)睁眼确认
占卜师:查看一人身份或查看未使用的两张身份
怪盗:查看一人身份并与其交换
捣蛋鬼:交换两人身份(不得查看)
失眠者:查看自己身份
猎人:被投死时指定其他一人死亡(算作投死)
投票为明票,随意改票,不得弃权,但可以投给上帝。
若多人同时死亡,除非所有人平票,平票者一同死亡。
若场上无狼,则村民(皮匠外)的胜利条件改为无人死亡或上帝票数最多。
时间节点为晚上21:00前发出身份,次日9:00公布夜间行动。次日22:00投票截止。游戏结束。报名时间为3天或15人上限,人数不足3人时不开。3-4人时视报名者意愿。5人以上直接开。10人以上加入补充规则。
游戏时间初步定为23号后,详细配置也将届时公布。