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也玩了这么多年,搞个养成游戏的介绍和推荐名单吧

只看楼主收藏回复

在吧里看到过几次求推荐和美少女梦工厂类似的游戏,其他吧的时候也经常看到这样的标题。进去的时候发现吧友的推荐和我想象的不太一样,于是单独开了一帖作为养成游戏的介绍了。和美少女梦工厂类似的我姑且就认为说的是养成游戏了。求推荐贴的能留下来,我想这贴应该也不会删吧。
会说明一下我对养成游戏的认识,因为这也会影响到我推荐的标准。这里面起冲突的应该不少,毕竟看求推荐养成游戏里面的五花八门就知道大家的标准都不同了。如果有和我矛盾的地方也可以回帖继续讨论。作为推荐,先是比较正统的(还是以我的标准来)养成游戏,然后是养成为副要素,适合在玩恋爱或其他要素的同时也玩一把养成系统的玩家。
纯种恋爱游戏和单单只有行程安排系统的恋爱主体游戏就不推荐了,毕竟这类已经满天飞了。此贴还是作为给想要玩养成游戏玩家的名单的。而且都是我玩过的,因为没玩过的不知道怎么说。
另外,涉及抄袭、山寨的游戏,这贴就不提了。
2L也是介绍我这么多年的看法,不过太长了,只是想找有哪些游戏的可以跳到3L开始看。


IP属地:广东1楼2017-06-19 21:36回复
    首先养成游戏是作为SLG(模拟游戏)的分支,也有育成游戏的别名。从名称来说就有一个的意义,多数的养成游戏是属于父母带孩子,或者经纪人培养艺人的模式。与用选项进行剧情的文字类游戏不同,绝大多数的养成游戏都是采用行程安排的游戏模式。在打工上课、事件触发的流程中获得数值或者所需要的条件,最终根据结局时属性的面板走向不同的结局。
    其中养成游戏和许多也同样采用行程安排的恋爱游戏容易混淆,著名的例如《心跳回忆》系列,同样是上课获得数值,日常安排行程的系统,但是游戏是以追女孩子/男孩子为目标培养属性的恋爱游戏,属性的数值只在于满足恋爱对象的标准,并不是作为独立的存在。而如果没有满足恋爱对象的标准,则会走向失败结局(BAD END),包括《心跳回忆》的公司在给游戏上的分类也是恋爱SLG(模拟恋爱)。游戏的自由性很足,在约会和恋爱方面也很饱满,但是在结局方面,除了与恋爱对象的结局以外,就只有单一的失败结局,作为没有追到一个角色的BAD END。也包括此类与《心跳回忆》类似的恋爱游戏,基本上除了恋爱对象的结局以外,就只有一个到两个的不满足任何条件的结局。很明显的特征就在于如果没有追到一个恋爱对象的话,就是中途失败(死亡)或者结局走向BAD END,失败结局。这里顺便再说一下,《心跳回忆》的百科是错的啊,留下来那么多年被复制不知道多少份了。先不说游戏概念吧,《美少女梦工厂》出的比《心跳回忆》要早啊,《美少女梦工厂》出2的时候《心跳回忆1》还没出呢,怎么变成后来的了。
    这里再介绍一个概念,乙女游戏,是女性向恋爱游戏的分支。女性向恋爱游戏(只针对恋爱这一块分,不包括所有的女性向)分为两大类,逆后宫和BL。乙女游戏属于前一类,是以第一主人公为女性的情况与男性角色恋爱交往的游戏。不过实际说逆后宫好像也不太对,毕竟单一男主也有被列入乙女游戏的里面。其实常见误区也是在恋爱游戏那里了,毕竟这也是恋爱游戏,只是前提是女性向的。专门拿这一点说是因为真的很容易被搞混啊。其实要区分最明显的一点就在于《美少女梦工厂》玩家扮演的角色是父母,而不是去恋爱的女主人公。当然我知道会有女性玩家会有这种心态在玩就是了,但也不能否认本质上游戏中真正扮演的是父母角色。《美少女梦工厂》在官方的分类中从来就不是女性向的恋爱游戏,就算是服务男性玩家要素变淡了的4代和5代也还是一般向的游戏,不属于男性向或者女性向,更不要说是乙女向这种女性向前提的恋爱游戏了。
    在一点上,养成游戏可以有恋爱要素,但不会全部都是恋爱要素。
    从结局区分上,同样是用行程安排和属性决定结局上,养成游戏不会出现非恋爱即失败的情况,并不会在系统上让你必须选择一个角色走结局。(这两点也是用于区分和恋爱游戏的不同)交友恋爱只是游戏的一部分,除了婚嫁的结局外,也还会有各种各样不同的根据属性、事件达成的结局。丰富的游戏性我认为这是养成游戏的一大优点,而在这一点上,结局的丰富就是体现游戏的魅力所在。
    当然,以上的标准都是在游戏的官方没有给出定位的情况下的。一切还是要以官方的定义为准。标准只能区分这两类游戏的大不同,毕竟世间除了养成游戏和恋爱游戏还有很多类的游戏,只能说根据游戏官方给出的定位为准,也不能说除了恋爱结局还有很多结局的就是养成游戏吧。(举例就是各类RPG、恐怖小游戏)
    最后,关于恋爱养成,这个我是实在说不准,毕竟不管是养成游戏还是恋爱游戏都有被划到过这一类的去,甚至纯种的就没一点恋爱要素的也有被归到这里面的,而且范围真的比养成游戏大多了,这个我没办法说清楚。


    IP属地:广东2楼2017-06-19 21:38
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      2025-05-17 06:06:57
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      《明日之星2》
      已绝版。
      一句话形容就是:只有三年的《美少女梦工厂5》
      一周安排一次行程,一天行程三次,时间很长。
      不容易上手,中途容易失败(中止游戏)而且因为年代早(97年),能找到的攻略也少。我个人感觉很难,不过CG质量现在看来也是不错的,而且结局蛮多的。
      和《明星志愿1》一样是经纪人培养艺人形式,画风比较暴(//)露,而且有些CG的尺度较大。感觉早期的养成游戏是偏向男性市场的呢,包括美少女梦工厂前几代在内。虽然也不是说现在就面向女性市场了
      地址:(需要有翼梦帐号)http://www.otomedream.com/forum.php?mod=viewthread&tid=602771
      地址里有游戏截图,比较全。我这里就不截了。


      IP属地:广东4楼2017-06-19 22:01
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        说了一番过后到了推荐游戏的正文时间了。
        养成游戏里面和《美少女梦工厂》系列齐名的《明星志愿》系列,主要构成系列的作品是单机,期间还有和《美少女梦工厂》一样出了一部的韩国手游,还有一部改编《明星志愿3》的真人电视剧。(听人说和游戏还是差很大的)
        其中1、2000、3、甜蜜乐章中都属于我所说的经纪人带艺人的模式,2000和甜蜜乐章自身可以作为艺人,也可以成为艺人的经纪人为他们去接通告安排接下来的日程。1和3是只能作为经纪人培养艺人,自己不能作为艺人去接通告。
        2是单独一作的女主角独立模式,没有经纪人,也不用培养艺人,自己接通告,自己打工上课,自己照顾自己。和《美少女梦工厂2》一样是事业婚嫁双结局,方向是根据结局的数值和完成的通告(或某一项打工娱乐进行的次数)以及获得的奖项走向事业类的结局,如果期间能达到婚配对象的好感和一定的条件就会加上结婚的结局。结局的方向是固定的一定会迎来事业结局+不确定的婚嫁结局,如果不走婚嫁就是事业单结局。婚嫁不需要数值,只需要好感和触发一定的事件。除去日常的打工加数值接通告以外,还有很多达到一定条件后会触发的特殊通告和事件,事件CG非常丰富,而且婚配对象以外的交友方面也有特别的事件。打工、上课、娱乐、通告行程都有2D的小动画,也很可爱,并且都是有背景的。
        主角家里还有一只宠物鸡可以照顾,不过嫌麻烦的话也可以不带回家或者不去捡回来。宠物鸡这里也有一个小小的养成模式,会在最后一年内根据你照顾的程度,每周的娱乐次数,最后和主角一起迎来结局。这只宠物鸡也有不同的结局,而且数量还不少。
        3的内容非常丰富,有12位可以培养的艺人,一次最多可以签四位艺人。除了日常给艺人接通告买东西加属性安排行程外,还可以跟随艺人,参加颁奖和安排演唱会,在大地图看在他们拍戏的时候探班。每个艺人都有各种各样的事件。经纪人和艺人的关系,也会影响到下一年的签约和触发他们事件的条件。结局有每个培养的艺人最终方向的结局汇报,和根据培养艺人的结果以及事件触发程度的经济公司结局。(例如培养出天王的和普通歌手演员的经济公司会是不同的称号和剧情)
        1身为最早的1代,剧情就没那么多,玩的人也是最少的。不过有B站《明星志愿》点击最高的实况,现在可能已经超过百万了,实况的很欢乐,评论区的同人说不定有明星志愿系列一年的同人量了。现在在IPAD上可以玩,6块钱可以买的。
        2000已经绝版了,想玩的自己去找吧。模式和2代类似,就是改成了男版的主角,婚配对象改成了女性,通告上加入了一些事件。在2里面养宠物鸡的模式变成了带2代主角的模式。
        甜蜜乐章这作是经纪人带艺人,同时可以把艺人培养成自己对象的。我本人是没玩过这作的,只是看到过截图的剧情和玩家的讨论……给我的感觉就是恋爱元素太多了,而且恋爱方面也饱受诟病的,感觉上已经不像养成游戏了。不过没玩过我还是不多评价了。
        手游:《明星志愿星之守护》,作为一个玩过的,给我的感觉确实就像女性向的恋爱游戏,而且就是日常培养无底洞,应该也没有结局。这作的主角在CG中没有脸这点真的让我想到了各类为了代入的恋爱游戏,而且好多路人女都不给画脸的。1我不记得是本来就没出现过脸还是从来没画过出来,就从2开始前面几作都不会这样刻意不把主角的脸画出来。日常进行接通告和完成任务加属性,有要砸钱的系统。只是作为一个玩家来说,我不太想推荐这款
        对想要接触这个系列的玩家有个好消息,《明星志愿》的4已经有在制作的消息了,单机版的上一作已经是2007年的了,十年后还是有新作消息了,在养成游戏里面这真的属于难得的一个系列的市场了。一个题外话,最近我又梦见了《美少女梦工厂》出第6作了,梦里面说的就是时隔10年推出续作的单机,而且我们宿舍十个人里有4个买了的(当然这是不现实的),已经是第二次还是第三次了,我是有多怨念。
        值得一提的是,明星志愿吧支持正版,所以请不要贸然去那个吧求下载地址。
        明星志愿系列的官方定位:
        1:经营养成
        2:恋爱养成
        2000:恋爱养成
        3:经营养成





        我好奇怪,为什么这个会被吞


        IP属地:广东5楼2017-06-20 14:22
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          《美少男梦工厂》
          就我看到的想在养成游戏里玩男性主角/儿子的女性玩家,十个有九个都是因为想玩BL的。
          好了有这么一部作品,可以满足想玩男性孩子的玩家。(同样的还有和《美少女梦工厂》同一公司的《梦幻奇缘》,不过那个我没玩过就不介绍了)
          因为我只玩过这作的绮丽版,所以只介绍绮丽版的,因为没玩过的不好说。
          比较经常看到和PM4放在一起比较的,不过在我看来是和2比较相似。冬暖夏凉(指冬天穿冬装夏天穿夏装如果没有事件触发的时候就会有负面影响)、减体重靠夏天去海边、罪孽值过高会被抓起来送到牢狱然后罪孽一次清零、感受值最高的时候会出现离家出走一个月(同样选AB型每个月加感受)、有钱的时候出现路过的旅行商人…
          也许也是有向《美少女梦工厂》致敬的作品吧,就像同工作室的《星光之路》是向《明星志愿2》致敬的一样。
          除去雷同的这些部分,我认为整体还是比较良心的作品啦,所以也能向吧友推荐的。(而且要说模式的话,后来的《美少女梦工厂5》里面的好友吃醋、决裂系统也是有《心跳回忆》里炸圌弹的影子的。)
          玩过2代的会比较熟悉这套。
          至于上回看到的提问贴里面的BL元素……是有的,不过也不会强迫你去走的,属于自圌由选择对象的情况。而且要数起来
          女性婚嫁对象:4 男性婚嫁对象:2
          女性的结婚对象是比男性要多的,而且这还是不记结局的路人女那三个硬性的情况。剧情也不会有偏重BL的情况,只是女性玩家玩的时候会优先注意到有BL吧……(顺便一说我逛了一圈发现已经有人喊这个BL游戏了……)
          玩家性别可选兄长或姐姐,也有儿子和玩家的结局。因为玩家性别是不明确的要素所以我也没有算入。不过剧情上偏向男性多一点,因为每当提到玩家扮演的角色,不管选的是哥哥还是姐姐,用的一律是‘他’。
          旅游CG做的很温暖,每两年的四季各一张。
          非商业游戏,成本上可能不太够,人物立绘只有一个表情,而且没有日常事件的CG。不过作为非商业游戏来说做到这一步已经是很良心的了
          还是比较有趣的作品的,玩起来也不难,吧里加精贴里就有这个。


          IP属地:广东6楼2017-06-20 14:27
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            《GO!GO!美少女》
            嗯,这个是《美少女梦工厂》同系列的。知名度高的就是1到5代吧,感觉玩过这款的人不太多。作为PM系列的游戏,对养成游戏稀缺的情况下也可以玩玩这款的。
            由大富翁的骰子形式决定每次在地图上走的格数,最终八年后最优秀的女儿嫁给王子,其他的各自走向自己的结局。
            一次最多可以操纵四个女儿,分别是1代女儿、2代女儿、3代女儿和《异世界传说》(也是《美少女梦工厂》系列的)的女儿。除去竞争的嫁给王子的结局,还有另外的由八年内自身素质决定的最终结局。(根据女儿所有属性中的最高项)
            事件的小CG很丰富,女儿的幼年版和成年版都有两种形态的CG。还有路途中完成任务、遇到突发事件的剧情和CG。有很多根据2代的武者修行改编而来的事件。还有固定的十月可以参加的收获祭,武者大会和国家小姐选美。达成任务都会马上有下次的任务,去各种不同的地方,体验别样的旅行,直到八年结束。
            两年一次的每个季度都有随机的女儿CG。
            结局CG可以说质量多数都很高。
            不足点在于一些事件的小CG实在比较草,还有定的时间太长,趣味性没法跟上,容易产生枯燥。适合打发着时间玩,空闲的时候玩两把。游戏形式也是养成一类比较少见的进行形式了。每个女儿各自的结局CG都有好看的,性格上也略微的有所不同,对话的时候有语音。
            吧里精品区有下载把这个装手机上的(日文)和电脑上的中文版。








            之前我在吧里开过的记录贴,图找起来就是方便


            IP属地:广东7楼2017-06-20 14:31
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              包括养成系统但是非游戏主要要素的游戏推荐:
              《女王万岁》
              思来想去,我还是把它放在养成为副要素推荐的游戏里面了,和正统的养成游戏的模式和玩法差的有点大,但又有这样的系统。如果说是正统的养成游戏,感觉也会有争议的。
              至于百度百科……《女王万岁》的百度百科还是我改的呢。
              我认为它是养成游戏的认知在于最开始游戏中对游戏玩法的介绍(原文不记得了)由培养小女孩上课时获得的数值,躲避各种刺杀,最终走向结局。结局会因为途中做的一系列事情,在成为女王后有不同的项目列出来,比如经济、军事、魔法、婚配。它更像是我心目中的正统文字类‘生存游戏’,而不是贴吧里各种加好感的文字游戏项。回想了一下游戏里面事件的各种描述,确实是更多在于‘生存游戏’条件下的描述。结局只有固定的一个(1张CG),活着成为女王。死亡倒是有十几个方法的Q版图。数值比起说是结局的判定上,更多是用在中途回避死亡或走向事件的条件。这样看来我当初说的确实不合适,说它是带有养成元素的生存游戏,要更适合。游戏的大多数时间就在于怎么上课加什么数值让女王储活下来。
              游戏的特点在于有通过上课和几个路线完成的事件,最终结局的后日谈用不同的形式展现出来。只有成就和死亡的解锁,没有结局的个数。可以说全看你怎么玩了,挑战不同的路线自由性也挺高的。游戏的类型最重要的还是好玩啊。
              Steam上的游戏。(以下是汉化版的截图)







              我曾经发过对这个游戏的评价和介绍的贴,感兴趣的可以去看看:https://tieba.baidu.com/p/4298006942


              IP属地:广东8楼2017-06-20 14:37
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                《星光之路》
                其实这游戏是符合我心目里养成游戏的标准的,可以放在前面推荐的那种。不过既然游戏工作室的定义是乙女向恋爱养成的话,就只能作为副要素来介绍了。虽然游戏是侧重恋爱交友向的,不过还是有事业系统和多种事业结局的,和围绕恋爱结局,除了恋爱结局就只有失败的结局(那种是我认为的纯种恋爱游戏)的游戏还是有区别的。
                工作室介绍的因为《明星志愿2》衍生出来的游戏(但是并非明星志愿的同人游戏),和《明星志愿》一样是事业婚嫁的双结局系统,事业结局最终根据规定时间内的成就判定,婚嫁结局要自己找到并且符合条件的对象。
                有收集新闻的小系统,通告完成以后会有一张小CG的显示。我最大的印象就是在于通告里的剧本很有趣,各种neta什么的。
                作为非商业游戏,也是有很多不容易的地方。所有人物都只有一个立绘,而且也没有结局CG,只能通过别人的评价看出达成的是什么结局。结局是通过圈子里别人的评价也算是比较少见的表达吧。
                游戏在恋爱方面做的比较用心,有交往劈腿系统,脚踏两条船,约会前选服装,之类的。
                还有根据交友,对人的态度上分天使和恶魔两个模式,在不同的模式下交往也会有不同的对话。
                主人公全程无口,就是那种“什么?你说……什么什么”“哎呀,好痛啊,你干嘛”平时由对方的言语推测这边说了什么话的,完全不说话,由选项来决定这时候做出的表现吧,适合代入型的玩家。
                事业上我认为最大的亮点就是在通告的剧本了,完成通告后的草稿CG也挺温暖的。玩起来很舒服,体验一下也挺有趣的。



                IP属地:广东9楼2017-06-20 14:52
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                  2025-05-17 06:00:57
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                  《擒星志愿》
                  我觉得也有必要推荐一下。
                  电脑和手机上都可以玩,橙光的游戏,《明星志愿》的同人游戏。所使用的素材也是经过《明星志愿》原画师授权的,游戏中也有一部分原创制作的CG和立绘,做的实在不容易。而且作为橙光游戏,作者的版权意识很强。除了《明星志愿》系列的授权素材,其余的有运用网上免费素材的,自己拍摄图片取景的现实照片,还有加了一些原创的图,自己P图而不是直接使用其他游戏的CG。这点我觉得很不容易,做出来还是很花心思的。
                  游戏作为《明星志愿》的同人游戏,主要还是偏重于与原作人物的互动,和原创的路线制作,在这方面倾注的心思最多,路线的剧情也都挺丰富的。在人物以外的养成和事业系统就有些单薄了,游戏的重点还是在与原作人物和原作中衍生出来的角色中的原创路线上。
                  事业婚嫁(或者与女性成为友人)双结局,不过在事业上结局的笔墨着重的很少,剧本主要在于角色的剧情上。如果是对养成和事业的要求没那么高的玩家,或者本来就是在角色个人和恋爱上更有兴趣然后也顺便想挑战一下事业系统的玩家,可以来尝试一下。
                  里面的衣服我好喜欢啊。
                  新版本加入广告通告系统了。
                  游戏超过60w字了,完全免费哦。
                  地址:http://www.66rpg.com/game/18396




                  可惜衣服最多的挡已经被我覆盖过去了,不然一定要传出来告诉你们这里的衣服我好喜欢啊!!


                  IP属地:广东10楼2017-06-20 15:05
                  回复
                    給LZ讚一個! 雖然我對養成遊戲沒有LZ來得熟悉
                    PM系列除外,只玩過美少年夢工廠 , 對這遊戲的印象是音樂很強大 , 故事設定很複雜 , 連開攻略對照著玩 , 還是搞不清楚主線, 哈哈
                    另外一部養正太的遊戲還有光譜代裡的天使計劃 , LZ之後會介紹這部嗎? 天使計劃我一樣沒玩過 , 但不知道為啥卻看過它的延伸官方漫畫⊙▽⊙.....


                    IP属地:中国台湾11楼2017-06-20 17:54
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                      顺便吐槽一下最近玩的皇后成长计划2那个上街评价的系统是美少女梦工厂1的啊,许多话我都能找出原型的,名气、身材、身体、还有堕落这四个方面。那句最后的‘听说一直很乖’和‘听说最近学坏了’就是原版里一模一样的啊。1代那么冷,玩过的人很少,估计能看出来的没多少个。虽然1在4399的网页版也有就是了


                      IP属地:广东12楼2017-06-29 19:55
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                        再说一款非游戏核心本质的养成也是作为主要素之一的游戏,也是接上面的,不是在正统的养成游戏推荐里但养成仍然占了相对多部分的游戏里面。
                        《侠客风云传》
                        最近在玩的游戏。
                        之前看到有人推这款的时候我还在心想这不是RPG吗(印象里面),怎么什么都养成游戏。实际上自己接触看介绍的时候有感觉到了那点意思,不过如果不是有官方网站的定位的话,我是不敢写出来的。
                        官方介绍的定位里有一条写到了RPG养成。
                        不知道实体怎么样,我买的数字版下载掉了18G啊,比PM5都要大。
                        音乐不错,刚玩的时候也就在想这不是普通的冒险打怪吗,比以往玩的RPG游戏要多了十几个技能点,然后各种接任务,打人,加数值。我在想它说的养成是不是指各种小游戏里面锻炼的方式,加的相关的技能点。我对RPG有点苦手的,因为跑来跑去对我这样不认路的来说很烦恼的。
                        在第一个地图跑了好久,做好了和玩以往的RPG游戏一样先锻炼弄套装备去下个地图继续打人的准备,然后主线第二个地图的画风一转。
                        好了终于有熟悉的养成模式了,官网里说的养成原来不是随便说说的啊。综合还看过的下面的提示,游戏是有很多结局的样子。顺便一说,到这里就可以存档了。
                        把冒险打怪的RPG和养成元素融在一起,这种尝试还是挺新鲜的。像PM2那样在养成游戏中融入RPG元素(这里说的是外出打怪冒险)方面已经是做的相对全的了,而这种往RPG游戏里融入养成系统的,根据安排到达不同结局的,不管是国内还是国外我还是第一次玩到。而且因为背景是在武侠的古风下,结局也会围绕这个环境的发挥,相较以往正统的养成游戏可以期待有更多突破的发挥特色的结局,比如在武侠体系和修炼背景下为主要展开下的方面。还有各种提升技能进行的小游戏,通过任务或者小游戏提升属性。
                        对RPG不怎么熟所以我也不好说这种类型在RPG游戏里是不是属于开辟的新鲜领地,不过印象里是很少的了(不如说我这也是第一次见)养成游戏里注重RPG模式的还是比较少的,并不是只是有外出打怪的这个模式而是有把这一块做好把丰富的事件和养成的系统联系在一起。
                        已经一周目过的我提醒大家!!一定要练武!!一定要练武!!千万不要闲的打杂小游戏去了,有养成也不要放弃练武,不然等待着你只有复数的bad end。我现在苦的只有开修改器过去了,剧情杀啊。
                        没办法玩的也可以去找实况看。
                        PS:不知道为什么这游戏我截图(默认全屏)都是黑屏,不然我真的很想中途截几张让你们看看什么叫画风突变。一开始的画风我还挺喜欢的
                        官网上定位里提到的:


                        IP属地:广东13楼2017-06-29 19:57
                        收起回复
                          《爱养成》算咩~好像这游戏都出到3了


                          IP属地:湖北来自Android客户端14楼2017-07-04 16:08
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                            支持


                            来自Android客户端15楼2017-07-05 14:48
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                              2025-05-17 05:54:57
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                              来自Android客户端16楼2017-07-05 14:48
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