娃娃到手以后真的是有一系列的问题和预期相差太远,特别是骨架关节松紧不合适的问题,相信很多人遇到这个问题都很想骂人,其实这个问题从厂家的层面可以零成本解决,下面就说一些建议。
先定义几个力度:
0级:晃晃荡荡,完全无法固定
1级:非常松,略能固定
2级:很松,能固定住,但无法支撑
3级:松,能支持但不稳,可以轻松扳动
4级:紧,支撑很稳,需要用力扳动
5级:很紧,需要一定力臂才能扳动
6级:抱死,一动不动
1.脚关节
力度:5级
一定要紧,尤其是站立版,使大力可以扳动, 脚关节是支撑全身重量的关键部位,这里不紧根本站不住。
2.膝关节
力度:4级
仅次于脚关节的应该是膝关节,应略紧,用力可以扳动,在凹造型时,膝关节经常需要微调,这里不能够太紧,比脚关节松一些,但是站立仅次于脚关节的受力点就是膝关节,如果不紧站不住,力度控制在两只手用力可以扳动即可
3.大腿关节
力度:3级
这里一定要松,能稍微固定住就行,大腿紧是最气人的问题,普遍抬起大腿不难,因为膝部有反关节,扳动小腿杠杆很长,抬起普遍不费力,但是像复位就很难了,往后扳就更难了,大腿也是需要频繁调整的关节,绝对需要一只手就能轻松前后扳动和复位。本人的前一个身体就是由于大腿抱死,返厂了,回来的时候换了个新的,虽然松了一点,但是想做动作还是太难,大腿一定要松
4.腰关节
力度:3级
这里和大腿一样,一定要松,凹造型要摆出婀娜的身姿最重要的就是腰,需要前后左右弯曲,左右旋转都做到非常灵敏,本人之前返厂的大硬腿换回来个大硬腰,非常难摆动作,很想骂人。腰和大腿应该一样松才行
5.颈关节
力度:3级
这里应该略紧,但是决不能抱死。颈部如果太紧了,每次扳动可能都是腰动脖子不动,这样很难复位摆pose,略紧能支撑柱头部就好。
6.肩关节
力度:2~3级
7.肘关节
力度:2~3级
8.手腕
力度2级
6,7,8这些关节越松越好,本身不受力,但是动作非常多,都依赖上肢的动作,这里要是紧了真是想骂人,当然有些动作也需要手部支撑,所以也需要能够固定住。
厂家只需要控制一下关节的松紧力度,即可很好的提升体验,成本为0,付出一些责任心,这个行业会发展更好
先定义几个力度:
0级:晃晃荡荡,完全无法固定
1级:非常松,略能固定
2级:很松,能固定住,但无法支撑
3级:松,能支持但不稳,可以轻松扳动
4级:紧,支撑很稳,需要用力扳动
5级:很紧,需要一定力臂才能扳动
6级:抱死,一动不动
1.脚关节
力度:5级
一定要紧,尤其是站立版,使大力可以扳动, 脚关节是支撑全身重量的关键部位,这里不紧根本站不住。
2.膝关节
力度:4级
仅次于脚关节的应该是膝关节,应略紧,用力可以扳动,在凹造型时,膝关节经常需要微调,这里不能够太紧,比脚关节松一些,但是站立仅次于脚关节的受力点就是膝关节,如果不紧站不住,力度控制在两只手用力可以扳动即可
3.大腿关节
力度:3级
这里一定要松,能稍微固定住就行,大腿紧是最气人的问题,普遍抬起大腿不难,因为膝部有反关节,扳动小腿杠杆很长,抬起普遍不费力,但是像复位就很难了,往后扳就更难了,大腿也是需要频繁调整的关节,绝对需要一只手就能轻松前后扳动和复位。本人的前一个身体就是由于大腿抱死,返厂了,回来的时候换了个新的,虽然松了一点,但是想做动作还是太难,大腿一定要松
4.腰关节
力度:3级
这里和大腿一样,一定要松,凹造型要摆出婀娜的身姿最重要的就是腰,需要前后左右弯曲,左右旋转都做到非常灵敏,本人之前返厂的大硬腿换回来个大硬腰,非常难摆动作,很想骂人。腰和大腿应该一样松才行
5.颈关节
力度:3级
这里应该略紧,但是决不能抱死。颈部如果太紧了,每次扳动可能都是腰动脖子不动,这样很难复位摆pose,略紧能支撑柱头部就好。
6.肩关节
力度:2~3级
7.肘关节
力度:2~3级
8.手腕
力度2级
6,7,8这些关节越松越好,本身不受力,但是动作非常多,都依赖上肢的动作,这里要是紧了真是想骂人,当然有些动作也需要手部支撑,所以也需要能够固定住。
厂家只需要控制一下关节的松紧力度,即可很好的提升体验,成本为0,付出一些责任心,这个行业会发展更好