天赋有两种点法,一种是倾向于团战的,另一种是倾向于拿人头增加单挑伤害和能力的天赋。不同的天赋也会对出装造成影响。
第一种是点石裔誓约的
坚决点出5%额外抗性的,对于其他英雄5%而且是额外,这是很低的属性,但对于龙龟,波比,石头,烧饼来说,这天赋收益还是有一些的的。
然后点硬化皮肤,毕竟减点伤害打野更安全,妈妈再也不怕我被F6啄了

下面我点了老兵伤痕,毕竟龙龟抗性高但是缺血,而且除了惩戒和打野装没有回血手段。而且还要配合石裔誓约,所以点老兵稍微好一些。
如果你点了符能盔甲(加护盾治疗效果),那么你可以点洞悉(减技能cd),这样刷野快回血多,打野更安心。
我个人是喜欢老兵加无畏(加瞬间百分比抗性),毕竟为了和w搭配,肉就是王道。
传奇卫士抗性再加起来,这抗性

石裔誓约能加5%血量,勉强能看。关键是第二个效果队友攻击被你减速的敌人可以缓慢恢复你百分比血量的生命。配合q和r真的好用。如果队友有很多靠普攻输出的英雄,可以起到保护作用。
诡诈里点漫游可以增加gank时的移速,亲测野蛮(加对小兵伤害)不能增加w对野怪的伤害。
然后点符能亲和(加buff时间),可以增加后期钢铁合剂的cd也加红蓝大龙buff时间。不点药水的原因是我不准备升级猎人药水了,不是很缺蓝。不点刺客的原因是因为前期很少有单挑的机会。而且这是以团战为核心的天赋。
下面只能点无情(对低血英雄伤害提高),因为只有没伤害的奶或者缺蓝的控制英雄才点冥想
下面点危险游戏,可以增加团战时的回复,而且天赋装备加的血量可以有一定的回复。
所以我的点法是这样的

