刚刚做这个任务的时候没多少感觉,就是一个强大怪物作恶,老一代村民为了安定的生活而选择了顺从,而年轻人为了改变命运选择了反抗。然而后来仔细回想了一下,如果考虑到史岛恶劣的自然条件,岛民的生产生活方式,林精的安排反而可能才是最合适的——向林精献祭,人与狼两个食物链顶端的存在彼此搏斗,强者生存。林精要的其实不是那几颗狼心,而是要控制着两个掠食者种群的数量,维持森林的平衡,毕竟林精也是依赖森林而生的。在这里,村里人与外界最大的不同就是由于林精这个强大的存在,人类被迫参与了一个被强行改变了游戏规则的自然选择过程,即一个人要与四条狼搏斗,林精这个有意而为的设计保证了双方能够有差不多的输赢面。虽然需要付出大量年轻人的鲜血,群体的数量也被限制,但由于的经历了残酷的优胜略汰,村子里活下来的都是真真正正的勇士,在面对外界侵略时,即使数倍于己的敌人也丝毫不惧。这从老头的口中可以得知,实际上林精的这个安排间接保护了整个村庄。
好了,现在想想,如果帮助年轻人杀死了林精,会有什么结果?首先史岛人基本不种地不放牧,自然环境不允许。村民的全部生活资源来自森林。没有了献祭,人类将重回食物链顶点,狼群再也构不成威胁,村子中人口的规模将快速膨胀。然而这是不可持续的,随着人口的规模慢慢达到森林中狩猎采集所能供养的极限,人们将发现猎物越来越少,生活水平持续下降。更为要紧的是,由于没有了强大的选择过程,人口质量将大面积衰退,勇士与懦夫同样都能生存,甚至懦夫由于不去冒险,活下来的机会还要更多。进一步伴随生活质量下降,有能力的人必然逐渐迁走,最终这个村子将变得就像现在城市化进程中的边远山村一样只剩下一群老弱病残,最终在外界侵略面前被彻底抹平。
不得不感慨波兰人独具匠心的设计。然而为了战利品,还是不读档了。。。。
好了,现在想想,如果帮助年轻人杀死了林精,会有什么结果?首先史岛人基本不种地不放牧,自然环境不允许。村民的全部生活资源来自森林。没有了献祭,人类将重回食物链顶点,狼群再也构不成威胁,村子中人口的规模将快速膨胀。然而这是不可持续的,随着人口的规模慢慢达到森林中狩猎采集所能供养的极限,人们将发现猎物越来越少,生活水平持续下降。更为要紧的是,由于没有了强大的选择过程,人口质量将大面积衰退,勇士与懦夫同样都能生存,甚至懦夫由于不去冒险,活下来的机会还要更多。进一步伴随生活质量下降,有能力的人必然逐渐迁走,最终这个村子将变得就像现在城市化进程中的边远山村一样只剩下一群老弱病残,最终在外界侵略面前被彻底抹平。
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