jojo奇妙冒险吧 关注:742,318贴子:6,150,047

漫谈荒木分镜

只看楼主收藏回复

序言
何谓分镜?
【将文字表述的内涵用连续图像来表述
将文字隐含的意义表象化
在不歪曲剧本的同时,用不同角度的镜头组讲述故事,使其比文字更精彩
用角色的肢体和表情来塑造角色个性,是其富有形象生命】
懂了这段定义之后,是个人都能粗略地从分镜头画面中对分镜有些粗略地感受和解读了吧?
因为最终的画面是面向观众的,所以一般标准下分镜头是要让观众能秒懂的,正因为这样的初衷,所以创作者会想方设法的强调单个镜头里的主次,视觉引导,力量感,速度感,组合镜头的蒙太奇的氛围。借此让观众得到最大的视觉满足。(例如:龙珠,刃牙)
谈到荒木的分镜,在他漫画连载的同时期有着很多画功分镜比他好的漫画家,客观原因上荒木是有画功的短板,以及驾驭画面的能力逊了些。但除此之外,还有别的原因:
荒木自己在建立自己的分镜流,早期是吸取别家漫画的风格来丰富自己的风格(其中有鸟山明,横山光辉,楳图一雄,原哲夫等等)除此之外荒木有着自己的一套主观的绘画原则,因而在五部开始刻意抛弃了本可以保守的分镜画法,转而完全进入样式主义的感性绘画。
从反响上虽然是以差评居多,但是,这个时期对于荒木来说其实意义重大:
这一时期到现在,荒木原稿的完成度得到了显著提高,最早期人物与背景风格差异巨大的现象不再出现,转而整个画面都是由荒木完成大半内容
其次这样风格主义的诡异镜头实际上一种非常非常非常大胆的开拓,这种精神也是需要一定的决心去坚持。早期荒木沉迷于质感刻画而放弃了画面简洁的美观。在五部时期,荒木化身为身处剧情中的感性观众,在荒木的第一视角里,加入了大量混乱画面的元素,从而造成具有超现实的,精神动荡的,重心崩坏的画面,在这一时期,漫画氛围的超现实感可以说是在jojo系列里都是最高的
我作为一个初窥门径的爱好者,将会不靠谱的去零散点评下荒木的分镜的好玩之处。不定时更新,专业人士如果有兴趣,也欢迎来指教
分享几个好文儿的链接
如何学习漫画分镜https://www.zhihu.com/question/20971219/answer/58603651
矫饰主义漫画家荒木飞吕彦https://zhuanlan.zhihu.com/p/26933674
荒木飞吕彦的漫画术http://tieba.baidu.com/p/4561448122
荒木流分格http://tieba.baidu.com/p/2270648319
我个人一手二次考据的专栏荒木借鉴实录https://weibo.com/p/1008087dd36daa28ff88c6e566c3d4b3c4afa8
1楼的最后,奉上我前天做好的分镜头笔记,装x要趁热(不对)


IP属地:中国香港来自iPhone客户端1楼2017-06-01 02:15回复
    感觉 不是一个世界的orz


    来自Android客户端2楼2017-06-01 02:24
    收起回复
      这是一个荒木必然有参考龙珠的一个打斗分镜,从其中便能窥见两位作者的兴趣差异
      鸟山明致力于强调画面主次与画面发力方向,其次就是刻画了极强的速度感和爆发力,到位的力量感。两个格子间看似相互独立看其实上面格子的速度线是就是下面的速度线的延伸,如此的情趣使得这一页分镜又有些非常巧妙的整体感
      荒木借鉴的那一格首先变疏散了速度线的密度,这一诡异做法要么是避嫌被人说抄(好像也不大可能),要么就是可能性最大的————就是故意的,较为疏散的速度线,疯钻瞎鸡脖乱动的腿儿,疯钻身体朝向的速度线的草草处理,其实都是刻意弱化了画面冲击力和动感的表现,也正符合荒木的绘画理念————不太追求画面的动态感
      以及这乱动的腿就算是可以暗示该角色精神状态骚动的体现。(这其实是jojo惯例)
      这张分镜的玩味之处在哪呢?在于下面格子,斜切的格子很明显地像是摁住仗助似的予以压迫感。同样受斜切格子甚至对话框挤压的康一更受压迫与紧张,恰恰好都能体现在角色所处的状况。
      以及这两人的表情都是非常的生动细致,表情的生动刻画一向是荒木的长项,以及荒木对飙血所产生的奇妙装饰效果十分的喜爱


      IP属地:中国香港来自iPhone客户端3楼2017-06-01 03:02
      收起回复
        其实槽什么都没有槽第五部最终战分镜有意思,因为可以槽的地方太多了(


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端4楼2017-06-01 04:14
        收起回复
          我昨天就吐槽了个很有意思的地方。明明乌龟位置是高于主角几人,然后第一张图的位置.....
          只有三个可能嘛:
          1.这是个电梯柱子
          2.主角浮空
          3.地面被折叠
          我选择第三种说法
          因为最终战这段地面折叠重心崩快的太多了。
          甚至涉及空战的时候,天空都能被折叠(
          这潜在的特殊能力非常棒棒(


          IP属地:中国香港来自iPhone客户端5楼2017-06-01 04:22
          收起回复
            有没有【角色脚没落到实处】感觉?
            因为.........
            大多能体现地面和透视的地方.....
            巧妙的被对话框和次要人物挡住了.........
            ............


            IP属地:中国香港来自iPhone客户端6楼2017-06-01 04:32
            收起回复
              什么叫超自然的恐怖?
              就是前一页你可能大概知道布老板被钢炼掐住,可是在此页像是被不知道什么的玩意融合一体了,顺便有个疑似新替身的玩意很清晰的在布老板背后靠近。so,谁,才是怪物?


              IP属地:中国香港来自iPhone客户端7楼2017-06-01 04:38
              收起回复
                因为害怕画面不够乱,所以特意把特利休搞得全身汗吧(不对)
                图二为p掉特利休汗滴的图


                IP属地:中国香港来自iPhone客户端8楼2017-06-01 04:56
                收起回复
                  仙友


                  IP属地:江西9楼2017-06-01 10:47
                  收起回复
                    在一格分镜中加个侧脸,这似乎似乎时候荒木还在坚持这件事了
                    构成上是以侧脸人所见内容为主,然后在某一边或某几边加上人物的侧脸或侧身(辅)。一般两者不构成透视关系
                    画面信息上可以说是在并行两个行为。
                    作为次要成分的侧脸,如果于主要的视觉中心大小差别不大,往往会减弱画面真正的视觉中心。实际上是一种不必要的存在,显然荒木画上瘾了。不贴不舒服斯基
                    这种镜头在五部最终战使用的非常频繁


                    IP属地:中国香港来自iPhone客户端10楼2017-06-01 11:55
                    收起回复
                      厉害👍


                      IP属地:湖南来自Android客户端11楼2017-06-01 16:09
                      回复
                        还有机关枪手枪


                        IP属地:广东来自手机贴吧12楼2017-06-01 17:48
                        回复
                          不懂帮顶,感觉jojo有挺多地方要反复看几遍才理的清故事,翻来覆去看得脑壳疼


                          IP属地:湖北来自Android客户端13楼2017-06-01 18:15
                          收起回复
                            图二为被银角舔掉特利休汗滴的图


                            IP属地:福建来自Android客户端14楼2017-06-01 19:13
                            回复
                              收藏了,真心的精品贴


                              IP属地:上海来自Android客户端17楼2017-06-01 21:13
                              收起回复