然后打开发现一大排这些东西

都是什么意思呢?我一个一个讲,第一个是这个单位个体能使用的技能,第二个是这个单位进入游戏后会做出的特殊属性加成或者些技能动作。比如黄金虎进来就自带资源削减效果,就在这个文件夹下面,想不想删除它呀?
第三个combat包含这个单位使用的各种武器,第四个,如果这是个工兵建造出来的单位,涉及到建筑相关数据,第五个cost,很重要!这个单位个体建造所需时间,人力,油料,都在这里!第六个,crew,如果这是个车辆单位,涉及到从车顶露头的是观察的车长军官,还是机枪手小兵!第七个,如英文所示,我没改过,不知道。第八个也不知道,第九个health ,很重要,是这个单位的生命属性,比如护甲,血量,闪避值等等。然后直接说requirement,这个很重要,涉及建造或者召唤这个单位所要满足的条件,比如指挥点数,用了什么指挥官等等,该删就删。下一个sight是这个单位的视野。下面的spawner是这个建筑能生产的单位列表。最下面的upgrade是这个单位能用的升级项目,比如掷弹兵的LMG42,坦克的车顶机枪等等