前面的情节都很好,人设也非常不错,但值得吐槽的地方有这么一些(不分先后,想到就写下来了):
* 罗菲说话少,传承弱,只有一个阴阳大阵会用到她,她家的传承“鬼门”是怎么回事,从头到尾没有说,按理说它跟九封山一样都源自于罗中行,应该起一定的作用。当然,女主的人设还是有可取之处的,只不过存在感弱,比仙儿弱很多。
* 合魂是个不错的情节设定,但是罗菲和仙儿伤得太突然也太没有意义了,让人觉得很无感,似乎是为了合魂而刻意这么写的,两人受伤的情节应该放到一个大危机中去写,本来左有道不想带她们,但情势还是使她们以身犯险,这是命运的安排。既然是命运的安排,就不应该写得这么草率。再说合魂应该也需要一个过程,而不是一下子就完成了。
* 梁子是一个从头到尾被怀疑的悲剧人物,结尾本来还以为他反@水了,在跟苏三通斗法的时候就舍生取义了,没想到都是作者的套路。难道作者就想不出来一个更好的计策把阴玉抢走或偷走?(建议作者从亚森罗宾怪盗故事中学点创意。)最后还是没说清梁子到底为什么必须服从罗中行(我觉得他就算是复制人,也应该比一般的复制人更有骨气吧)。再说,组@织对防守阴玉应该制定了一个万全之策,只有巧妙地破解这个万全之策(甚至破解本身也是局中有局,某种程度上是一@世@祖的安排),才能称得上是天@命,目前的写法仍然是两个字:“草率”。到了结局的高潮部分却不够精彩,遗憾。
* 关于内@鬼,作者直言寄@魂庄没有内@鬼,这就失却了悬疑的趣味,即便最后结果真是如此。所谓第五个内@鬼,最后闹了半天还是梁子,没意思,应该安排一个我们都熟悉的角色,让读者大吃一惊,细想之下却又有伏笔暗示,合情合理(周天师的真身就设定得还可以)。罗有方反转得比较突然,他打入@敌@人内部都做了些什么,和赵宗典一样,也语焉不详。潜伏戏不够精彩,也是本书的一个遗憾。
* 最后的葬@教三大长老,除了苏三通之外,另两个人物就打酱油了,白白烘托了半天,唉。最后罗@布@泊里的9个高手也是面目模糊。苏三通也算一个败笔吧,他跳出来的时候,没有什么戏剧效果,因为他在之前的情节中没有什么存在感。而且老黄家@墓@道里死的是谁?李良失去修为和阳寿的事情竟然是假的?作为读者我感觉很无奈:就这样?作者大大说什么就是什么吧,不满意也只能接着。
* 作者仿佛不喜欢死@人,我觉得这一点上应该适当学习《冰与火》作者乔治马丁。每次探墓都是全身而退,圆满完成任务,这样多没意思。盗@墓@笔记在这一点上就处理得好些,每次都有很多意外情况发生,导致局势@恶@化,使任务部分地失败,一些读者喜欢的人物死亡。当然也不是说每次都应该有失败和牺牲,我觉得一个有经验有能力的团队在准备充分的情况下就应该是有惊无险的,就比如乱坟山的那两次探墓。
* 作者太喜欢大团圆,害怕损失,这样的倾向对小说创作是有害的。比如,我觉得决战的地点之一应该放在寄@魂庄,大战将导致寄@魂庄的大@劫@难(夏宗明好像预测过寄魂庄将有劫@难,但后来就不了了之了),不如此不足以震撼人心,不足以体现寄魂庄门人的担当和牺牲精神。作者不要害怕破坏美好的东西。
* 很多情节感觉不够完整。比如九鼎的下落,九块阴玉各自的情况,九座大墓的情况(有些语焉不详;它们的位置难道是随意放置的吗),贵州“黑@王”事件的真@相,地藏@墓夜@魔的结局(与太阳@墓的那个夜@魔是同一个吗?为什么罗中行不去那里找它?),罗有方的故事,此外还有很多没交代完的情节,不一一列举了。这些都可以扩展成完整的篇章,作者如有素材和创意,还可以就九鼎、九大墓和阴玉进行扩充(作者说要补充仉若非和吴林的故事)。
* 很多情节过于“完整”,以至于拖沓。比如刘文@辉事件,前前后后折腾太久了,大战罗中行要是写这么详细就好了。
* 作者好像是反悬疑的,这样当然也有优点,那就是不会挖了大坑又填不平,但是就少了一些乐趣。话说梁厚载也太神机妙算了吧?化外@天师的身份,内@鬼的身份,罗有方的身份,这些都是在事情揭晓之前就由梁厚载“猜”了出来,多没意思。本来是可以写成精彩的悬疑情节的。梁厚载还是可以“猜”,但话要说得“圆”一点,把多种可能都说出来,而且不要那么笃定,也不要那么“永远正确”(这句话都快成作者的口头禅了),引着读者去思考、去猜疑,最后再真相大白。
* 关于组@织内部的人物和斗@争,以后可以多写一点,不然内@鬼就显得太好对付了。
* 关于寄@魂庄祖师们之间的密辛,是不是可以有点情感的纠葛?一开始我看到河南的罗@刹的时候,还以为是庄君平的情人和李子府的情敌呢。
番外篇还没看,由于最近有点忙,所以暂时失去了兴趣,谨以此篇作为读后感。
* 罗菲说话少,传承弱,只有一个阴阳大阵会用到她,她家的传承“鬼门”是怎么回事,从头到尾没有说,按理说它跟九封山一样都源自于罗中行,应该起一定的作用。当然,女主的人设还是有可取之处的,只不过存在感弱,比仙儿弱很多。
* 合魂是个不错的情节设定,但是罗菲和仙儿伤得太突然也太没有意义了,让人觉得很无感,似乎是为了合魂而刻意这么写的,两人受伤的情节应该放到一个大危机中去写,本来左有道不想带她们,但情势还是使她们以身犯险,这是命运的安排。既然是命运的安排,就不应该写得这么草率。再说合魂应该也需要一个过程,而不是一下子就完成了。
* 梁子是一个从头到尾被怀疑的悲剧人物,结尾本来还以为他反@水了,在跟苏三通斗法的时候就舍生取义了,没想到都是作者的套路。难道作者就想不出来一个更好的计策把阴玉抢走或偷走?(建议作者从亚森罗宾怪盗故事中学点创意。)最后还是没说清梁子到底为什么必须服从罗中行(我觉得他就算是复制人,也应该比一般的复制人更有骨气吧)。再说,组@织对防守阴玉应该制定了一个万全之策,只有巧妙地破解这个万全之策(甚至破解本身也是局中有局,某种程度上是一@世@祖的安排),才能称得上是天@命,目前的写法仍然是两个字:“草率”。到了结局的高潮部分却不够精彩,遗憾。
* 关于内@鬼,作者直言寄@魂庄没有内@鬼,这就失却了悬疑的趣味,即便最后结果真是如此。所谓第五个内@鬼,最后闹了半天还是梁子,没意思,应该安排一个我们都熟悉的角色,让读者大吃一惊,细想之下却又有伏笔暗示,合情合理(周天师的真身就设定得还可以)。罗有方反转得比较突然,他打入@敌@人内部都做了些什么,和赵宗典一样,也语焉不详。潜伏戏不够精彩,也是本书的一个遗憾。
* 最后的葬@教三大长老,除了苏三通之外,另两个人物就打酱油了,白白烘托了半天,唉。最后罗@布@泊里的9个高手也是面目模糊。苏三通也算一个败笔吧,他跳出来的时候,没有什么戏剧效果,因为他在之前的情节中没有什么存在感。而且老黄家@墓@道里死的是谁?李良失去修为和阳寿的事情竟然是假的?作为读者我感觉很无奈:就这样?作者大大说什么就是什么吧,不满意也只能接着。
* 作者仿佛不喜欢死@人,我觉得这一点上应该适当学习《冰与火》作者乔治马丁。每次探墓都是全身而退,圆满完成任务,这样多没意思。盗@墓@笔记在这一点上就处理得好些,每次都有很多意外情况发生,导致局势@恶@化,使任务部分地失败,一些读者喜欢的人物死亡。当然也不是说每次都应该有失败和牺牲,我觉得一个有经验有能力的团队在准备充分的情况下就应该是有惊无险的,就比如乱坟山的那两次探墓。
* 作者太喜欢大团圆,害怕损失,这样的倾向对小说创作是有害的。比如,我觉得决战的地点之一应该放在寄@魂庄,大战将导致寄@魂庄的大@劫@难(夏宗明好像预测过寄魂庄将有劫@难,但后来就不了了之了),不如此不足以震撼人心,不足以体现寄魂庄门人的担当和牺牲精神。作者不要害怕破坏美好的东西。
* 很多情节感觉不够完整。比如九鼎的下落,九块阴玉各自的情况,九座大墓的情况(有些语焉不详;它们的位置难道是随意放置的吗),贵州“黑@王”事件的真@相,地藏@墓夜@魔的结局(与太阳@墓的那个夜@魔是同一个吗?为什么罗中行不去那里找它?),罗有方的故事,此外还有很多没交代完的情节,不一一列举了。这些都可以扩展成完整的篇章,作者如有素材和创意,还可以就九鼎、九大墓和阴玉进行扩充(作者说要补充仉若非和吴林的故事)。
* 很多情节过于“完整”,以至于拖沓。比如刘文@辉事件,前前后后折腾太久了,大战罗中行要是写这么详细就好了。
* 作者好像是反悬疑的,这样当然也有优点,那就是不会挖了大坑又填不平,但是就少了一些乐趣。话说梁厚载也太神机妙算了吧?化外@天师的身份,内@鬼的身份,罗有方的身份,这些都是在事情揭晓之前就由梁厚载“猜”了出来,多没意思。本来是可以写成精彩的悬疑情节的。梁厚载还是可以“猜”,但话要说得“圆”一点,把多种可能都说出来,而且不要那么笃定,也不要那么“永远正确”(这句话都快成作者的口头禅了),引着读者去思考、去猜疑,最后再真相大白。
* 关于组@织内部的人物和斗@争,以后可以多写一点,不然内@鬼就显得太好对付了。
* 关于寄@魂庄祖师们之间的密辛,是不是可以有点情感的纠葛?一开始我看到河南的罗@刹的时候,还以为是庄君平的情人和李子府的情敌呢。
番外篇还没看,由于最近有点忙,所以暂时失去了兴趣,谨以此篇作为读后感。











