还有一个角色视点比较残酷,按照马基雅维利的风格,在丛林社会,弱肉强食,纪子和男主作为队友,对一般普通队员来说,哪一位对自身的利益威胁大。恰恰就是纪子这种会影响所有人利益的人威胁最大。
很多人认为不择手段的人的行为有存在的合理性,忘了在丛林社会中这点不是只有一个人会这么想,如果把视点代入普通的队友这种角色,就能看到队友心理,纪子和男主,纪子这类威胁大是绝不能留,因为这是丛林社会,弱肉强食。一个为求生不择手段,一个还有底限。从个人利益点,类似男主这类的遭遇才会让其它队友感同身受。因为对不择手段的人来说,挑选的下一个牺牲品是谁???肯定是弱者,甚至是稍微强的实力者。这是不择手段的求生法则。马基雅维利的风格。
怯者愤怒,却抽刃向更弱者。挥刀向更弱者男主的纪子永远都不可能是强者,向男主挥下去的那一刻,纪子就洞穿了所有人的底限了,在丛林社会里,成为了所有人的敌人。
代入旁边普通队友上,看一下整个过程,人渣和纪子都是大麻烦,纪子挥刀向男主后,就会觉得这人原来是这种,联合其它人,在下一个牺牲品之前,灭掉纪子。因为这是丛林社会,弱肉强食。对手是个不择手段的,那更加要弄死这种对手,此时纪子本身就意味着死亡的高风险,而作对的人就实在太多了,甚至大部分时间都会有一堆作对的人。凭借其不择手段,纪子可能会活下去。但是,在这个视点上的所有人都会为纪子的灭亡而欢呼。在这个视点上能发现纪子面临的这些局面遭遇,只是普通的重口黄油的内容,不算什么。
这是该视点残酷的地方,而这才是最正常的视点。这视点是说,“丛林社会,弱肉强食,来吧,来互相伤害,看谁本钱多,坑的起。什么,遇见RMB玩家了,做不到,那就遵守规则,遵守善恶道德。“
这样代入普通队友的角色视点越多,连同情都是多余的,愚者应得的下场,RBQ的待遇还真是便宜。还能活着继续害人。灭了更好。