每一层都会至少遇到一次【商店】,
里面可能有人,也可能没人。(和商人对话目前无影响)
可能只有2个道具,也可能是4个。但都得花钱都是了。。。
商店里贩卖的道具的等级是根据地图进度来的,越往后可以直接购买到的道具等级就越高。
路途中收集到的道具也是同理的。


这里顺便介绍一下武器道具属性的构成。
分成了三部分。
第一部分是概述。即名字;等级;类别;基础伤害。
第二部分是道具的固有属性。即各个道具自己的固有特性;等级增伤。
第三部分是道具随机属性和评语。即随机生成的属性效果;评语?
其中的固有特性,就是指这个名字的道具必定拥有的一条特性,
比如无限箭制弓的特性就是“弹药无限”,意味着他不需要弹药补充,
他是唯一一个打boss还能正常使用的弓。但是拉弓速度有些劣势。
再比如刺客匕首,其特性就是背刺(攻击怪物背部)必定会暴击。
这类道具具体介绍等以后我收集全了整理一下再发吧。0 0。