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波斯王子4全面指引(指引性攻略,BOSS策略,剧情简析)

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1楼2008-12-06 17:46回复
    QUOTE:
    指引性攻略
    原本是打算制作全流程的攻略的,但由于本次流程并非线性,而是开放式的地图,故改变一个形


    2楼2008-12-06 17:46
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      +本次的整个游戏区域是由一个巨大的地图组成的,除了使用传送的时候基本都不用二次读取。

      +整个地图由4个大区域和中间的神庙本身构成,每个区域又分别由6个小区域组成,包括一个入门区域,4个主要区域,以及一个BOSS专属区域

      +在攻略之前,每一个区域都是处于被污染状态,而当这个区域被净化之后即可直接传送到该区域的净化点并可以收集这个区域中的light seed

      +本作中总共有1001颗light seed,light seed的作用是解锁新能力以前进至下一个区域,但并不是每一颗light seed都是需要的,单纯打完流程只需要540颗


      3楼2008-12-06 17:47
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        +每个入门区域不需要能力即可完成净化,在神庙周围的4个点你将获得最基本的light seed以激活你的第一个技能

        +当设定了一个目的地以后,在你需要的时候系统会自动的提供最好的路线,只需要跟随即可

        +当拥有了足够的light seed之后系统会提示你传送回神庙激活能力,每一项能力都对应两个区域且各项能力对应的区域之间并不完全重叠,也就是说至少要激活2次才能解锁一个区域的BOSS

        +每个区域的BOSS都拥有自己的独立的干扰环境,每当你踏入当前区域该项特性便会被激活,即使本区域的BOSS已经被消灭,在其他未被净化的区域同样会出现

        +也就是说当进行到只剩一个区域的时候,所有的干扰性环境都会叠加在一起,这是需要注意的一点

        +BOSS专属区域的所有light seed会在击破后自动获得


        4楼2008-12-06 17:48
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          行动篇

          +本作常规的操作手感与刺客信条较为相似,跳跃攀爬等动作的自动辅正较高,基本按对按键就不必担心会出岔子

          +每一个新区域的流程通常为:到达区域的中心==》BOSS战==》净化==》收集Seed==》下一区域

          +流程中的每一个立足点都可视为checkpoint

          +每当你被公主救起时会出现在你最后一次立足的地方

          +同刺客信条相同,本次也有4个按键来控制王子(公主)的4种行动,分别对应跳跃,出刀(特殊情况下可用),公主的能力以及手部动作,而战斗的时候4个按键则会对应另4个功能,后文说明

          +解锁的4个能力分别会激活4种圆盘,在圆盘上激活公主的能力即可使用这4种圆盘
           -红色与蓝色圆盘:从一个地方弹跳到另一处,效果基本相同
           -绿色圆盘:在一个平面上进行躲避障碍物的运动(参考PS2上火影的某个爬树小游戏)
           -黄色圆盘:激活后便会按照固定路线飞行,使用方向键回避障碍物


          5楼2008-12-06 17:48
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            战斗篇

            +本作的战斗成分较少,除去每个区域的BOSS战外杂兵战少的可怜

            +如果你的行动足够迅速的话,即可在杂兵生成前解决掉其出生点从而避免一场战斗

            +对于任意一种杂兵而言,将其打至墙边或者悬崖边,王子便会自动的秒杀掉该杂兵

            +由于本作中取消的血条的设定,本作的伤害判定也有了较大的变化
             -无伤,即正常状态
             -一旦遭受攻击即会进入受创状态,王子会捂着他的肚子
             -在受创状态下持续受伤到一定程度敌人便会使用终结攻击,同时出现QTE指令,如果按错则回到上一个checkpoint,在战斗中则表现为敌人受创恢复
             -QTE成功的情况下视情况恢复或减轻受创的程度
             -BOSS会拥有其特定的QTE指令,按错的情况等同于受创

            +一定流程之后,BOSS与杂兵都不断获得使用新的形态的能力
             -周身被黑雾围绕,法术物理攻击无效,仅抓投有效
             -身上出现黑刺,物理无效,无法抓投,仅法术有效
             -身上放出蓝光,法术无效,无法抓投,只可物理攻击

            +对于BOSS而言,当其进入某种形态时,只要用对应的攻击集中BOSS即可使其还原,而对于拥有特殊形态的杂兵则只能使用固定攻击击破,但不管处于什么形态下格挡与瞬间格挡都是有效的

            +每一个BOSS都拥有其特定的技能,分别是范围攻击,混乱效果(移动键反向),视线阻挡(部分画面不可见)以及毒雾,BOSS战指引中会详细说明

            +每个BOSS在进入某种形态时都会有一定时间的硬直,距离近的话直接使用对应的攻击解除是最为合适的

            +每一个区域的最终BOSS战都会由几个部分组成,小心应付


            6楼2008-12-06 17:49
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              战斗操作篇

              +战斗的操作同样与刺客信条类似,由于本作的敌人都是一个一个出现的,所以取消了锁定,敌人一旦出现则围绕该敌人做轴移动

              +按键方面,4个基本键在战斗中改为对应近身攻击,剑攻击,魔法攻击以及抓投,除此之外多出一个格挡键

              +本作的连续攻击方面是改动最大的地方,连击的方式也较为自由,尽管有出招表的存在,但基本不是太需要

              +连续技的构成方面基本为:起手命中==》固定的挑空或是重击==》敌人进入受创状态==》连击开始,连击对于攻击力同样有加成,而且基本的按键顺序即可构成各种华丽的连续技


              +格挡在本作中的作用至关重要,虽然没有刺客信条中那样无敌,但依旧不可或缺
               -通常格挡可以抵挡敌人的普通攻击,某些特殊的攻击有几率破坏格挡效果
               -在敌人攻击命中的一瞬间格挡,可以弹开这次攻击(类似于弹一闪,但判定略大),并使敌人出现硬直,对于boss战而言是比较重要的,需要掌握
               -boss同样会瞬间格挡你的攻击,被boss格挡后同样会被boss反击
               -瞬间格挡之后按任意的攻击键可反击,这时的攻击被boss格挡的概率会降低但依然存在,而投技与魔法则能100%命中


              7楼2008-12-06 17:49
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                +一些通用准则
                 -BOSS的击破顺序也不是固定的,不同的顺序会导致同一个BOSS难度上的差异
                 -同杂兵战一样,在普通区域可以将BOSS逼到平台边缘依靠主动QTE秒杀当前BOSS,这样可以节省不少时间
                 -BOSS所获得的形态也跟顺序相关,最后一个击破的BOSS总是会拥有所有形态,同样对BOSS的难度会有小影响
                 -瞬时格挡是比较重要的技巧,熟练运用可以加快击破的速度
                 -BOSS领域的战斗一般都集中在较小的场景里,此时应尽量选用向上打的连续技,因为BOSS在其领域内无法被推落版边(战士除外)


                8楼2008-12-06 17:49
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                  战士(The Warrior)
                  特性
                   所有攻击均无效,仅保留判定 
                   
                  专属技能
                   范围攻击 
                   
                  环境特效
                   黑色触手 
                   
                  视频
                   


                  9楼2008-12-06 17:50
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                    幻术师(The Concubine)
                    特性 
                     幻象
                     
                    专属技能 
                     混乱
                     
                    环境特效 
                     黑色虫群
                     
                    视频 
                     http://6.cn/watch/10744187.html PT.1

                    http://6.cn/watch/10744306.html PT.2


                    10楼2008-12-06 17:50
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                      术士(The Alchemist)
                      特性 
                       毒
                       
                      专属技能 
                       毒雾 
                       
                      环境特效 
                       毒雾
                       
                      视频 
                       http://6.cn/watch/10744406.html PT.1

                      http://6.cn/watch/10744435.html PT.2


                      12楼2008-12-06 17:51
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                        术士本身的实力并不算强,但他在游戏中给我们造成的麻烦可不小,遍布所有污染区域的黑色油状物都是他的杰作

                        +在踏入术士的领地不久后毒雾便会出现,在毒雾中待的时间过长会导致王子被腐化,因此动作要快

                        +普通区域中的战斗并不需要特别注意什么,如果你将他放在第三个进行攻略的话,BOSS将会多出第二种形态,用魔法即可

                        +BOSS领域的战斗分为2个阶段,第一个阶段里BOSS会使场地中出现腐化之池,威胁不是太大,尽量多消耗BOSS的HP

                        +BOSS血量下降到一定程度会逃走,一路追逐最后会来到一个平台上,可动范围很小,但BOSS血量也不多了,速战速决


                        13楼2008-12-06 17:51
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                          猎人(The Hunter)
                          特性 
                           无
                           
                          专属技能 
                           墨汁(视野阻挡)
                           
                          场景特效 
                           移动的黑色陷阱
                           
                          视频 
                           http://6.cn/watch/10745854.html PT.1

                          http://6.cn/watch/10745844.html PT.2


                          14楼2008-12-06 17:52
                          回复
                            +如果你将他放在最后一个攻略的话,猎人则会是个较为难缠的家伙,需要小心应付

                            +进入猎人的领地后不久移动的陷阱就会出现,早期他们看起来并不具有威胁,但是和黑色触手结合起来则略显难缠

                            +普通区域的战斗只要注意防御即可乐胜,BOSS会使用墨汁挡住你的大部分可视范围,此时击中BOSS可解除,或者等到时间结束

                            +BOSS领域的战斗分为3个部分,与BOSS的战斗区域会越来越小,同时BOSS使用墨汁以及QTE技能的次数也会越来越多,小心应付


                            15楼2008-12-06 17:52
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                              阿里曼(Ahriman)
                              特性
                               拥有所有BOSS的技能
                               
                              专属技能 
                               全部
                               
                              区域特效
                               无
                               
                              视频
                               http://6.cn/watch/10746337.html


                              16楼2008-12-06 17:53
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