要开始变形怪车辆的制作,首先需要烹饪6,制造至少到7
然后在其他>材料里制作growing blob?

growing blob?放着不管过7天之后会变成无定形核心
按R阅读无定形核心或者副产物胶状物质来获得其余变形怪车辆制作所需的配方
然后开始建造车辆,可以使用无定形核心放置一个叫blob nursery的部件,这是整个变形怪车辆的核心。
简单说来就是一个带安全带的座椅以及载具控制器,同时有250L的容量以及无线ups充电站的功能。
oozing feeder是变形怪车辆的部件之一 a激活它花费2000行动点数可以让其在以下部件内依次切换
oozing feeder>oozing assimilator>oozing pod>oozing receptacle>变形怪水箱>30"变形怪车轮>oozing feeder
首先是oozing feeders 这是变形怪的能量来源
实质是一个消耗有机物产生电能的生化反应堆,装填后要在载具控制器里打开反应堆来运行
它只接受以下几种有机物:液囊、感染肉块、肉块、肥肉块、生鱼片、骨头、大胃囊和生内脏。
不同有机物能产生的能量不同,腐烂程度则没有影响。
一个oozing feeder同时只能接受一种有机物,但是能储存非常多的量。
反应产生能量的速率比较慢,类似消化,可能需要数小时。
总体来说是比较低效率的反应堆,但是因为变形怪的特性很容易量产。
oozing assimilator 同样是一个生化反应堆
只接受变形怪糊作为燃料,效率和产能都比oozing feeder要高
oozing pod 一枚容量25000的生化蓄电池
oozing receptacle 一个容量250L的生化货舱
变形怪水箱 一个容量75升的生化水箱
变形怪车轮…就是车轮 注意没有转向轴,另外可以用于安装oozing scoop 一个容量为250L的生化货舱
它可以安装在很多其他部件上
以上这些变形怪部件统一体积为10L 重量18.26公斤,由于变形怪的特性只要你有足够有机物可以量产出一大堆。
其中oozing pod的重量只有相同容量蓄电池的十分之一多一点…先别高兴太早
安装变形怪部件的那一格一定会变成“禁止通行”,人走不过去,投掷和射击也无法穿过。
但是炮台类因为安装在车顶,所以只要不是对着车身射击那么不受影响。
另外变形怪部件虽然会导致安装的那一格禁止通行,但是因为部分变形怪部件比较特殊,在同一格你依然可以选择安装其他部件。
比如在一格同时安装oozing pod和普通的蓄电池,或者同时安装oozing feeder和oozing scoop等
接下来是胶状物质,它有比较多的功能,分开说
R阅读它可以获得变形怪车辆所需的配方。另外它本身有千斤顶的功能。
r可以选择为它装填有机物
依然只接受以下几种有机物:液囊、感染肉块、肉块、肥肉块、生鱼片、骨头、大胃囊和生内脏。
一个胶状物质同时只能接受一类有机物,最大20。
当有装填物时可以用来修理变形怪车辆跟部件的损伤,e车辆然后r维修就可以了,会消耗一定的装填物。
这时候你可以认为它就是一个变形怪车辆专用的电焊枪
另外当装填满20之后,a键激活会出现一条可以忽略的报错信息
导致装填数清零同时边上刷出几个胶状变形怪
注意这几个胶状变形怪会发出闹腾的声音同时试着到处乱跑,所以最好是在安全而且比较密闭的环境里这么干
比如地下室或者卫生间。
直接走向这些胶状变形怪可以选择是否关闭它们,关闭之后变形怪会变为胶状物质掉落可供拾取使用。
因此只要你有足够的有机物,就可以拿来装填胶状物质然后激活以此获得更多的胶状物质。
建造车辆界面中消耗胶状物质可以安装各类变形怪部件,比如凝胶车架,凝胶隔板一类的。
凝胶车架的移动消耗只有100,和平地一样。另外凝胶类部件的hp很低,但是碰撞伤害系数只有10%。
这意味着凝胶部件虽然很容易被直接的攻击摧毁,但是面对碰撞的时候反而比普通的车架结实很多。
另外凝胶类部件破坏之后会掉落变形怪糊,可送回oozing assimilator反应产生一些能量。
胶状物质也是很多变形怪车辆部件的必须材料,其中包括各类标明了(生长中)的变形怪武器原型和growing metallic mass。这类部件都显示为已被改造成使用可充电能量单元供电并且无法用一般电池供电。
把他们理解为需要充满电的ups工具就行了。把它们丢进blob nursery里或者是其他无线ups充电站,又或者你有其他为ups工具充电的方法给它们充满电都可以。
充满之后激活武器原型会变成各种变形怪武器。各类武器的消耗及效果不同,请参考变形怪武器本身详细说明。
变形怪武器可以手持,但是只有在变形怪车架上才能使用。
变形怪武器安装在车辆上之后会变为自动炮台,无需炮塔底座,只要你在载具控制里把瞄准改成自动就行了。
总的来说单个变形怪武器都很弱,但是由于特性,量产出一大堆靠数量弥补才是正确的使用方法。
特别的是growing metallic mass,充满电后激活会变为metalloid,胶状物质的强化版。
一个可支持4000公斤的8级千斤顶。
在e检查载具的时候消耗metalloid可以安装相关的组件,比如metalloid frame即metalloid车架 移动消耗同样是100
但是作为强化版属性相当可怕
1000点耐久 19.1公斤的重量 10%碰撞伤害 作为对比看看一般的重型车架
1600点耐久 100公斤的重量 100%碰撞伤害 可以说除了对直接攻击的伤害抵抗差一点之外,耐碰撞metalloid要强太多了
其余metalloid组件的情况类似,还不错的耐久,很低的重量以及10%的碰撞伤害。
以上是变形怪车辆的说明。
根据作者的意思,变形怪车辆的定位就是庞大的活体要塞,而mod确实做到了这点…
低重量。扩建的相对简便,安装变形怪部件之后该格禁止通行,单发威力低但是容易量产弹药也比较好解决的变形怪自动炮台都在鼓励玩家把车辆体积做大。测试里弄了个7x5的车辆空载也就2~3吨,以20吨为限那其实还是能做出满大一个车辆的。
另外在测试中发现生化反应炉的效率其实挺低的。普通太阳能板电量+50
feeder+20 assimilator+50 而且反应速度还比较慢
但是量产就是最大的优点,一口气摆七八个feeder也不是太困难的事
另外目前反应堆不能分批投入,假如你有100个肉,直接f反应堆会把你身上100个肉扔进一个feeder里面,
这种情况下最好是提前扔7~8份肉每份十几个扔在车辆附近 然后f反应堆一次选一份,发电来得比较有效率
另外你还可以在feeder的格子上再去安太阳能板,也许压根就不用再喂肉发电了XD
晚上继续弄涡旋石/钻石车辆的说明…