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【Endless】白天泳池生存无尽模式的新手向导

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简介
本人混吧不久,刚来植吧时,见到吧中各位大神帮助新人鉴定阵型是否可以无尽和不辞辛苦的帮忙改阵和精品贴中的精品阵心雕龙,就如同发现一个珍宝。所以开始在吧中阅读各种大神的贴子,但是发现吧中没有比较系统的综合的新手向关于无尽模式的贴子,让我觉得应该为植吧贡献自己的一份力,所以为此浏览吧中大量精品贴子,虽不能说精通,不过经过自己的理解加上实践,写出一篇供新人参考的贴子还是可以的,毕竟新人更了解新人么。
PS:这里我会提供自己的理解为新人参考(这里面许多都是看了吧中帖子总结出来的),同样也接受各位大神的指导和教诲。哦,对了还有会提供参考文献原贴的地址,觉得我说的不清楚或者不深刻的可以去看原贴。
1、本帖针对于刚刚接触生存无尽模式(白天泳池)并且想在贴吧中得到启示的新手新人,主要讲解4个方面(无尽模式中各种植物的分析与僵尸的分析、阵型布置和阵的运行)
2、植物、僵尸解析,主要依据植物/僵尸作战最大百科全书及实践经验做出的分析,有从数字上的推测和实际的遭遇的描述。看完这个部分,你大概就知道不同的植物或僵尸在无尽模式中的作用,还有某些僵尸的弱点(植物当然是让你的阵能够保持下去,僵尸当然就是破坏你的阵咯。)
3、阵型布置,主要是根据阵心雕龙中的阵、贴吧中的阵和我自己的实战经验得出的一些经验,还有一些数据的计算。主要内容就是让你知道不同的阵中不同组块有什么用,有什么优点有什么缺点,不同的位置的炮会有怎样的威胁。
4、阵的运作,这里主要是指的是如何成阵,如何用阵,常规操作等。额,这是这个新手向的攻略的最后一个部分,大概看完了,能打到20f吧。
5、我不讲轨道,不讲名阵,不讲超多炮,不讲变奏代奏,不讲奇怪的名词和什么控丑,不过我会提,并且会给你一些链接,想要了解自己看。 因为我也不会。


IP属地:河北1楼2017-04-29 17:06回复
    目录
    简介
    一、生存无尽模式
    二、无尽中的植物解析
    三、无尽中的僵尸解析
    四、阵型布置
    五、阵的运作
    尾声


    IP属地:河北2楼2017-04-29 17:07
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      二、无尽模式的植物解析
      1、无尽模式的植物和冒险模式的植物效果都是没啥差别的,但是用法上就会有许许多多的差别
      2、先说参考文献很详细的一个帖子,比本贴详细不止10000倍,强烈推荐看这个~,不过本帖就是为了简便而出现的,所以如果懒的去传送门就接着往下看
      【Plants VS Zombies】植物/僵尸作战报告最大百科全书
      https://tieba.baidu.com/p/652063536?pid=6810127859&cid=106448025563#106448025563
      3、便于理解,本帖简单的将植物分类介绍和图鉴上的不一样哦,是整理过的
      这里将植物主要分为
      (1)分类方式:
      经济作物:生产阳光和金币
      射手类:biu biu biu的那种
      投手类:扔东西的那种
      肉盾类:高墙果,小墙果,南瓜头
      一次性类:就是用完了杀死僵尸以后就没了的那种,地刺不算,主要是灰烬(消耗自己能把僵尸炸成灰的)和冰蘑菇,倭瓜(魅惑菇不算)
      紫卡类:花钱买的植物我都算紫卡,复制不了的植物我也都算紫卡
      蘑菇类:海蘑菇,第二大关给的除了前面提到的
      特殊类:明显么,剩下没分的都是
      (2)具体分类
      经济:向日葵、阳光菇、金盏花
      射手:豌豆射手、寒冰射手、双豆射手、三线射手、仙人掌、裂荚射手、杨桃
      蘑菇:小喷菇、大喷菇、墓碑吞噬者、魅惑菇、胆小菇、海蘑菇、磁力菇
      投手:卷心菜投手、玉米投手、西瓜投手
      肉盾:小墙果、高墙果、南瓜
      一次性:樱桃炸弹、土豆地雷、冰蘑菇、末日菇、倭瓜、缠绕水草、火爆辣椒、三叶草
      紫卡:加特林射手、双头向日葵、忧郁菇、小猫香蒲、冰瓜、吸金石、地刺王、玉米加农炮
      特殊:食人花、荷叶、地刺、火焰树桩、路灯花、花盆、咖啡豆、大蒜、叶子保护伞、模仿者
      3、不同分类的通用分析
      (1)经济类:这类植物一般是生产阳光和金币的,向日葵阳光菇生产阳光,金盏花生产金币,无尽模式后面刷钱快,所以在这里金盏花一般不需要。
      (2)射手类:这一类的植物特点就是攻击范围内有怪我就发子弹,子弹到底打的谁我也不知道,会被挡在前面的物品(铁门啊、报纸啊、房顶啊,其他的僵尸啊啥的挡住,具体知识等我讲完投手类,所谓的II类饰品),很坑爹的就是他会被房顶的斜坡挡住。攻速1.4s有波动,一下伤害20(不过有的射手每次打多下,每下分别算伤害)
      (3)投手类:先讲这类,主要因为这类植物特点就是没有那些射手的缺点,缺点就是比射手打得慢。攻速2.9s有波动,一次伤害……(卷心菜40,玉米一般20黄油40停滞2.5s,西瓜80)
      PS:这里有个名词解释,I类饰品和II类饰品从参考文献上找比我说的更清楚,我在这里摘抄其中两段
      名词解释
      饰品:
      指僵尸所佩戴/抓取/乘坐的可为自己身体提供额外耐久值的物品 饰品耐久降至0时失效
      按照其特征分为I类饰品和II类饰品
      I类饰品
      此类饰品在被移除之前 任何伤害(爆炸类除外)都无法直接作用于本体
      I类饰品包括: 路障 铁桶 橄榄球帽 雪橇 气球 矿工帽
      II类饰品
      无法在任何情况下提供防护(地刺 溅射类穿透类 以及来自背后的水平射击武器可直接作用于本体)
      II类饰品包括: 报纸 铁栅门 铁梯
      (4)蘑菇类:这类植物特点便宜,白天睡觉(对你可以用咖啡豆叫醒他们),不同植物不同功能。如好看的磁力菇(好看?),免费小喷菇,海蘑菇,唯一的一种只要在攻击范围内一次攻击都能打到的大喷菇(好啦好啦,我知道你要说曾哥,加一点,绿卡好吧),唯一一个吃墓碑的家伙,唯一一个胆小怕怪的射手,唯一一个能让僵尸变成自己人的一次性消耗品,其实还有冰蘑菇和毁灭但是,我把它放在了一次性类里了
      (5)肉盾类:顾名思义,就是血厚,一般的植物300血(大蒜400),他们3000(小墙果,南瓜)甚至8000(高墙果),梯子僵尸会在他们身上放梯子
      (6)一次性类:这一类通常作用较大,很多时候都是靠这个打伤害的,能把僵尸炸成灰的叫灰烬(也叫灰烬类就是末日菇,辣椒,樱桃),灰烬类cd50s,能砸死僵尸的叫倭瓜,他们伤害都是1800。有的阵没有扎气球的东西需要三叶草。最神奇的绿卡冰蘑菇(绿卡的意思就是不是紫卡的那些植物)。什么冰控小丑,冰杀小偷,冰消珊瑚,冰降血压,反应冰,预判冰,双冰变奏,冰核代炮一大堆的名词,这些名词我在这里都不讲,有想学的自己到精品区去找。
      (7)紫卡:这类植物最大最大的特点就是他是买来的,绿卡是闯关得来的,紫卡通常比绿卡厉害,紫卡需要种在相应的绿卡上。完后在无尽模式中,有一个很大的缺点就是,这些植物是根据场上所有的同类植物涨价的(阳光会涨50),就是说,你没有冰瓜,冰瓜卖200阳光,你有一个冰瓜,冰瓜就卖250阳光了!后面具体植物具体解释。
      (8)特殊类:反正就是每一种的用法都不一样,后面具体解释,有的讲有的不讲
      4、植物的具体分析
      这里只讲一些无尽里有用的和看起来有用的,不讲过于普通的
      (1)土豆雷:一次性类,第一局,开局前3个僵尸,就用他,放在僵尸所在行,僵尸前4格开外,稳杀
      (2)寒冰射手:射手类,主要意义在于减速,但是在无尽中有冰瓜,他就下岗了,至于拿它出来的原因就是,他的豆经过火炬树桩就变成普通的豆了
      (3)双豆射手:射手类,可以升级成机枪射手,就这样
      (4)小喷菇:蘑菇类,这是让我发现最残忍的一件事,那就是因为便宜,大家都拿他来喂僵尸,和让僵尸砸,恩为了拖时间(反正也是为了拿来为僵尸的,别叫醒他)
      (5)大喷菇:蘑菇类,就是可以穿透,打面前4格,配合冰瓜的减速可以多打出很多伤害,攻击速度1.4,伤害20,可以升级成忧郁蘑菇
      (6)冰蘑菇:一次性类,简单的说作用就是,拿来冻僵尸,完后因为僵尸被冻着,没办法作出任何动作,所以配合其他植物的输出,就可以杀死僵尸了,当然还有冰冻取消关键帧(这个我也没找见,据说可以抗砸,可以让僵尸博士吐不出球来),冰消珊瑚啥的(自己看吧链接 【探索,发现】想让珊瑚三人组不捣乱?不再是梦想 https://tieba.baidu.com/f?kz=660434721
      PS:他还有20点伤害
      (7)毁灭菇:一次性类,地上一个坑,半径3.5格的僵尸就没了(实际上巨人还有),可以通过四个创造循环,就是弹坑180s就没了,但是这个卡的冷却时间是50s(简称cd就是用完卡后不让用的那段时间)
      (8)荷叶:特殊类,你爱带不带,不带了有你好果子吃,能升级成小猫香蒲。
      (9)倭瓜:一次性类,cd 36s 一格内全伤害1800
      (10)辣椒:主要说下他炸一行会消除冰的效果
      (11)地刺:扎车带用的,直接放到车子底下,上面的车子全炸
      (12)火炬树桩:给普通豌豆提供20点伤害加成和一些溅射效果,这些豌豆能把僵尸身上的冰效果消除。还能开雾呢
      (13)高墙果:第一局喂僵尸使得,这里要说一下,为什么要喂僵尸,因为你把僵尸打死了,下一波僵尸就来了,就算植物的输出跟的上,一次性类的可能因为冷却时间的原因(cd我之前说了),没法用,导致后面你就打不过僵尸了。第一局用它主要是为了攒阳光
      (14)仙人掌:扎气球
      (15)三叶草:吹气球,仙人掌扎下来你还得打,这个吹走了就都没了,可以吹雾,坚持24s
      (16)杨桃:星星,1437,别总用这个,不容易进步
      (17)南瓜:肉盾类,用来防御,可以搭梯子(梯子僵尸搭的,听起来僵尸再帮你呢),搭梯子的意义在于这样这个地方的僵尸就不会咬他了,就会过去。如果连续搭梯子,僵尸就会一直走到最后,直到被打死(有链接,关于南瓜梯子,对于进步很重要,建议这条不理解的去看看 【伪视频&百科】“梯子南瓜”使用手册V1.0 https://tieba.baidu.com/f?kz=698297408
      (18)磁铁:这个我没啥好说的,自己开发吧,详见磁铁四炮(在【Endless Research History】阵心雕龙帖子里自己找磁铁四炮比较靠下的一个位置https://tieba.baidu.com/p/3957673859?pn=1),可以升级成吸金石

      (19)玉米:两个玉米紧挨着一排用紫卡可以合成一个玉米加农炮哦
      (20)咖啡豆:很重要,可以叫醒蘑菇,你可以把冰蘑菇放在地上先不叫醒,等以后有用的时候再叫醒它
      (21)大蒜:僵尸改道,用法,把梯子僵尸改道,让他为你搭梯子
      (22)叶子保护伞:可以用来防小偷(蹦极僵尸)和篮球车投过来的篮球,以自己为中心3x3个格子的完全保护。
      (23)西瓜:可以升级成冰瓜,攻速2.9s,伤害80
      (24)机枪射手:攻速1.4s,一次性打出4个豌豆,每个豌豆伤害20,配合火炬树桩,可以造成最高的输出伤害。
      (25)双头向日葵:在向日葵上种的,就是为了省格子,也不会比两个向日葵生产的快
      (26)忧郁蘑菇:神卡,又称曾哥,这个以后我就管它叫曾哥了(曾),至于为什么大概也许我盗个图大家就明白了,攻速1.9,一次攻击四下,攻击力20,攻击范围自身为中心1.5格(就是3x3),在这个范围内不管多少僵尸都受到伤害。(最开始觉得最没用的就是他,贴脸打,但是后来学会了正确用法就放不下了)
      (27)小猫香蒲:新人最喜欢的紫卡吧,全屏攻击,先攻击离自己近的和气球,但是在实战中你会觉得它确实一般啊。(三叶草把风头都抢走了)
      (28)冰瓜:大范围减速,伤害攻速不变,基本上减速都靠它,对于新手极其重要的一个卡
      (29)吸金石:虽然全屏但是才吸5个,不好不好
      (30)地刺王:又是新人比较喜欢的,不过他被砸6次就没了,有的阵拿他杀矿工(占一个格子攻击范围1个格子,但觉没啥太突出的表现)
      (31)玉米加农炮:神卡,又称春哥,以后我也这么叫,能发射爷们霸气波,cd36s,点击春哥,点击想要扎的地方,过几秒哪里就像被放了樱桃炸弹一样(神卡就是吊,36秒樱桃炸弹,不要卡,相比于樱桃炸弹来说cd更短了,占地更少了,因为你攒阳光得用花吧,两块地36秒你平均攒出144阳光24秒25阳光么四舍五入,伤害还一样,缺点:占地苛刻,吃了就没了)
      (32)模仿者:这个也很重要啊,比如打双冰时,两个冰蘑菇就是这么来的,打双核时,两个毁灭菇就是这么来的,白色植物也是这么来的,教你们怎么用,点击模仿者,出个框让你选择的是你要让他模仿那个植物,选好后,他就在本局中变成这个植物,除了得了白化病以外,没什么影响,所以你看的那些白色植物就打这来的,意义就是该卡能造的更快,。不能模仿紫卡!
      后面我们讲僵尸的部分


      IP属地:河北6楼2017-04-29 17:15
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        插,目测不错


        IP属地:广东11楼2017-04-29 17:35
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          精神可嘉 只是那些连置顶都不看的新人大概不会看这个


          IP属地:上海来自iPhone客户端16楼2017-04-29 18:07
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            三、无尽模式的僵尸解析
            1、无尽模式都有什么僵尸?
            除了尸王以外的所有僵尸(可是我没见过雪橇僵尸小队)
            2、分类
            (1)不太令人担心的:普通僵尸,旗帜僵尸,路障僵尸,铁皮桶僵尸,铁门僵尸,报纸僵尸,
            (2)跑的贼快的:撑杆跳僵尸,橄榄球僵尸,舞王僵尸,海豚僵尸,梯子僵尸,跳跳僵尸(跑??)
            (3)需要防护的:潜水僵尸,气球僵尸,矿工僵尸,蹦极僵尸,篮球僵尸
            (4)出来就是搞事情的:玩具匣僵尸,冰车僵尸,伽刚特尔,暴走的伽刚特尔,雪人僵尸,伴舞僵尸,小鬼僵尸,珊瑚三人组(就是每关最后一波从水里出来的那3个僵尸)
            3、分类解析
            (1)不太令人担心的僵尸一般都是一些没什么特点的,除了肉一点,走的慢,报纸僵尸是因为你减速他之后打掉报纸,他会楞好一会儿。
            (2)跑的贼快的:这一类僵尸的特点就是跑得快你炮放的不好了容易漏,舞王的话就前几格跑的快。后面具体分析
            (3)需要防护的:这些僵尸都需要针对他们进行一些必要的防护,不然他们就是出来搞事情得了。见后面具体分析和阵型中的防御系统
            (4)出来就是搞事情的:这类僵尸的特点就是,出场吸引人注意,搞事情能力极强。后面我会具体分析
            4、具体分析:
            (1)撑杆跳和海豚:无尽模式里一般不放高墙果,这玩意就像泥鳅一样难抓,不过好的是,你就直接高输出搞死他就行了。海豚的话对中间的南瓜是一个考验,如果你的植物早满了整个水池,那么他将从第二格起跳,跳到第三格去啃你的植物。
            (2)橄榄球僵尸:三个字:臭流氓,这个玩意跑得快,生命值高,从人群中冲出来,高输出打死较困难建议用东西(小喷菇就行,拖一下)挡住他们去路,这里就有关于垫材的东西了,要不直接拿东西炸死他
            (3)舞王僵尸:没人挡着他就去第二格跳舞,他自己并不是很厉害,但是他的小弟可能会出现在第4格,也就是第四格可能会挨咬
            (4)梯子僵尸:无尽模式最喜欢见的僵尸,为什么这么说呢,虽然走得快,可是他可以把梯子搭在南瓜上啊,设想下面的场景,我叫醒了这个被南瓜保护的打着梯子曾哥,所有的僵尸都不会啃曾哥哦,但是吧,能压,能砸,能偷
            (5)跳跳僵尸:跟上面的感觉差不多,就是不会对你的阵造成伤害,但是会直接进家哦,如果你连跳跳僵尸都防不住,估计你也走不远。
            (6)潜水僵尸:特殊防护就是在水生植物外种南瓜咯,投手类植物能打到,不过通常没啥人专门用投手防他们
            (7)气球僵尸:要么用东西扎,要么吹走,建议吹走,用东西扎完你还得打他。容易被偷偷进家。
            (8)矿工僵尸:从后面出来,处理方式,用两个曾哥去防,或者空最后一列,用一个曾哥去防,后面的阵型中会介绍如何防
            (9)蹦极僵尸:用保护伞,用冰冻和曾哥防御,后面阵型中介绍
            (10)篮球僵尸:你阵的后面有保护伞保护就行了,哦对了,他打完篮球还能过来压你,不过很脆的
            (11)玩具匣僵尸:又称小丑僵尸,搞事情啊搞事情,最容易破阵的僵尸。僵尸中的塔利班,抱着炸弹使劲钻,要么你把他打死,要不他把你炸翻,这里有个名词控丑(见链接,有限控丑无炮阵探索https://tieba.baidu.com/p/1485066147算了还是我自己解释)。就是这个东西能爆炸,基本上出现在屏幕上就能炸,至于为什么炸是因为随机的到时间了就炸,可是冰蘑菇冰冻住了,时间就停止了(我说的是小丑的炸弹),你就可以用各种各样的输出将他杀死,不让他在把你的阵炸坏。人品不好的人,小丑会接二连三的炸你的阵,不过小丑是不会进家的,因为他们在进家之前就炸完了。你要是给他们喂了魅惑菇,他们还能帮你炸僵尸。关于控丑1
            (12)冰车僵尸:不会被减速更不会被冰冻!不会被减速更不会被冰冻!不会被减速更不会被冰冻!,压植物和留下冰道,具体就是肉,并且有一种势不可挡的气势。
            (13)雪人僵尸:这个是个隐藏的彩蛋,看见他你就秒他就行了,要不他就跑了,你不秒他他也不会对你造成什么影响,简单的说,看见他说明你人品好,至于打不打死随你便
            (14)伽刚特尔:这就是人们常说的巨人僵尸,通常分为白眼的和红眼的(通常吧里也叫他们白眼、红眼或红、白),白眼的是平时见到的,红眼的是暴走的,白眼的3000血,血下一半扔小鬼,红眼的6000血,血下一半扔小鬼,白眼的两下能炸死(1800x2=3600>3000),红眼的四下炸死(1800x3=5400<6000,配合输出能杀,纯炸的话1800x4=7600>6000)
            (15)小鬼僵尸:又叫imp,被巨人僵尸扔出的小僵尸一般会扔在第二三四列。有两种防御方式,一种就是用曾哥喷死他,一种就是拿炮炸巨人时顺带脚炸死(空炸小鬼,我忘记在哪里看的了,想知道的自己找找吧)
            (16)珊瑚三人组:这三个人会出现在水路前四排,后五排很安全,所以前四排加南瓜,要不你就学个冰消珊瑚,关于珊瑚2
            呼~ 终于讲完了这部分了,最后还是强烈建议看看这个帖子,讲的很清楚。
            3


            IP属地:河北17楼2017-04-29 18:12
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              难受,发的好多都没了


              IP属地:河北18楼2017-04-29 18:19
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                四、阵的布置
                好了终于来到这一节了,先摆出参考文献。
                【Endless Research History】阵心雕龙
                https://tieba.baidu.com/p/3957673859
                然后,统一回答一个问题(几乎所有人都是这么回答的)
                Q:本人新手,想让大神推荐一个阵
                A:本吧置顶,阵心雕龙,找3C8P

                好了下面进入正题
                (一)阵型基础
                1、你的阵一定是要为所有的僵尸设计,切不可忘记防御任何一种(回看僵尸解析的部分)
                2、没有任何一个阵可以让你不操作就像看动画片一样的使你无尽下去!
                3、你的阵一定要收支平衡,保证你的阵能运行下去,那些没什么收入来源的阵,一定是不怎么用卡
                4、一个阵不是一行一行互不影响的,而是一个有机的整体,所以通常你的阵出问题了只改一行可能没什么用。
                5、想要你的阵能够正常的跑下去,一定不能太累赘(简单的说就是要有空格)
                从数学上解释:
                已知一行一共9个格,一个植物,攻速A,伤害B,有一只移动速度为C秒1格的僵尸(血量无限),那么在僵尸不能碰到植物之前你应该造多少个植物,才能打出最高的伤害。
                解:该植物每秒造成伤害为B/A=D(为了大家好看,我就先把他设成D)
                设:共造X个植物,那么空地数为(9-X)
                那么,造成的伤害应该这么算
                总植物的秒输出x时间=伤害
                即:植物数x植物秒伤害x空地数x僵尸移动一格的速度=伤害
                即:伤害=XD(9-X)C
                可以看出这个式子是一个二次函数,对称轴为4.5,也就是说空四五列才能打出最高伤害,而且我们发现在相同植物下,要打出最高伤害,仅与格子数有关,不与僵尸移动速度和是否减速挂钩。
                什么,你说看不懂,好吧,最简单的理解就是,理论上,你想打出最高输出,空地和你的输出植物数量必须是1:1的就是说你有6块空地,现在想打出最高输出,就必须得3块种输出植物,三块空着。
                6、你说一列不就是9个格子么,怎么还能只有6块空地,那么我告诉你,你需要为一些特殊的僵尸在阵中设置一些防护类的植物(我所说的是指,比如矿工僵尸从后面出来了,你需要在后排放上曾,这导致你的空地会减少,因为这些曾不能帮你打前面的僵尸)
                (二)阵的组块
                1、这一块主要是写常用的防御组块
                2、通常第一排不放南瓜罩,南瓜罩增加植物体积,容易被压或被砸。
                3、水路设计
                (1)顶满曾设计

                优点,输出高,可以把两边的冰车全打爆,而且水路有没那种能够秒杀你的僵尸
                缺点,怕小丑,你这时候会发现有的小丑一露脸就炸了
                (2)后退曾设计

                优点,防小丑,就是那些一露脸就爆炸的塔利班。前排4格水池可以完成一个核弹(毁灭菇)的循环,这个核弹可以炸全前几列,不过水池中有僵尸的话,别让他把你核弹吃了。
                缺点,输出不如顶满的高,南瓜损坏程度大
                (3)河道瓜配合曾设计

                在5列的冰瓜可以减速各种水中的僵尸。
                (4)小猫防气球设计

                两只小猫分开放,通常瞄准的都不是同一个气球,放在中间的原因是因为小猫的子弹慢,减少路程,以省时间
                (5)其他
                其他的设计也有,想要知道就去置顶阵心雕龙
                【Endless Research History】阵心雕龙
                https://tieba.baidu.com/p/3957673859
                4、防御组块
                (1)五列完全防御设计

                优点:完全防御小偷和矿工还有小鬼,你只需要补南瓜
                缺点:你需要补南瓜,占格子多
                (2)六列防御设计

                优点:比五列多一列,并且能够保住水路能4列的植物
                缺点:小鬼杀的慢
                变式

                优点,小鬼杀得快
                缺点,可能有被小偷偷的可能
                (3)后空一列完全防御设计

                那些冰瓜的位置都可以改,后面一个曾足以杀死所有不服的矿工和小鬼
                特点:简洁明了,大方省钱,需要搭梯,见于多炮阵
                (4)其他
                当然还有其他的防御设计,这里就不多说了,简单的意思就是防矿工,防小偷,防小鬼,学会梯子南瓜,你会发现自己变成了高手
                至于问题一下问题,我是直接复制的【新人导航贴一只】不看帖子就伸手发问可是要被砍手的https://tieba.baidu.com/p/1575171855
                ★问:为什么有些阵型里的南瓜有梯子?
                答:请参考“梯子南瓜”使用手册:http://tieba.baidu.com/f?kz=698297408
                “梯子南瓜”量产:http://tieba.baidu.com/f?kz=708630380
                另,除了坚果,南瓜,还有磁力菇上的梯子,其他植物上的梯子都属于作弊。。。。
                参考:http://tieba.baidu.com/f?kz=715150064
                (三)输出类植物
                1、这类植物是阵的输出,通过不停地攻击僵尸,来造成伤害,又叫IO类
                2、这类植物举例:忧郁蘑菇(曾哥)、大喷菇、机枪射手与火炬树桩、冰瓜等(你非要说猫掌管桃我也没办法,猫掌管桃就是小猫香蒲,仙人掌,三线射手和杨桃,是梗)
                3、有人说了,你不是说机枪射手和火炬树桩输出最高么,那我就用他
                我回答,输出高是指的输出快,输出快意味着刷怪快,会导致怪出来的快,一波出了事情用了一次性类植物,第二波出事情的时候一次性类植物cd跟不上
                而且,冰瓜可以减速僵尸,使得僵尸僵尸走的时间长,可以用来缓冲一次性类植物的CD如果还不明白,那么请你仔细阅读以下帖子【Endless小知识普及】少炮无炮阵的选择——加特林?冰瓜https://tieba.baidu.com/f?kz=739267963
                4、大喷菇
                单独讲一下大喷菇,因为他是唯一一个可以穿透群怪的植物(不算曾哥,因为他穿的太近了),有的时候对于打冰车和压制小丑很重要,因为这些东西藏在怪堆中,突然冲出来你又没法秒。而且都是些搞事情的家伙,所以通常需要许多大喷菇和曾一起合理处理。
                (四)花儿与炮和存冰位
                1、花指向日葵,确切的说是双头向日葵,一个花大概每秒产生1阳光(24秒25阳光,四舍五入一下),双头就是每秒2阳光。可以简单算一下自己需要种多少向日葵,基本上无炮6花,两炮4花,但是你至少得留一个花吧。
                2、炮:这个是很合算的东西36s不占卡位,不需要阳光的樱桃炸弹,唯一区别就是不能让巨人作出打东西的动作,而且释放的时候不需要草皮(荷叶、花盆)啥的。这个里面主要说一个炮位的问题。渊大我又要盗图了(参考文献:【Endless】生存无尽基础教程 Lv.0 https://tieba.baidu.com/p/958269390?see_lz=1
                其中绿色最安全(要不水路破了,要不小丑炸,不然谁能打到),橙色不太安全(矿工,篮球),蓝色不怎么危险(舞王等跑得快的),天蓝比较安全(小鬼),黄色较不安全(海豚,珊瑚三人组),红色不安全。
                3、存冰位
                顾名思义就是拿来存放冰蘑菇的,为的就是连续冻僵尸和防止冰蘑菇没有cd(当然你说连续冻僵尸有专有名词,新人又不懂我才不说呢)
                (五)参考文献
                置顶好贴,要我推荐阵么,3C8P哦
                【EndlessResearch History】阵心雕龙
                https://tieba.baidu.com/p/3957673859


                IP属地:河北19楼2017-04-29 18:24
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                  (⊙o⊙)…楼主,你好,现在新人有你这样的毅力的人不多了。


                  IP属地:浙江来自Android客户端20楼2017-04-29 18:24
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                    五、阵的运作
                    啊,这就是尾声了,
                    1、成阵方法
                    (1)第一关种花
                    总种花,前三个僵尸交给小土豆,

                    然后用东西疯狂的挡着僵尸

                    造一个三个小猫,造双头向日葵(尽量放在以后需要的位置上)

                    就慢慢的收阳光怪多了及时炸等着过关,大概一把得10分多钟,能收集9990个
                    哦对了有视频,在帖【Endless】生存无尽基础教程 Lv.0 https://tieba.baidu.com/p/958269390?see_lz=1
                    (2)第二关你就可以把不用的太阳花铲了种输出植物和防御组块了
                    (3)第三关你就可以造炮和收尾了
                    (4)第四关你就收尾吧
                    (5)还没成阵你就接着成,成了阵了带一次性植物和垫材冲关去吧
                    2、操作
                    主要操作就是,种、补、炸、垫
                    (1)种:所有的植物都是你种出来的,我不讲
                    (2)补:主要是因为阵被打破了一个口子你需要补上,还有就是你买那个坚果修补术直接把南瓜放在破了的南瓜上(肉盾类的都行)
                    (3)炸:一次性类中灰烬(就是各种炸弹)放在怪多的地方,我不用教你吧。玉米炮,先点一个玉米炮,再点击怪多的地方,这个也能学会吧
                    (4)垫:这是我要讲的,首先你要理解什么是垫材
                    垫材:就是说拿来先顶一下让僵尸必须打的东西需要拥有便宜和cd短的特征(小喷菇),一般冲当的就是这种炮灰角色“你先走,我掩护”
                    其次,我想说什么你大概能懂了吧。
                    垫材的意义就在于替那些阵里冲到最前面的植物死,完后为植物拖时间。所以大家都喜欢用垫材。(可是我觉得好残忍啊,人家便宜你就搞人家)
                    阵心雕龙里大部分视频都有这几种操作【Endless Research History】阵心雕龙https://tieba.baidu.com/p/3957673859
                    3、出怪机制
                    简单的说就是下一波怪为什么会刷,以下情况
                    (1)你打死了一半的怪物
                    (2)时间到了下一波怪自然出现
                    利用第一条你想到了什么,对了你把半边的怪物打死了,出了下一波怪物,现在场上就有1.5波怪物,完后,完后你可以拿一颗核弹把他们都炸死。
                    时空兑换?有链接 【Endless】阵形分类新解 & 时空兑换 & 自由炮阵通解推论https://tieba.baidu.com/p/3973032099
                    4、多练练,多看视频,多学理论,相信你一定能成为高手中的高手


                    IP属地:河北21楼2017-04-29 18:26
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                      最后是一波可以使人进步的帖子们,从新人到大神
                      1、哲学帖
                      经济基础决定上层建筑,理论基础决定技术高度。这些帖子给你无尽模式世界观的改变
                      植物大战僵尸吧不可不知的100件事
                      https://tieba.baidu.com/p/711539521
                      【Endless】从入门到精通——五十句话诠释无尽生存
                      http://tieba.baidu.com/f?kz=926104120
                      2、阵心雕龙
                      想要阵么,自己去看咯,新手建议3C8P哦(其实你们是想让别人帮你们量身定做一个吧,虽然不能量身定做,不过可以任君挑选哦)
                      【Endless Research History】阵心雕龙
                      https://tieba.baidu.com/p/3957673859
                      3、轨道读本
                      很重要,你要想成为大神一定要看哦,你们要的奇怪的名词都在里面
                      轨道读本提要V2.1
                      https://tieba.baidu.com/p/4257062166?fr=good
                      链接中的链接
                      太祖轨道初版:http://tieba.baidu.com/p/984274235
                      太宗一修轨道(三大变奏):http://tieba.baidu.com/p/1520768180
                      太宗二修轨道(无I变奏):http://tieba.baidu.com/p/2314490196
                      太宗三修轨道(分裂,减压与分类操作):http://tieba.baidu.com/p/2537265112
                      炮公超多炮轨迹:http://tieba.baidu.com/p/2526956106
                      太祖双冰变奏:http://tieba.baidu.com/p/2699120249
                      太祖三冰变奏与冰透支:http://tieba.baidu.com/p/3730805437
                      太祖太宗时空兑换:http://tieba.baidu.com/p/3973032099
                      阵三篇之太宗教你无炮:http://tieba.baidu.com/p/4202792818
                      阵三篇之炮公教你超多炮:http://tieba.baidu.com/p/2647079397
                      3、火树与机枪射手
                      有的人啊,就是喜欢一些暴力美学,那就好好看看
                      【PE】火焰阵容系列简述
                      https://tieba.baidu.com/p/1575016599?fr=good
                      4、小丑的研究
                      控丑什么的,来看看
                      jackbox小丑小报告 - v1.0 beta
                      https://tieba.baidu.com/p/693188870?fr=good
                      哦对了还有尾声。
                      尾声
                      我是第一次发这种帖子,也不知道管理是不是会删我帖子,不过能到这句话的,谢谢你们咯


                      IP属地:河北22楼2017-04-29 18:27
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                        后面还有一些话,过两天再说吧,百度把我帖子审了


                        IP属地:河北24楼2017-04-29 18:29
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                          渣新来学习一个,


                          IP属地:安徽来自iPhone客户端26楼2017-04-29 19:29
                          收起回复
                            支持,植吧虽然有高端置顶,却没有基础讲解。


                            IP属地:安徽来自Android客户端31楼2017-04-29 20:08
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