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(重新整理)如何使用steam串流

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  • 贴吧用户_0M6KUSD
  • CORE-U
    13
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
以前发过,重新整理,这回的帖子里追加了很多干货,当然本贴里也有一些可能错误的地方,毕竟在下是所谓“爱好者”而不是专家,把帖子看成抛砖引玉好点,我姑且先把QA放在前面
Q:STEAM是什么
A:可能是地球上最大的数字发行平台

Q:串流是什么
A:实时的流式传输,实时网络传送流媒体,流传输是国外传进来的一种说法,看起来很高大上的样子,其实特么的就是视频,流式传输有两种,一种顺序一种实时,其实就是看回放和直播的区别,这里讲的串流比较狭义一点,主机端把画面和声音传到客户端,客户端把控制传回主机端
Q:串流是怎么运作的?
A:主机端把显示的画面、音频,进行编码,然后通过网络传输到客户端,客户端再进行解码,输出画面、音频;客户端的操作通过网络传到主机端
Q:串流有什么用?
A:如果你手上有一台垃圾性能的便携设备,妄想着用来玩大型的游戏,或者有着安卓的设备(安卓串流不是用STEAM,这贴暂且不谈),想用来运行exe程序,你都可以使用串流串流至同局域网下的相对性能强劲的主机,然后在主机上做你想做的事情

Q:这“垃圾性能的便携设备”和“相对性能强劲的主机”具体配置下限是多少?
A:首先,都需要有硬件加速,因为使用软编码/解码效率低太(其实软编码在质量上是最好的),对配置要求高,“相对性能强劲的主机”据我的估计,核显HD4400都可以在1920*1080 60帧下硬编也可以达到不错的效果,那么具体是低到什么概念呢?我可以告诉你,搭载了HD610的G4560,才300来块的处理器,串流2K 60帧是毫无问题的!详细的我之后会讲,对于这“垃圾性能的便携设备”,在下身边的设备不够多,没有进行太多的测试,基本支持硬解视频的都没太大问题
Q:串流吃网络环境吗?
A:吃,虽然STEAM的串流最高(无限制)只会用到100Mbps的带宽,然而对网络环境有比较高的要求的,最好的方式是千兆有线直连(很多百元的垃圾路由LAN口全是100Mbps的,这也许就只限制在100Mbps的原因),然后就是5G的WIFI,5G频段比起2.4G干净太多了,互扰低,最后才是2.4G频段的WIFI,详细的之后会讲,可能的话还会有些测试
Q:为什么要用STEAM串流
A:STEAM的串流更方便,支持I、N、A显卡的硬件加速,同时可以对串流性能进行全方位的监控,其实各式串流都是大同小异的,效率的差距也是微乎其微,因为机子的编码/解码的能力就摆在那,然而这些软件对硬件加速的选择没有像STEAM串流这么灵活
Q:那么,如何使用steam串流呢?
A:看《如何使用steam串流》这帖子(就是本贴)
.
.
.
让我们进入正篇内容吧,姑且把之前写过的修改下照搬过来,以前的一些方法上是有很多BUG的,这回分为几个内容:
1、 如何开启STEAM的串流
2、 流时需要注意的问题
3、 详解所谓的“高级设置”
4、 怎样最优化串流的质量
5、 为什么说300元的CPU足以支撑起2K 60帧串流?
6、 为什么串流时你的破机器不如用300块钱的CPU组建的平台?姑且还有解决方法.


  • 贴吧用户_0M6KUSD
  • CORE-U
    13
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1、 如何开启STEAM的串流
首先在主机端(被远程的电脑)与客户端(用于远程的电脑)下载并安装STEAM,然后登陆同一个账号,没有账号就申请一个。

然后需要在设置里开启流式传输,主机端和客户端都要开


然后,在主机端设置需要串流的程序,点击添加非STEAM游戏

选择你想串流的程序,点击添加

添加好了之后,回到客户端上,你会看到这个程序

点击串流就可以愉快的进行游戏了


2025-08-28 10:13:17
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不感兴趣
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  • 星奏
  • Z8700
    11
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插一下


  • 贴吧用户_0M6KUSD
  • CORE-U
    13
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2、流时需要注意的问题以及如何进行细致的设置
什么?你不想开启程序?想显示桌面??按理来说不行的,因为STEAM它只会串流“程序”,同时,STEAM也会根据程序自动选择合适的方式进行串流,不过你还是要显示桌面的话,网上常见的教程都是串流个文本程序,然后最小化就可以显示桌面了,然而,实际上串流了之后你是无法最小化这串流的
我举个栗子好了
以方才我选择的这个程序FB2K为栗

直接点击串流,得到的画面通常是这样的

对,STEAM只会传输这程序的画面,最小化?怎么最小化?Tab+Alt?不不不,你客户端的占键盘的权限大于串流程序占的权限,你只会切换到客户端上的窗口,快捷键最小化、开始菜单同理,很多的教程都是放屁
下面是我主机端实质的桌面

这是FB2K在桌面的位置

然后这是实际的串流画面

很明显,你也就只能操作你添加的程序罢了,这也是你方才串流的时候出现的情况,如果你愿意一个一个的添加游戏程序(GAL百十来个,FPS十几个,各种无数的RPG游戏),那么很高兴下面麻烦的事情和你无关了
回到你方才问的问题,选择什么程序才能直接显示桌面,才能真正的像用无线投屏那样的操控主机端呢?
.
.
.
不告诉你~


  • 贴吧用户_0M6KUSD
  • CORE-U
    13
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好吧,我还是告诉你好了,上次都已经写过了,再搞这种没意思,说起桌面的话,也许你会想到windows桌面本身——“资源管理器”,嘛~这的确是个好选择,然而实际测试的话,会出现串流界面闪退的情况,毕竟那是系统级应用,至于为啥系统级的东西没法弄,整下我会讲。
那么,那就只好使用一个运行起来可以全屏的程序,且不会挡住桌面的应用程序,比如美化程序、怪异的游戏登陆界面(还别说,这管用)等等,这边我只讲我自己采用的方法,之前在教程里很逗逼的推荐了一个以前尝试过然后又失败的方法
现在俺用的是雨滴以及精简到只剩一个插件的EVA蜂窝主题,感谢XANCI,是这位dalao制作了整个蜂窝主题,整合了的下载地址在这https://pan.baidu.com/s/1o8BHlhg
下载好了之后解压Rainmeter-4.0.exe并安装,全部下一步
装好之后在桌面上会出现官方给的主题,我这里就不截图了,在右下角托盘里找到雨滴并右键,管理,进入设置界面

随便右键点击右边的文件夹,打开皮肤目录

选择上一层目录,把里面所有的文件夹删了(你要留也可以),然后再把压缩包里的文件夹Background整个丢进去

回到设置界面,点击刷新全部,会发现右边只有Background一个文件夹(如果你删完文件夹的话)

选择文件夹里的ini设置文件,选择加载,不出意外的话,你的桌面上会出现一些奇怪的字符,不用去理会

位置:底层,透明~100%,勾选点击穿透、钉在桌面、保存位置,其他的不要勾选

雨滴就设置好了,在STEAM上直接串流这程序即可,其实我截的这些图全是串流截的
那么这个美化用的雨滴程序会占用多大的资源呢?

答案是微乎其微
为什么说这串流没法对系统级的东西进行控制呢?比如这个东西

还有这东西

上图不要吐槽我饶老师,实际上在这界面下是没法截图的
其实是这样的,这玩意类似安全类的东西,只能通过你的操作来选择是否运行,没法用程序来控制,不过实际上有款远程控制软件叫teamviewer的是直接操纵这类窗口的,很多情况下俺都是用这软件和STEAM串流双管齐下,STEAM出了问题,就用teamviewer调整主机端


  • 贴吧用户_0M6KUSD
  • CORE-U
    13
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3、 详解所谓的“高级设置”
流式传输设置界面上有主机和客户端搞基设置,在主机上的话只用管上面那个就行了,客户端则是下面的,上面的不用去看
首先先是主机端:

1、其实不用我解释你们应该知道的,自动调节主机端桌面的分辨率来适应客户端,比如你客户端分辨率1920*1200,主机接的显示器是1920*1080的,勾选之后进行串流,主机端的桌面会从1920*1080自动调节为1920*1200来匹配,很方便
2、这也很容易理解,串流高分辨率所需要的资源是很高的,如果条件不允许,会自动的调低串流画面的分辨率(注意,是串流画面的分辨率,不是主机端的分辨率也不是客户端的分辨率),如果自动调低了很明显的就是画质下降
3、NVFBC功能是N卡的一种帧缓存捕捉技术,这个后面会详细讲
4、打开硬件加速吗?这肯定是必须打开的,软解效率不行
5、N卡硬件编码,这只有6系以上的显卡才能用,不是6系以上的你开了也没用,详细的我之后会讲
6、A卡不了解详细的要求,暂且放一边
7、I卡,只要你是二代酷睿往后的都支持(有核显的)
8、软件编码线程好理解,是软编采用的线程数,线程数越多,性能越好
9、优化网络流量优先级?说到优先级,俺想到了Dynamic QoS,然而这是内网流传输啊,和QoS有屁关系,暂时不懂有啥用,不过实质上开启会提高传输的速率,不知道是不是幻觉
然后再是客户端:

1、 高速、均衡、华丽,你可以选择要画质还是要速度,具体的之后会讲
2、 将带宽限制在多少,这个是将串流是占用的带宽设置个上线,当然,越高代表画质越好,越吃性能
3、 如果你选择了比如说1920*1080,那么串流的分辨率就会调整为这个,如果你在主机端开启了“变更桌面分辨率以配合流式传输客户端” ,你主机端的分辨率也会变成1920*1080
4、 扬声器这很好理解,通常都让其自动检查
5、 启动硬件解码,这必须打开,不然软解CPU爆炸(其实也没有,2160*1440 60帧 H.264 60Mbps,4300U占用率在60~70%)
6、 是否打开对性能的监控,就是左下角的东西,按F6会出现监视器


  • 贴吧用户_0M6KUSD
  • CORE-U
    13
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前面的之所以发得这么快,纯粹是已经在word码好了,Edge上回帖只要插入一张图片打字立马卡炸,实在没有办法……后面的内容因为发现了一些神奇的东西,还在修改


  • 强壮的种子
  • CORE-U
    13
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学习了 反正不会用到


2025-08-28 10:07:17
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  • Aiden_Miller
  • Z3795
    10
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噢


  • sasalemma
  • CORE-U
    13
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普世神教


  • skyyslove
  • Z8700
    11
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安卓也可以。。。通过英伟达的串流软件打开steam 。


  • 德国骨科研究员
  • 告新人书
    15
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
水比,建议永封


  • 贴吧用户_0M6KUSD
  • CORE-U
    13
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这几天忙于闲鱼撕逼、手机刷机、五一促销,没能更新帖子,今晚闲着正好整理了一下


  • 贴吧用户_0M6KUSD
  • CORE-U
    13
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4、 怎样最优化串流的质量
串流需要经过 抓取→编码→传输→解码→显示这样的过程
具体的话首先要从串流的性能监视器开始说起
如果你正常的开启了客户端高级设置里的最后一项“显示性能性能”,串流的时候会在画面的左下角发现两行白字

按F6会出现更加详细的串流信息

说下这些信息大致的意思
抓取:2160*1440 59.71帧/秒
编码器:巴拉巴拉巴拉+巴拉巴拉巴拉,是在说你现在串流用于抓取和编码的东西
解码器:巴拉巴拉巴拉,是在说你现在串流用于解码的东西
流延迟:客户端输入到主机端(就是你的点击鼠标敲键盘这些控制的信息)延迟<1ms,显示延迟19.38ms(这应该就是整个串流主机端到客户端画面上的延迟)
Ping时间:1.42ms(这是网络的延迟)
主机传入客户端的速率:8287Kbit/s 其中画面部分占8288Kbit/s(有一部分是音频)
客户端输入至主机端的速率:36 Kbit/s
估算的带宽: 100 Mbps(这并不准确)
数据包的丢失占比:0.00%(0.00%帧丢失)
按F8或者START+X 将快照保存在远程计算机上(我至今都不知道保存在哪)
好的,现在俺通过串流的过程来讲如何优化的问题
首先,“抓取”,记得在主机高级设置里有个叫NVFBC的东西,这东西其实我找了好久,发现完全没有对这玩意有详细说明的中文文献,那么这玩意到底是什么鬼呢?在翻找之际,俺找到了5年前N卡“吹嘘”自己碉堡了的云游戏技术的文章,其中有一段是这样的

NVENC是之前吹嘘的加速编码技术,用于录像直播等等的范围,以及在老黄上用的串流技术,比如Moonlight在安卓上的串流就是在主机端调用NVENC进行编码加速的,这里的NVFBC(NVIDIA Frame Buffer Capture)被称之为“超快全帧缓冲捕捉”,这玩意到底是啥?帧缓存就是显存,抓取?估计是直接从显存里拿画面……联系后面的NVIFR“超快帧回读”以及图标中的“Capture/Encode”(抓取/编码),哦~~原来如此,其实这功能就是直接从显存里抓取一大块数据,直接通过网络传给另一张N卡进行所谓的“超快帧回读”(回读),不然为啥表里说“抓取/编码”而不是“抓取”“编码”呢?估计用的带宽很大
然而,然而实际上测试了之后发现,在高级设置里NVFBC开启与否,与抓取画面的方式有关系
开启前

开启后

NVFBC的话,它相当于是直接从显卡显存里提取出画面的,如果搭配N卡自家NVENC,延迟是所有配置里最低的,个人认为
DWM,据说是桌面窗口管理器,具体是什么抓取暂不明白,感觉类似于系统抓取窗口画面作为桌面任务栏里缩略图医院机制的东西

下面,我就说下测试中出现的关于NVFBC与DWM一些有趣的情况
首先是NVFBC+NVENC,最大化窗口运行游戏,游戏窗口前置

串流帧数37,游戏帧数37,画面延迟48.13ms,可以看到串流的画面与游戏的画面帧数是同步的,哪怕是游戏只是最大化的窗口
下面是DWM+NVENC,最大化窗口运行游戏,游戏窗口非前置

串流帧数59.81,游戏帧数25,画面延迟32.15ms,由于游戏窗口并不是前置的,因此游戏帧数有降低,然而有趣的是,串流帧数并不和NVFBC一样的与游戏同步,而是直接输出60帧的画面
如果让窗口前置,有趣的事情发生了,下面的是DWM+NVENC,最大化窗口运行游戏,游戏窗口前置

串流帧数18.88,游戏帧数38,画面延迟21.64ms,游戏帧数恢复至与NVFBC+NVENC相同的状态,然而,注意,串流的帧数跌到18帧!!
也许DWM糟糕的表现是使用了N卡NVENC编码加速的原因,CPU抓取了画面,然后通过PCIe总线输出到显卡,显卡编码之后在通过PCIe总线输出回PC,或者由于反复的切换串流模式,以至于出现了参数上的错误,又或者之类乱七八糟的东西影响到了串流性能,于是俺又对其他设置进行了测试……


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