第三代宠物系统快速入门
直通车:五分钟快速预览WLK的第三代宠物系统
综合
- 你不再需要训练你的宠物了。
- [野兽训练]技能,忠诚度,和训练点数不再存在。代替他们的是天赋系统。
- 宠物在被驯服后会自动学习它所有应该会的技能。
- 每一科目的宠物技能都发生了变化。
- 宠物在升级的时候会自动学习对应技能。
- 每一科宠物至少有一个独特的技能。
- 除了他们的独特技能,每只宠物也会有一个“集中宣泄类”技能,以及低吼和畏缩。
- 其余的旧宠物技能已经变为天赋或被动技能。
天赋
- 有三个宠物天赋树:狂野,狡诈和坚韧。
- 每一树有不同的侧重点:狡诈偏重于PvP,狂野偏重于DPS,坚韧偏向于Tank。
- 每一系宠物总是使用一个特定的分支。例如所有狼都是狂野系。
- 从20级开始,宠物每4级获得一个天赋点。
- 当你点选了宠物天赋之后,它们会被列入到宠物法术书。你可以把它们拖到动作条上或者右键选择是否自动施法。
宠物类型
- 现行版本中有32个科目宠物,其中包括7个奇异科目。
- 奇异科目宠物只能由点选了野兽主宰天赋的猎人驯服。
- 没有点选野兽主宰天赋的猎人不能控制任何奇异宠物,无论之前是否已经驯服。
- 犀牛和灵魂兽只存在于诺森德,但奇美拉,熔火犬,魔暴龙 ,异种虫和蠕虫可以在旧世界找到。
- 飞蛾和黄蜂可以被任何猎人驯服
- 猫头鹰被重命名为猛禽,包括之前的猛禽和猫头鹰
管理
- 低于猎人5级以下的野兽在被驯服后会自动升级到比猎人低5级的水平。
- 低于猎人5级以下的兽栏中宠物在被取出兽栏后会自动升级到比猎人低5级的水平。
- 宠物现在从猎人处分得的经验降低到了10%
- 兽栏现在有5个格子。
- 由于忠诚度系统被移除,宠物现在永远不会逃跑。
- 宠物快乐度依然存在,所以请记得喂食。
- 除了喂食,现在有一些天赋和技能也可以增加宠物快乐度。
- 宠物食品修改:蝙蝠现在可以吃肉;猩猩, 陆行鸟和海龟现在可以吃面包;虚空鳐现在可以吃蘑菇;鬣狗不再吃水果,蛇不再吃鱼。
属性
- 现在不是每一科宠物都有单独的生命、伤害和护甲修正了,统一成了每一系宠物共用一套加成比例,例如所有狂野系宠物有相同的加成。
- 宠物从猎人处获得的耐力加成提高到了45%(以前是30%)。
- 宠物现在能够从猎人处获得命中等级加成。
- 宠物现在直接获得全部法术抗性(奥术,自然,火焰,冰霜和暗影),抗性数值等于宠物的等级。
- 不再有施法者类型的宠物。