最近一直在想这个问题。
osu究竟算不算一个商业化的游戏?support可以理解为支持开发者的打赏行为,网站也并没有看见广告之类,尽管它也许间接带来了一些商业效应,但是游戏本体却看不太出商业化的一面。
但是这毕竟是一个完全靠着已有音乐起家的游戏,如果陷入版权纠纷,这游戏根本不复存在。还是说就当个盗版游戏玩玩得了?
所以关于osu的版权问题,我一直很困惑。
osu究竟算不算一个商业化的游戏?support可以理解为支持开发者的打赏行为,网站也并没有看见广告之类,尽管它也许间接带来了一些商业效应,但是游戏本体却看不太出商业化的一面。
但是这毕竟是一个完全靠着已有音乐起家的游戏,如果陷入版权纠纷,这游戏根本不复存在。还是说就当个盗版游戏玩玩得了?
所以关于osu的版权问题,我一直很困惑。