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琦思教育,培养小创客

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创客的概念
1.什么是创客?
“创客”一词来源于英文单词“Maker”,是指出于兴趣与爱好,努力把各种创意转变为现实的人。他们是一群新人类。守创新,持续实践,乐于分享并且追求美好生活的人。简单的说就是:玩创新的一群人。


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参考:
Steam教育是美国版的素质教育,是奥巴马总统提出的《美国创新战略》的重要组成部分。Steam是五个单词的缩写:Science(科学)、Technology(技术)、Egineering(工程)、Arts(艺术)、Maths(数学)。Steam是由Stem(Science、Technology、Egineering、Maths)教育演化而来的,而后者原本是作为培养孩子的理工科技素养的重要途径。随着人们对教育的深入认识,近些年在其中又加入了艺术(Arts)的元素,形成了Steam。相对于Stem,前者强调的是跨学科的融合,更加注重与艺术人文融合,也更有利于孩子创新创意思维的培养。


2025-05-14 00:14:21
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活动场地
北圌京市朝圌阳区望京宏泰创客空间地铁十五号线望京站H口出口即看见(星巴克咖啡上二楼)


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活动时间及体验费用
有效期:2017年3月1日-2019年3月1日
预约每周三下午20:00停止预约
体验时间:每周六下午3:30 每周日上午10:00
体验费用:29元/课时
适用年龄段:1-4年级小学圌生
咨询热线:400-6650-231(免圌费)
客服经理:13811806149(贺姗姗)
体验活动流程
活动内容 活动时间(共100分钟)
STEAM作品体验 10分钟
破冰环节 20分钟
创客情景挑战 40分钟
作品情景剧 20分钟
课程设计解说(课程推荐) 10分钟
vxin公众号:琦思教育


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