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关于地缘政治模拟4的数据研究

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国4只要用增值税加金融税同时搞科研提高产业效率就行,最低退休年龄提高到60岁,适当提高利率,让货币升值。等税收上去并且稳定后,每年搞建设,兴建能源、房屋、教育、医院、文化、体育设施,把国内消费拉上去。每年逐步私有化其他产业,同时资助高利润供给不足产业,卖武器。失业人口少,适量国有化农产业,手动拉低人力保留10%,造成失业,然后私有化,没钱国有化的对行业加税造成失业,人员够了以后再减税。适当提高福利,补贴老人,求职,低收入人员,租金等。改革教育、医疗、文化、舆论制度。然后看海等时间吧。经济这样发展就行了。签单尽量少签,最好不签,同时尽量少签能源、供水管网,每年要续签,不然你的失业率来回大幅变动影响产业。签的时间最好是12月最后一个星期,并且刚过完每周数据重置日期(一开始是星期天,后面会慢慢推迟)。这样即使签约到期,第二年数据重置不会大规模失业。如果你国家gdp占世界百分比很高,电力石油天然气消费量大,你大规模签单经济增长率很高,可能造成全球经济衰退。
下面介绍关于国4的数据研究。我的国4版本英文加了2017 edition,spy’s tools,数据扫描方法都是一样,地址和数据范围可以适当加大点。国4研究包括通胀利率影响汇率和预算、人口年龄分布、汇率、产业及资助、利用时间回退搞建设、基建数据、军队科研医务教师人数、教育科研数据等、税率 间谍数量 退休年龄 最低工资 工资补助 退休补助等数据以及中国原油天然气建设位置。先声明所有数据地址为16进制,类型一般都是float,所用工具为cheat engine6.6,后不赘述。扫描某个数据时,只要不是4字节的你如果直接扫描扫描不到,可以选择范围扫,描如122扫描121.5-122.5就行了。
关于修改的ct文件我会一并打包并给出ct内容说明,自己对照ct文件找出偏移量。然后找到其他国家地址同样移植过去就行了,文件里的图看不清的自己到附件里看清晰版的。(注:里面有个国3 5.32破解版的ct ,win8是win8的产业地址,没标的是win7,分系统的)
在此声明:所有下述内容可以学习、研究、娱乐,但禁止商业应用。
一:通胀、利率及对汇率的影响 预算
地址的加减用windows的计算器选择程序员(工程)型,点16进制进行加减。
先给出国家数据的地址范围:
国家数据大小 16进制 76EB0 (英文显示时字母排序相邻2国家通胀地址相减就能得到)
阿富汗(Afghanistan)人口地址:16585890 津巴布韦(Zimbabwe)人口地址:1CBB77D4
通胀搜索地址范围:1650E9E0--1CC2E680
如阿富汗,看通胀-1.49%,扫描范围-0.1495到-0.1485,地址范围1-17000000,看见2个连续地址相差4字节。修改第二个为1进游戏,再次点击国旗看通胀是否变化。找到后把2地址加入列表。利率的地址:通胀的地址到通胀+76EB0 ,扫描改了进游戏再看,找到后加入列表。通胀俩地址一是有效地址,二是显示地址。把通胀改-1并且锁定,利率改1,然后运行游戏1周,汇率上升,gdp世界比重增加。汇率显示数位有限,显示可能几周才变。


  预算:通胀地址+344 到+3A8,扫描时可以选+340--+3b0中大于0的,这是国家预算中可调部分,改成0预算就变成按人头支出了。基建预算在国家数据中,建一个选增加的数值,再建再扫,然后改了进游戏点组织高度赞扬,数据回落的是有效地址,加入列表并标注。基建4-5年分期,只改第一个。其他的会每年计入预算中,年初它们增大了就改成0。通胀-3310是产业所有制改革的钱,正的加税收,且对其他没影响。如改为1e12,税收加1000b。

二 人口年龄分布
年龄的起始地址是通胀地址(第一个) -BCE8,人口年龄107岁(105岁后的数据别乱动,免得改错其他数据),阿富汗地址范围16585890-16585A40,扫描大于0的,有一组连续且相差4字节数据,这是从0-69岁的人口分布,把某岁人口置0,年龄段就到此为止。改数量进游戏看人口立刻见效。国旗的人口总数显示数据一周才刷新一次。
改可工作年龄段可以控制失业率。如失业率5%,5m人,工作年龄段(退休-上学)18-60,减少人口总计6m,游戏运行一周,失业率0.1%。反之加人口,加可用劳动力即失业人口。
三 汇率
这次选择美国,找到通胀和利率,改成-1和1,锁定通胀。扫描数据37a70000–37a80000,扫描0-10之间的数值。运行一周,汇率上升,扫描改变的数值,再运行一天扫描未变的数值,然后重复上述2步。直到数据还剩几百个,用二分法来每次改变一半数值为1(其他整数也行)点国旗看汇率变了没,没有就改另一半数据的一半改成2再看,每次改成不同的值,直到改了数据看到游戏内变了,就选择刚改的那一部分的数据改其中一半,再看变了没,没有就换另一半,重复下去,1000以内的数据量10次绝对找出来了(2^10=1024)。开始时不知范围和大小选择地址1-5000000,扫描每周变动隔日不变运行多次才找到数据范围。找到的数据加入列表,这个是显示数值(数1),此数据地址复制一遍地址改成-C就是汇率变动影响数据(数2)。如果数2 x2,汇率一周后翻倍,gdp世界比重增加。数1锁定1时,过一周数2就是游戏内货币基值,如人民币数2为0.12,你资助产业10b,游戏内数据会是1.19999或者1.2e9就是该原因。美元0.8多,人民币货币基值/美元就是汇率。若只锁定数据2为1,游戏显示gdp世界比重不变,但gdp显示9千多b(游戏内真实数值)。
通胀+4CE84(即人口+58b6c) 是核弹地址数据类型改成4字节。改变数目有核国家减少数目会慢慢恢复,无核的变有核国家。


1楼2017-04-02 10:29回复
    四 产业及资助
    单个产业地址大小 348,地址为人口地址 +c558(服务业) 到 + 2C50C (供水管网),找到一个国家的任意产业地址,然后对照ct文件计算偏移量,可以直接得出其他产业地址。
    如美国农业点产业信息,选择产量每年有每个产业的雇员数量,如蔬菜292702,扫描292701.5–202702.5,地址选择美国人口地址到人口地址+76EB0,更改数值进游戏看改变没。找到人力地址(如果人力改成0,产业就没人员变动了)。人力地址-254 为产业首地址,扫描首地址到首地址+348大于0的数值看到一堆数值,这些是产业数据。下列一些数据基于产业首地址的偏移量:
    产业首地址 4 8 c产能 10 价格 290 294 298 需求量(fish oil gas -b8) 2c销售额 134 purchase 14c成本 198profits 19c 2016 profits 1ac 1b0 tax 1b8 1c0 product index 218 出口 210 220进口贸易额 22c 21c 16贸易额 23c 240 244工资 254 258 25c人力 264(建筑业低工资为建筑人员) 268 26c 高低工资比例 2d8 c 16销售额 2fc 16成本价 308 c卖价
    4 8 c中4是本年度的,c是是16年的,其他类似。渔业 原油 天然气 电力的消费数据在子产业数据前一个产业里面,产能是子产业汇总。原油天然气人力为0,你们可以国有化手动拉人力然后扫描出地址或者直接对应我给的ct文件计算与其他产业的偏移量。电力的是基于火电的前一个。建筑业的可用劳动力就是低薪比例乘以总人力。
    附件里面有中国的产业人数 本年度消费 生产的数据显示值(修改会显示百分比变化,但运行一段时间会复原,受国内消费影响),用来查看产业供给情况。服务业的陆、海、空运等的显示数据差一个数位很正常别乱改。16年的改了没用不如不改。修改不如资助。
    产业里无产出产业,产量改成1锁定,人力改成4,第二周产业正常运作。然后解除锁定资助发展。国有产业要手动拉人力,别改人力。产业人力与产出不匹配的可以改多点。砖石产业需要把产能地址+2C的数值改成116.
    资助扫描范围123dd00-123df00(或者0-1300000),扫描0,然后资助1m(游戏里算的值是1m X 本国游戏内汇率的货币值),再次扫描增加的数值,然后再资助1m,再扫描。或者可以直接扫描增加1-20000000。看到1个值改成0,回到游戏,点击其他组织,高度赞扬下,产业产能增加,资助的预算没了。这就是0预算增加产能。电力 天然气 石油此法无效,因为产出按每个生产单位产能汇总算的。
    产业资助按实招人口增加产量,故要有充足失业人口。如一个产业1M人口,产量10%,卖1B,你资助1B,至少有1M失业人口,如果只有0.5m,那资助就浪费一半。资助时要注意数额,如产量80%,卖100b,你资助超过25b,若gdp世界比重过高,可能导致世界经济危机,你的产量100%,其他国家此产业产量清零,出bug。失业人口可以用修改如减少该产业人口数量再资助,或者改少其他产业的人口、改可用劳力年龄段人口,过一周再资助。或用经济手段国有拉低人力,如加税收、最低工资等。

    五 时间回退搞基建,改革,或者占领他国领土
    时间搜索:开新游戏,扫描地址1–40000000,类型float,扫描未知值,然后游戏内时间按小时计算 每过1h点扫描增加1,几次后就看到到几个连续数据,第一个就是时间的有效地址加入到列表。(操作前要存档)时间改成负的或者之前的时间,可用来建设基建、房屋、能源等,改革或打其他国家等,改完后要恢复原来或者略早的时间,过一天建设或改革完成。至于回退多长时间,自己计算。国4从0计时(国3的好像是从几千开始计时)。已经过去的时间重过没意义,其他国家不重过。打其他国家时,时间必须大于0,不然不打。时间回退之前别调军队,调度没用,他接命令的时间比你改的时间晚因此不动,或者因为计时它进行的路程会退一部分。让军队停在原位,改了再操作军队打完改回之前的时间。占领敌方的首都或者一个区域的全部驻军建筑(城市,基地,能源)后把时间改回原值。
    时间改成负数,点击他国城市或者其他驻兵建筑直接看军队数量。扫描军队数量,数据选择4字节,地址范围44200000–44900000(国3的在9000000-f000000,国家数据之前),也可以选0-50000000,扫描自己的部队,每次少拉一个,多扫几次找到数据地址,然后选阿富汗和津巴布韦扫描军队地址,把这俩地址范围放大点,其他军队地址都在这俩数据之间。国家、基建地址也是一样。军队的地址是2个连续数据,相差34。改第一个进游戏看数据变的的就是。数据太多,可以打掉他的一个(己方的就拉走一个)部队再扫描。

    六 基建地址数据:
    扫描范围100000-200000(找不到可以改0-1000000),点地区看房屋数量,如 321092,扫描321091.5-321092.5,找到数值更改后进游戏重新点击该区域看数据是否变化。凡是地图上显示建筑的能建不能改,只显示数据的可以改。基建的范围地址可以选阿富汗和津巴布韦找出基建地址范围,其他国家应该在它们俩之间。
    单个地区基建地址大小1F8 从能源开始到交通结束,每项两个数据间隔 +C 首地址能源 energy +38医院health +84房屋house +B4 edu教育 +E4 research科研 +FC culture文化 +168 sport体育 +1D4 trans交通。或一个区域每个都建一个,然后扫描该区域的能源到能源+1F8地址范围大于0的,改了进游戏自己慢慢对数据,找偏移量。然后每个省来一份房屋的保存ct文件,然后偏移一次保存一个建设类型。高速路是公里数,如果选英里数的,扫描数据要X1.609.其实基建慢慢建,还能拉动产业内需,促进国民消费,提升国民医疗教育等。不清楚是不是建的有加成,改的没加成。
    七 军队科研医务教师人数、教育科研数据
    直接扫描数值,地址选1000000–2000000(或者0-10000000)找到后,改动成10%,然后游戏里选择增加一倍,实际裁军了,但是部长认为加人,不掉关系。教师警察医务可以改后不增加。军队不行,改了后必须裁军或者增加,不然地图上单位汇总数据不匹配。
    教育科研数据包括入学率,初中高等教育率,文盲率。把百分比换成小数在国家数据里扫描。找到后改下,游戏对比地图中看百分比。每个国家偏移量一样。基于人口地址的偏移量:58bd8 (4字节) nobel prizes诺贝尔奖 58bd0 patents专利数(-30 -2c 3rd higher edu) 初中高级入学百分比(最高99%)地址是基于专利数的偏移量,nobel奖人数是4字节,其他都是float。初中高级教育地址差4字节。初级-8字节是文盲率,大学生每10w人人数就是高级教育百分比。最高的不到0.07.中国的3rd教育一直是0.27,不增长,hdi低下,貌似bug。

    八税率 间谍数量 退休年龄 最低工资 工资补助 退休补助等数据
    退休年龄地址阿富汗:148ACAC津巴布韦:171BA6C国家间隔2FD0 退休年龄-1EF0为国际间谍地址(国家首地址)。
    退休年龄扫描范围:1480000--1720000,假设该国退休年龄男60,女50.那么你要扫的数据就是60+50x256=12860,这就是计算公式。然后扫描12860,比如改成男60女60就改成15420。进游戏看效果,如果没变,改其他的直到找到为止。用税收的数据搜索也行,然后改变税收重新扫描。找到地址后记下该地址称地址1.这时重新扫描地址范围:地址1-2FD0到地址1+2FD0中大于0.00001的数值,就看到一串数据,自己对照税率、最低工资等慢慢改了找偏移量。然后可以移植到其他国家。退休年龄 -1EF0是国际间谍数量
      以国际间谍数量为首地址的偏移量 +A8 增值税 + CC遗产税 +12C 雇员社会保障金 +138 雇主社会保障金 +144 公司税 +168 金融税 +264 低收入个税 +270 中等收入个税 +27C 富人个税 +1EF0 退休年龄 +1EFC退休补助 +1F68最低工资 +1F74 工资补贴


    2楼2017-04-02 10:31
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      九 中国天然气石油建设
      天然气看储量,每个区域产出固定,建设气井建1-3个,多了分产量总产量还低。海上的石油也是。陆地的石油不分摊产量。非常规石油天然气别建,产能低,几十个才赶上一个常规,全1mt产量,常规的四十到六十m产量。按图建,天然气和海上油井建的位置一定要按这位置摆放,可以高产优产。天然气云南和内蒙的还可以适当微调增加产量。建设时先存档1,用时间回退回到4月前建设天然气,存档2。时间改回来,过一天,建成看产量,好的就记住位置,然后读档2,地图选择军事建筑显示模式,把差的拆掉,重建,调好位置,存档然后重复上述操作。都好了后存档,其他档删了。海上油田需要回到1年前,建设周期1年,位置影响产量。陆地石油只要在那几个区,陕西 河南安徽北部 京津冀 内蒙靠近吉林辽宁的那片区域,随便建。不想建设也没关系,贸易,或者更改能源产量并锁定也行。
      按下图建设。天然气16个井口0.093M吨(看俄罗斯2井口,1个敌我10个),世界5-6%产量,石油世界20%-30%。海上油井建3个,0.33M吨,高产井撵上科威特单井了。存档在能源文件夹内,你们对着位置放,不行就读档看下。








      3楼2017-04-02 10:32
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        搞了半天,终于搞定了。吞了我多少回。现在给出链接:
        http://pan.baidu.com/share/home?uk=3642013713#category/type=0
        gsp.7z 是压缩版的100多m, gsp文件夹是原文件不到200m。自己选择。版主把这些资源备份下,如果链接丢了,好补一个。
        通胀如果改成-2,运行一周,所有数据清零,人民满意度100%,hdi 达到1,不过废档了。通胀最好不要低于-1.
        渤海湾的海上石油平台那3个右面区域还可以建3-4个高产平台单井110-130m产量的。其他的自己对照ct文件慢慢看吧,里面用英文标的自己慢慢对数据吧,反正我的国4是英文的。再见……


        4楼2017-04-02 10:41
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          太长了,你这贴主要是要表述啥


          IP属地:上海6楼2017-04-02 10:59
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            学习 楼主厉害了


            IP属地:美国7楼2017-04-07 00:55
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              菜鸟表示地址的地方不清楚。楼主能不能详细说一下怎么用。


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2017-04-13 19:58
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                楼主很厉害!!!!!但修改中分用词太专业,看不懂。


                9楼2017-04-15 07:51
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                  6.32更新了,新版本地址比6.31大了 69C8。 自己下ct文件在原有地址上加上这个数值改成新地址。谁会编程可以自己写程序把 _start.exe+ 的地址都加 69C8就行了。然后上传一份。


                  10楼2017-06-25 11:04
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                    我游戏中文版的 CE也是中文版 按照楼主的方法搜中国的通胀数据根本就搜不到通胀地址,打开楼主的中国CE脚本,显示的通胀地址是1751A820 但是搜索结果中根本没有这个地址,求楼主具体查找通胀地址教程谢谢


                    IP属地:云南11楼2017-06-26 02:37
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                      楼主害人不浅啊, "如阿富汗,看通胀-1.49%,扫描范围-0.1495到-0.1485,地址范围1-17000000,看见2个连续地址相差4字节" 这里小数点要向前移两位,因该是这样 扫描范围-0.01495-0.01485 这样才对啊!


                      IP属地:云南12楼2017-06-26 02:55
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                        楼主能告诉我道路里程如何修改吗


                        IP属地:上海来自手机贴吧13楼2017-08-26 19:14
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                          谁有链接,上面的资源打不开


                          IP属地:四川14楼2017-08-31 10:42
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                            楼主,为啥用你的方法只能找到阿富汗的通胀和一些数据,而其他的国家根本找不到呢?


                            IP属地:河南来自iPhone客户端15楼2017-12-18 09:11
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