【理论】

20层凋零的情况下,对普通BOSS伤害可达258W

20层凋零的情况下,对shaper伤害可达104W

基础伤害加成一览,如果有高配衣服还能更高
由于灵吸的持续伤害也受法伤影响,所以会受到低血以及正火的法伤more双加成
另外双加成这里有个类似于聚光普的存在
举个例子,假设我的基础伤害为700%,对于中毒而言就是7*7=49倍
如果没有双加成,我想把我的伤害再提高一倍(98倍),只能堆到1400%的基础伤(需要堆700%基础伤害)
但是对于中毒,我只要堆到990%即可,9.9*9.9=98倍(只需要堆290%基础伤害)
也就是说堆基础伤害的收益是非常高的
另外一次伤害受到
【基础伤害858%】 【more加成290%】 【怪物受到伤害增加(凋零每层7%)】 【怪物混沌抗性(-15%)】影响
然后中毒二次伤害又受到
【基础伤害858%】 【more加成290%】 【怪物受到伤害加成(凋零每层7%)】 【怪物混沌抗性(-15%)】 【中毒持续时间(诅咒40more以及天赋90%increase)】影响
所以,可以简单将wither再看成一个more,减少抗性再看成一个more
所以用wither与cwc而不用施法回想
一是为了解决回蓝问题,二是wither的more远大于施法回想
三是cwc固定0.34s施法速度很适合1秒基础施法时间的灵吸
另外配合凋零图腾,2.5秒就可以达到20层(施法速度的作用在这里)
虽然不一定能常驻,但其他的毒BD是达不到20层的
而20层凋零比10层凋零又要高一倍输出
20层凋零:2.4*2.4=5.76
10层凋零:1.7*1.7=2.89
完