看到测评顺便想补充一下03

是以前在steam上的测评,就改改删删搬过来了
总的来说,比起后面的几个版本rm2003这个版本有着它与众不同的几个优点:
地图绘制比起之后的版本更加简便,并且它将所有的素材结合在了一张图里不占太多空间(不知道算不算优点,反正我觉得挺方便),
并且地图元件绝大多数部分不像VA绘制地图素材需要考虑它的不同方向上的变化;
相比起VA,素材规格小,画元件简便像,素感强烈,自带像素字体,而如果是VA除非是2x2的像素格子,不然体现不出强烈的像素感,并且也没有标准的像素字体(方正像素真的不太像素啊……)
下面是自家坑的03,va和va里2x2像素的对比……

自带cp制横版战斗与种类丰富的地图转换特效,横版战斗素材丰富了之后效果是非常好看的
比方说自家坑的一张预览图↓

不过在素材的绘制上索引图片的限制真的非常大,而且到现在都不知道透明色是怎么判定的,颜色还有限制
大量的迷之bug,比方说同一语言环境下有的电脑打开可以玩,有的电脑却是乱码、游戏突然不能编辑、
游戏的打包与安装非常的麻烦,光这个就整了半天

脚本限制就不用说了,要是想做更加复杂,与众不同的游戏光靠事件是很难的,连个独立开关都没有非常蹩脚
还有一个是加密的问题,哪怕每一个素材都加密成了xyz格式,但是只要是稍微懂一点rm的人都可以大摇大摆用软件再打开和编辑它…
所以总的来说如果是不嫌麻烦并且动手能力强的人,还是不推荐03的
