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【杂谈】闲来无事谈谈虚空新出的合作任务的战术体系的上升

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闲来无事的大学狗楼主在把风暴暖暖新探机玩到头像到手后又删除了游戏
回头看到贴吧失踪人口·良心p民·大水比教练的帖子之后突然萌生了这个念头

嘛,虽然吧里有一部分天梯党对合作玩家带有一定有色眼光看待,虽然和合作刚开始的休闲级别残酷难度体验有关系,不过个人还是觉得这个新模式在经过几次大补丁之后和突变因子的作用下,让合作玩家的战术选择和地图处理上有了各个方面的改观和提升,某种意义上战术螺旋上升也体现在了合作玩家和突变因子的较量中。
现在,每星期新基佬男孩的北伐埃蒙现在也吸引了不少观众,本嘴宗闲得慌突发奇想就想谈谈这些战术的变化,同时也希望各个合作玩家能打开新的视野,这样至少不会像每周北伐一样打的累死累活。


IP属地:福建1楼2017-03-16 23:02回复
    然后呢


    来自Android客户端3楼2017-03-16 23:05
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      有色眼光肯定是没有的,本来就是打pve,怎么打过了就行。如果觉得打pve随便就过了然后就很有实力那就没什么好说了…毕竟实力体现在竞技上。智商正常的人这些都还能分的清楚


      IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2017-03-16 23:09
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        好了,辣鸡大学狗11点寝室断电,容我换手机码字
        最先开始虚空初版合作为4人鼎力,两慢看戏的局面。
        初版合作中,首先AI的区别只有地图和终于区别,同时进攻红点timing也比较靠后。大量的基础兵种例如mm部队,x追猎,狗蟑螂,带少量的女妖,闪电,飞龙。当时没有现在合作相对丰富的AI种类,同时施法单位也非常的少,可以说完完全全是只要会出兵,就能a平埃萌。堪称休闲级别的残酷。唯一比较麻烦点的就是IMBAT的女妖和多线核弹。
        在这种简单的机制下,3个打法简单,1个被动强大的4人组获得了日天的称号,分别是雷日天,沃日天,扎日天,和稳成狗的大主教。


        IP属地:福建来自Android客户端5楼2017-03-16 23:11
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          马克看戏


          IP属地:江苏来自iPhone客户端6楼2017-03-16 23:16
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            普罗比斯水晶塔好不耐打,一碰就死了


            IP属地:法国来自iPhone客户端7楼2017-03-16 23:20
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              先谈双矿骡雷日天,当时一人采完四片矿,抢钱抢的惊天地泣鬼神,雷日天可以说是真的可以纯枪兵人海砸死埃萌的。双矿骡机制下的雷日天意味着源源不断的矿,相对于现在而言,可以说是多基地更早,多bb更早,完全不用造SCV,造人口不如造基地,从而产生了贴吧被大家所传的一句话:没有什么是14BC20bb摆不平的,如果有那就40bb和枪兵滚毒爆,电中做自己嘛,虽然实际上10bb就行。其他的流派甚至于现在依旧用的机械化打法虽然存在,不过相教于多bb枪兵海无脑推的打法而言,并没有进入大部分合作玩家的视野。【我当时只看到yaohanjulao提过这个打法】
              相对于雷诺的土豪砸钱,扎加拉扎日天的强大双爆清场能力可以说是埃萌初版杂兵时代的噩梦。A O E足,接兵接成一条线,我上去就是安拉克阿胡巴炸的埃萌不能自理,使得炸鸡其他东西全部黯然失色靠边站甚至一度有szzzzzzz,f2a稳压其他3巨头的势头


              IP属地:福建来自Android客户端8楼2017-03-16 23:23
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                高坚果出了才进合作坑的表示气矿加盖不是很正常吗 双矿骡又是啥


                IP属地:云南来自Android客户端9楼2017-03-16 23:26
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                  同时沃日天无脑卫队开两矿顺带第一波,3vs点下去傻爆虚空f2a来什么a什么的打法一度是沃的正统,放到现在当初最多人选择的打法却饱受诟病。备胎双隐打法也有一定人选,当初也因为没有砍过隐刀伤害,和隐身加成,比现在强力很多。
                  相当于3大日天来说,剩下一个稳成狗的大主教当时可以说是开矿最慢,经济最差的人,但是依旧是最稳当的哪位。由于初版合作大主教的旋风x是8x1的伤害,导致大主教基本是3龙骑开矿,或者是不朽开矿,后期战术走向基本是龙骑金甲不朽构成的三爬流派。另一边和三爬鼎力的则是x球不朽而现在最常用的风暴x战术在当时基本被认为是谐星流派,更不用说凤凰了,vs线大主教基本是在之后的各类补丁中慢慢被开发出来的。


                  IP属地:福建来自Android客户端10楼2017-03-16 23:33
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                    和3位日天,一个稳成狗的大主教相比。
                    斯旺工程师在初版合作基本被大部队当做最好的队友。
                    气螺对高气体部队的支持,塔防的前期过渡,机器人的长手优势和科学球的机械修理。被广大耗气大户所拥带。不过斯旺本身因为100矿的气螺造成的经济负担,相对于现在的进攻节奏要偏慢,不过由于AI的原因,当时斯旺的战术普遍是海歌莉娅带科学球无脑推,甚至防守图都可以海机器人,其他兵种十分少见,包括大力神坦克在内,都鲜少有人使用。更别提开车了。


                    IP属地:福建来自Android客户端11楼2017-03-16 23:39
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                      我在克哈那张图码了半个地图的bc。矿萝雨确实很好玩。


                      IP属地:贵州来自Android客户端12楼2017-03-16 23:40
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                        只有技师的战术不曾改变


                        IP属地:湖北来自iPhone客户端14楼2017-03-16 23:41
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                          剩下一个k姐放到最后。初版合作中k姐可以说是最不受欢迎的角色。为什么这么说呢?因为当时k姐有3点,1,英雄出生慢,2,科技多兵种没精通降价,3,大招CD长,没有伤害。
                          初版合作k姐出生时间和炸鸡一样是5分钟,而且升级过程很多科技都没有拿到,更加不便于使用,吸收光环的资源吸收量也大多是钱,对k姐急缺的气体补足很少。大招定身波开局10分钟CD不谈,10分钟后,定身波CD依旧感人肺腑,当时可以说k姐定身波成就恶心了一片人由于气体的限制当时k姐的出兵基本固定在牛狗刺蛇和龙狗两种。4基地4虫后补足狗需要的卵,坑道虫几乎不怎么用。再考虑到本体最重要的能量科技在15级,虽然k兵种出来后也是傻a埃萌,当时的风气依旧是普遍k哭弱。


                          IP属地:福建来自Android客户端15楼2017-03-16 23:49
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                            还是看突变因子选择 普通没搞头


                            IP属地:浙江来自Android客户端16楼2017-03-16 23:52
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                              楼主下面就没了-
                              开始,他们抽出了李耳,我没有说话
                              然后,他们抽出了神农,我也没有说话
                              终于,轮到我了,我抽到了百手,却再也没有人为我说话了
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                              于是我把百手分了,并把3rd升到了50


                              IP属地:湖北来自Android客户端17楼2017-03-16 23:54
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