指令是几何冲刺2.0版本开始就更新的内容,当时有move,pulse,alpha,toggle,spawn指令,这些指令为几何冲刺的物体添加了动态的效果,使关卡富有了生机。在2.1更新的stop,rotate,follow,shake,animate,follow Player y,touch,count,instant,count,pickup,collision,ondeath指令更是把动态发挥了极致,使几何冲刺的玩法更加多元化。几乎所有好的关卡里面都有指令。所以说为了做出更好的关卡,学习指令是有必要的。