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请教各位大神,关于4个兵种的配置给介绍下吧

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刚开始玩这个游戏,向各位请教下4个兵种的若干问题:1、各种兵的优缺点及作用;2、兵种升级除了兵魂以外还有没有其他的装备;3、兵种搭配和兵种与武将的组合有什么规律。因为不懂,所以一直用前1后4的阵容,排双盾兵,但我发现有时这样的阵容是不合理的,不得原理。请各位大神指教!


1楼2017-03-14 18:08回复
    骑兵没用不要升 土豪用枪兵,平民练盾


    IP属地:浙江来自Android客户端2楼2017-03-14 18:19
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      步兵:前排近战兵种,优点是防高血厚,有一定的攻击力,能够适应绝大部分的战斗,战斗中步兵有防御和出击两种状态,防御状态下糊的200%双抗单共攻击降低至40%,独有兵种天赋为降低自身受到伤害,所降低伤害随等级提升增加。
      弓兵:后排远程兵种,四大兵种中攻击距离最远,不俗的攻击力和攻击速度,使其成为了优秀的输出兵种,配合做肉盾的步兵、武将,能够迅速地击杀敌军。战斗中弓兵有单攻和群攻两种状态,群攻状态下攻击变为法术范围伤害,担伤害降至法攻的40%,独有兵种天赋为攻击附加神圣伤害,伤害随等级提升增加。
      骑兵:前排近战兵种,有双抗能力同时输出不弱,且是拥有唯一减法抗天赋的兵种,绝对是低法抗武将的克星。战斗中骑兵有物抗和法抗两种状态,物抗状态下获得200%物防担法抗降低至50%,法抗状态下获得200%法抗担物抗降低至50%,独有兵种天赋为降低敌方法抗,持续两秒,最多叠加三次,减少敌方法抗值随等级提升增加。
      枪兵:前排近战兵种,四大兵种中物理输出最高,配合减物抗天赋能在短时间内对贫血型武将造成成吨的伤害。战斗中枪兵有刺击和狂暴两种状态,狂暴状态下物攻提升至150%担双抗降低至70%,独有兵种天赋为降低敌方物抗,持续两秒,最多可叠加三次,减少敌方物抗值随等级提升增加。
      总结:物理队练枪兵,法师队练步兵,弓兵条件允许加到紫好打盟军副本就ok。骑兵奇兵也待开发


      IP属地:江西3楼2017-03-14 19:43
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