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2017-dirtybomb 不负责任人物讲解(外加卡片划重点)

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1楼献给抽不到kira活动卡的某个将近lvl300的傻逼


IP属地:广东1楼2017-03-06 20:47回复
    1.skyhammer
    血量:120(平庸)
    速度:400(不快)
    技能:10级以下根本不会用的扔弹药包+你可能到50级还是不会扔的空袭+太阳拳.
    明明是初始免费角色但是一点都不对新手友好,虽然自身拥有中庸的血量和速度但是技能对新手来说太难。基本上就是瞎jb乱扔然后祈祷着自己能够炸到什么,但是这并不能代表sky hammer就是一个为了骗你花钱解锁其他角色的骗氪垃圾角色。如果能够熟练地驾驭他的空袭技能那么就等于驾驭了这个游戏里面的最强输出。是的,你没听错这个开场点击就送到光头就是全游戏的最强输出角色,没有任何一个可伤害单位能在他的空袭下活过1s(除非你装备了圣诞节特殊挂饰)


    IP属地:广东2楼2017-03-06 21:07
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      2025-08-26 11:35:28
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      m4

      ak

      br16


      IP属地:广东4楼2017-03-06 21:38
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        打法讲解
        作为一个火力支援者,skyhammer的作用并不是只作为一个人形弹药站那么简单。更多时候他都作为一个第二输出(DPS)存在于队伍当中。自动武器m4和ak加上自身120的血量让他在中近距离,在长距离地图例如chapel中更可以切换成b16吊打各种冲锋枪。和其他三个火力支援不同,skyhammer并不可以给自己的队伍频繁的提供火力支援,长达1分钟的冷却和过于明显的空袭预警更是让大多数新手将他早早打入冷宫。但是这并不表示skyhammer就是个弱逼,超长的冷却时间换来的是一次性的大范围超高伤害,这就说明你可以一次性清空一大片区域的所有敌人和他们的放置物为你的团队打开一个缺口供你的团队更有效的进攻,在敌人复活时使用空袭进行spawnkill也不失为一个压制对手的好手段。同时空袭棒的引爆也拥有不俗的伤害这让skyhammer在室内或者屋檐低下作战时并不会像其他两个空袭角色一样无力。总的来说skyhammer其实是一个可远可进,室外超强室内也不弱的角色这也是为什么他成为新手角色的原因。


        IP属地:广东5楼2017-03-06 22:25
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          2.stoker
          血量:120(平庸)
          速度:400(不快)
          技能:被发现原来可以拿来堵人的弹药站+看谁不爽就扔谁的燃烧瓶
          相比楼上的那位光头,身为fff团团长的stoker更擅长于近距离作战。ak/m4加上燃烧瓶让他成为了所有火力支援者里面最擅长近距离作战的角色。比起skyhamemr那长达1分钟的空袭冷却stoker的燃烧瓶只有40s,当这个燃烧瓶扔出去的时候会产生一次爆裂之后从爆裂的中心产生火焰覆盖周围的地面并且持续10秒。曾经一段时间stoker靠着这个砸谁谁死的小瓶子纵身一跃成为最受新手欢迎的角色之一,直到他被SD砍了之后火瓶现在只造成35点炸裂伤害和每秒40的燃烧伤害。这意味着他的输出能力是全火支里面最弱的,因为如果不加以补枪的话这个技能无法杀死任何人,敌方甚至可以踩着你的火冲过来杀你。即便如此火瓶的短冷却和全地形通用的高泛用性依旧让stoker保持着较高的出场率。


          IP属地:广东6楼2017-03-06 23:12
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            m4

            ak

            aug


            IP属地:广东7楼2017-03-07 00:15
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              打法讲解
              由于技能的缘故,stoker基本被定位成了一个前锋。尽管火瓶的输出已经大不如前,他依旧可以用来驱散成群的敌人虽然大多数时候都是用来进行路口或者走廊的一个封锁,更多时候用来防守c4或者罐子。在MOFO更新后stoker的燃烧瓶又多出了一个新的用处—烧发动机,一瓶火加两梭子可以轻松打爆一个发动机.相比其他伴随着巨大声音从天而降的空袭,stoker的火瓶则要低调的多。作为一个stoker应该明确的清楚什么时候应该用火什么时候不用,你不是手雷或者榴弹可以随便的扔随便炸。尽量往人堆扔保证火瓶的最大收益同时进行补枪击杀,必要时可以学习隔壁某黑框眼镜的冰墙拿来阻断敌人的队伍。剩下的就是多练枪,枪法不好说什么都没用。又不是隔壁ow


              IP属地:广东8楼2017-03-08 19:46
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                赶上直播?


                IP属地:天津9楼2017-03-08 20:46
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                  2025-08-26 11:29:28
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                  3.arty
                  血量:120(平庸)
                  速度:400(不快)
                  技能:你可能已经会扔了的弹药包+标记半天然后被人打死导致放不出来的共产主义意大利炮.
                  atry的空袭是三个空袭中最快的。无论是释放速度还是触发速度,CD更是短短的20秒。arty一共可以储存两发空袭,每发造成大约300+的伤害。意味着只要直击可以1发带走任意角色或者2发带走500血的发动机,可惜的是面对ev arty依旧需要三发来摧毁它,所以从炸车效率来说arty和sky hammer差不多。尽管没有skyhammer的空隙那么具有破坏力,但是arty的意大利炮依旧短小而精干。比起大范围破坏arty更注重定点打击,20秒的cd和2发的存储量让arty的空袭压制能力高于任何一个空袭角色。唯一比较遗憾的是arty这个角色并没有全自动武器和大威力手枪所以在面对室内近身战时难免会吃力。即便如此arty强大的中远压制能力以及gaygun让他成为所有ev图必定出场的角色。


                  IP属地:广东10楼2017-03-09 20:53
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                    br16

                    aug

                    gaygun


                    IP属地:广东11楼2017-03-19 05:31
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                      打法讲解
                      作为一个只拥有半自动武器的火力支援,arty平时都活跃于中远距离场景比较多的地图。尽管拥有120的血量,但是由于武器的原因arty在室内近距离作战中面对各种全自动武器和喷子依旧会乏力特别是一个经典的无脑proxy拿着smg或者霰弹枪朝你跳过来的时候。所以一个合格的arty应该学会如何和敌方的近战单位保持距离并且用自己高威力的半自动武器和短CD空袭来压制对方的短枪单位,但是这并不代表你要和那些公服的弱智狙击一样站在队友的后面放冷枪,当你队的突击单位倒下之后你应该主动顶替突击的位置,毕竟再怎么说你也比那群老弱病残的医疗工程强。作为一个来得快去得快的男人,在作为一个arty时不需要像其他火支一样憋着自己的空袭像隔壁守望先锋一样憋大招。想放就放,20秒的冷却意味着每一次复活你都会拥有至少1发的空袭供你使用更何况你还可以存储两发,所以作为一个arty就应该哪里有人炸哪里特别是针对aura的医疗站因为医疗站的冷却也是20秒你的空袭也是20秒在开阔地图的arty基本上是每一个aura的噩梦,毕竟谁都不喜欢刚放下来就被摧毁的医疗站。最后还有一点很多新手arty都不知道,那就是arty的空袭不一定要标记地面才会触发空袭,大多数时候都可以对墙壁或者掩体的侧面进行标记只要上面没有东西挡住都是可以触发空袭的,在触发之后空袭会落到那个侧面所对应的地面。在所有地图里有很多空袭点都需要利用这个技巧才能进行空袭,随着对地图的熟悉你会发现你的空袭越发得心应手。最后说明一下如果你用的是gaygun arty那么你狂点左键就行了并不需要看上面那么多东西。


                      IP属地:广东13楼2017-03-20 20:35
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                        4.kira
                        血量:90(各种被秒)
                        速度:440(实习记者)
                        技能:原来可以拿来垫脚的弹药站+一道从点而降的无敌卡哇伊彩虹独角兽激光
                        如果你玩kira只是为了用katana的话请自觉跳过这段。作为火支里面唯一的妹子kira和游戏里面大多数的妹子一样拥有高移动速度和脆皮血量。kira的武器配置和arty一样都没有自动武器加上90hp的脆皮血量成为了所有火支里面最难使用的角色没有之一。作为一个高手向角色kira玩家一般都会避免和地方正面冲突,利用自己440的移动速度在中距离游走尝试给我方制造交叉火力或者更多的时候深入敌后进行爆菊工作。相比其他三个火力支援的技能kira的技能就和她本身一样具有更多机动性毕竟她的激光是唯一一个可以在持续时间里任意变换坐标的。当kira用自己的标记器标记一个点之后会从天而降一道激光,在激光落地的一瞬间会进行一次aoe爆炸,这个爆炸范围会比正常的激光要大这也是aoe技能唯一对激光生效的地方。整个激光会持续10秒中kira可以随意控制这个激光到任何坐标,当然室内场景不行。越靠近激光中心的单位受到的伤害越高,如果只是稍微被蹭到血厚的单位可能不会死但是如果被激光碾过还是依旧会尸骨无存的。和stoker一样kira的激光在摧毁ev时并不是很好用,你必须保持你的激光一直在ev上这就导致你会暴露在敌方的攻击视野内,所以说kira是非常不适合摧毁ev的火支请不要学某精品贴一样傻傻跑去烧ev。


                        IP属地:广东14楼2017-03-20 21:02
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                          全部gen2卡都挺好挑自己顺手的武器用就好了


                          IP属地:广东15楼2017-03-20 21:02
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                            打法讲解
                            作为一个kira,你首先要认识到你真的很脆。硬肛永远不是正确的选择利用自己的高移速游走在战场上尽量从侧面或者背面发起攻击,就算遇到正面对枪的场面也要记住一点—永远不要边跳边开枪,很多新手玩kira在近身交战中选择乱跳然后期望着能打死对方虽然这种做法在公服可能时常奏效,但是在高端局里这种做法无异于自杀。正确的做法应该是左右平移伴随着蹲下这条规则并不是只针对kira而是在座的所有角色都应该用这个方法躲避子弹而不是乱跳。
                            虽然kira的激光非常强大,但是使用这个技能会将使用者置身于危险之中。想要发动激光必须手持激光引导器持续对一个可释放的平面进行激光引导,就和法师施法一样。在这个引导过程中一旦指示器指向不可空袭的平面(红色区域)或者kira本人受到任何伤害,激光的释放都会被打断。许多新手kira在使用激光的时候都喜欢冲到大街上将自己暴露在无掩体状态下使用激光,这往往激光还没放出来就死了更多时候是在激光放出来之后依旧手持激光指示器对跳着敌人的阵地乱点然后不是被打死就是被自己的激光烧死。
                            想要玩好激光必须要将前三个火力支援技能要点融合起来加以使用。首先是光头的时机和空袭位置,带敌人站好后利用激光破坏敌人的阵型和放置物或者利用激光进行spawnkill,然后再是stoker的补枪来击杀被激光驱散的敌人。最后是arty的地图熟悉,kira的激光和arty一样都是可以利用墙壁或者头顶空旷的平面触发的,同时使用激光的时候并不需要整整10秒都操控激光,你可以只标记一下激光想去的地点那么激光就会自动两点一线的进行移动,这时候则可以空出手来使用枪械。
                            最后如果你用的是katana+gaygun的kira那么你就不用看上面那些了,乱跳和狂按左键就好了.


                            IP属地:广东18楼2017-03-20 23:42
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                              2025-08-26 11:23:28
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                              以上四个火支使用难度
                              skyhammer=stoker<arty<kira
                              推荐新手还是stoker入门,毕竟半自动和全自动武器都有。枪法练上去后可以考虑转突击或者选择更高难度的火支加以练习。新手入门别碰kira,更别碰katana kira。


                              IP属地:广东20楼2017-03-20 23:55
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