先说优点~
武器商店这个玩法其实也不是什么新点子了,最早玩过的《露塞提娅》还有后来的《神圣土豆武器店》都属于这种经营+其它元素的游戏,《露塞提娅》其实更偏向于RPG,而《神圣土豆武器店》跟这个游戏其实比较类似,经营+策略,只不过我觉得这个游戏更简单粗暴,设定上更简单更能激发玩家上瘾,游戏基本上就是在打材料->做武器->赚钱完成任务->开新图->新材料->新武器这个循环中进行,而且玩家不用直接操做角色去刷图,跟以前的游戏比,玩家更像是操纵工人的黑心工厂主。
因此这个游戏虽然模式很简单,但是一旦陷入就是欲罢不能

这游戏另外一个有趣的设计是,每个武器防具对应一个技能,装备之后可以使用技能,技能达到熟练之后就永久学会,不用装备也能使用,这大大增加了游戏的灵活性和可玩性,但是我要说技能的设定有严重缺陷

另外我想说的是制作者能做出这个游戏本身就是实力的一种体现,虽然这是个很简单的2D像素游戏
