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大佬们这几个难度有啥区别啊
只看楼主
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破裂游戏
破坏者
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没玩过这类型的游戏,但我看过一整套别人的传奇视频,上来选了菜鸟难度
,虽然挺简单各种完美,但这几个难度到底有什么区别,我看血量差不多,就感觉研究和建设比传奇快了很多
送TA礼物
IP属地:安徽
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1楼
2017-03-03 17:45
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破裂游戏
破坏者
9
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还有那个原典怪,我没少碰到,超恶心,但我看的视频里几乎没碰到过啊
IP属地:安徽
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2楼
2017-03-03 17:47
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sure2760
变异者
3
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前三个难度差别不大,就是减少点命中,生命不同。初期给的东西研究啥的都一样。第四个难度改动大,意志减弱了,更容易混乱,给的资源也少很多。但是对熟练玩家还是不构成难度。毕竟能SL大法,真的难度是你开铁人模式,哪怕是指挥官模式,也够自虐了。
IP属地:浙江
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3楼
2017-03-03 18:46
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sturco
幽浮机甲
11
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原典杀之前要先控制,威胁还没毒蛇大
IP属地:北京
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4楼
2017-03-03 19:47
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66乐66乐66
以太
14
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敌人能力全方位加强,我方科研等减速,联络地区花费大大增加
IP属地:上海
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5楼
2017-03-03 23:22
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rty66666666
破坏者
9
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所以有一种说法,就是2代只分传奇难度和非传奇难度;至于铁人模式,那就是xcom之所以是xcom,而与文明、三国志等其他策略游戏的体验截然不同的原因
IP属地:北京
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6楼
2017-03-04 00:39
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破裂游戏
破坏者
9
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有没有人是强迫证装备不齐不推主线
IP属地:安徽
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7楼
2017-03-04 23:17
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KemyQin
小指挥官
6
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问一下楼主看的是谁的传奇难度的视频?我也是刚刚才入的这个游戏。感觉难度有点高,今天重新玩了,开了指挥官难度。
IP属地:四川
8楼
2017-03-05 22:29
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破裂游戏
破坏者
9
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真的碾压剧情了……最后要塞完美通
IP属地:安徽
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9楼
2017-03-05 22:45
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天刃617
狂战士
5
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我来个完美解释吧,菜鸟和老兵敌人血量低到爆炸,随便丢手雷就炸死一坨,老兵和指挥官的敌人数量一样,血量不一样,传奇研究建造敌人数量都多一队,外星人血量也多,变种人血量和指挥官一样,而且联络第一个就要80情报
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10楼
2017-08-07 07:55
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竹中清雨
变异精英
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其实原版就两个难度铁人和非铁人
IP属地:湖北
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11楼
2017-08-07 12:57
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DOC980
重漂浮者
7
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高难度下:一切事情(研究、建筑、训练、受伤恢复等)都会消耗更长时间;敌人初始血量变多(指挥官难度开始);敌人数量更多,高等级敌人出现的时间更早;指挥官以下难度,初始的破片手雷能够有效破坏大多数掩体(原版),但以上的话就不行,必须升到电浆手雷。
另外还有一些隐蔽的变化。比如,低难度下,如果你的视野内的敌人超过一定数目,那么部分敌人就不会做攻击性的动作(这个数量随难度而变化),而是会移动、监视、蹲伏等。另外,低难度下,如果Xcom连续射失,系统会给玩家一个隐藏的命中加成。
IP属地:北京
12楼
2017-08-08 12:39
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pmkvvv
克隆灰人
1
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三个难度通关的告诉你,第一是血量,难度越高随时间发屏加得越快,第二是资源,传奇难度工程部生产试验建筑是普通的双倍第三是怪物密集度,打着打着发现边上还有2堆引来了,第四,研发速度和隐秘行动时间也几乎传奇是普通双倍,不过打到后面都差不多,最终血量是固定的,一定要招两个死神,一可开图
IP属地:广东
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13楼
2022-09-10 01:39
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