等级 80 德鲁伊 (0/60/11)
平衡 (0 点)
空
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野性战斗 (60 点)
凶暴 - 等级 5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。
野性本能 - 等级 3/3
使你的横扫(熊)技能造成的伤害提高30%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
野蛮暴怒 - 等级 2/2
使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高20%。
厚皮 - 等级 3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。
豹之迅捷 - 等级 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
生存本能 - 等级 1/1
激活之后,使你在熊形态、猎豹形态或巨熊形态下暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
锋利兽爪 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
猛兽攻击 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的20%。
原始狂怒 - 等级 2/2
使你有100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮冲撞 - 等级 2/2
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒,猛击技能的冷却时间减少30秒。
野性冲锋 - 等级 1/1
使你学会野性冲锋(熊)和野性冲锋(豹)。
野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并打断其施放的任何法术,持续4秒。该技能可以在熊和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
野性冲锋(豹) - 跳跃至目标身后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间
自然反射 - 等级 3/3
使你在熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高6%,在熊形态和巨熊形态下每次躲闪攻击都可以获得3点怒气值。
野性之心 - 等级 5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
适者生存 - 等级 3/3
使你的所有属性提高6%,被近战爆击的几率降低6%。
兽群领袖 - 等级 1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
强化兽群领袖 - 等级 2/2
你的兽群领袖效果影响到的目标在打出近战或远程爆击之后会恢复4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,在你受到该效果的治疗时,会恢复8%的法力值。
兽群守卫 - 等级 3/3
使熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高6%,另外在你进入熊或巨熊形态时,你小队内的每一名玩家都可以使你在熊和巨熊形态下承受的伤害降低3%。
感染伤口 - 等级 3/3
你的撕碎、重殴和裂伤技能有$h%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低25%,攻击速度降低10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。
丛林之王 - 等级 3/3
在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复60点能量值。
裂伤 - 等级 1/1
对目标造成伤害,并使重殴、撕碎和流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
强化裂伤 - 等级 3/3
使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短1.5秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少6点。
狂乱撕扯 - 等级 5/5
使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高50%。
狂暴 - 等级 1/1
激活之后,使你在熊或巨熊形态下暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,在猎豹形态下所有技能消耗降低50%。持续15秒。在狂暴期间你无法使用猛虎之怒。
狂暴会立刻解除恐惧效果,并使你在效果持续时间内对恐惧效果免疫。
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恢复 (11 点)
激怒 - 等级 5/5
使你在进入熊形态或巨熊形态时有100%的几率获得10点怒气值,进入猎豹形态时会保持最多100点能量值,另外,你在枭兽形态下的智力总值提高10%。
自然主义 - 等级 5/5
使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高10%。
清晰预兆 - 等级 1/1
每次施放伤害和治疗法术以及自动攻击都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。
平衡 (0 点)
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凶暴 - 等级 5/5
使你的重殴、横扫、爪击、斜掠和裂伤技能的怒气或能量消耗减少5点。
野性本能 - 等级 3/3
使你的横扫(熊)技能造成的伤害提高30%,并在你潜行时降低敌人侦测到你的几率。
野蛮暴怒 - 等级 2/2
使你的爪击、斜掠、裂伤(豹)、裂伤(熊)和重殴技能的伤害提高20%。
厚皮 - 等级 3/3
使你由装备而得到的护甲值提高10%。
豹之迅捷 - 等级 2/2
使你在猎豹形态下的移动速度提高30%,在猎豹形态、熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高4%。
生存本能 - 等级 1/1
激活之后,使你在熊形态、猎豹形态或巨熊形态下暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。
锋利兽爪 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊或巨熊形态下的爆击几率提高6%。
猛兽攻击 - 等级 3/3
使你在猎豹、熊、巨熊和枭兽形态下的近战攻击强度加成提高,数值相当于你的当前等级的150%再加上你所装备的武器所提供攻击强度的20%。
原始狂怒 - 等级 2/2
使你有100%的几率在熊形态或巨熊形态下打出爆击之后获得5点额外的怒气值,你在猎豹形态下使用的任何可以增加连击点数的技能在爆击之后有100%的几率增加一个额外的连击点数。
野蛮冲撞 - 等级 2/2
使你的猛击和突袭技能的击昏效果持续时间延长1秒,猛击技能的冷却时间减少30秒。
野性冲锋 - 等级 1/1
使你学会野性冲锋(熊)和野性冲锋(豹)。
野性冲锋(熊) - 向目标冲锋,使其停止动作,并打断其施放的任何法术,持续4秒。该技能可以在熊和巨熊形态下使用。15秒冷却时间。
野性冲锋(豹) - 跳跃至目标身后,使其眩晕3秒。30秒冷却时间
自然反射 - 等级 3/3
使你在熊形态和巨熊形态下的躲闪几率提高6%,在熊形态和巨熊形态下每次躲闪攻击都可以获得3点怒气值。
野性之心 - 等级 5/5
使你的智力提高20%。另外,在熊或巨熊形态下,你的耐力提高20%,在猎豹形态下,你的攻击强度提高10%。
适者生存 - 等级 3/3
使你的所有属性提高6%,被近战爆击的几率降低6%。
兽群领袖 - 等级 1/1
在猎豹、熊或巨熊形态下,使半径45码范围内的所有小队成员的远程和近战攻击的爆击几率提高5%。
强化兽群领袖 - 等级 2/2
你的兽群领袖效果影响到的目标在打出近战或远程爆击之后会恢复4%的生命值。这个治疗效果每6秒只能出现一次。另外,在你受到该效果的治疗时,会恢复8%的法力值。
兽群守卫 - 等级 3/3
使熊和巨熊形态下的攻击强度加成提高6%,另外在你进入熊或巨熊形态时,你小队内的每一名玩家都可以使你在熊和巨熊形态下承受的伤害降低3%。
感染伤口 - 等级 3/3
你的撕碎、重殴和裂伤技能有$h%的几率使目标受到感染伤口效果的影响,移动速度降低25%,攻击速度降低10%。可叠加最多2次,效果持续12秒。
丛林之王 - 等级 3/3
在熊形态或巨熊形态下激怒时,你所造成的伤害提高15%;另外你的猛虎之怒技能在使用时可以立即恢复60点能量值。
裂伤 - 等级 1/1
对目标造成伤害,并使重殴、撕碎和流血效果对其造成的伤害提高,持续12秒。这个技能可以在猎豹形态或巨熊形态下使用。
强化裂伤 - 等级 3/3
使你的裂伤(熊)的冷却时间缩短1.5秒,裂伤(豹)所消耗的能量值减少6点。
狂乱撕扯 - 等级 5/5
使你的重殴和撕碎技能对流血目标造成的伤害提高20%,凶猛撕咬对流血目标的爆击几率提高50%。
狂暴 - 等级 1/1
激活之后,使你在熊或巨熊形态下暂时获得相当于最大生命值30%的生命值,在猎豹形态下所有技能消耗降低50%。持续15秒。在狂暴期间你无法使用猛虎之怒。
狂暴会立刻解除恐惧效果,并使你在效果持续时间内对恐惧效果免疫。
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恢复 (11 点)
激怒 - 等级 5/5
使你在进入熊形态或巨熊形态时有100%的几率获得10点怒气值,进入猎豹形态时会保持最多100点能量值,另外,你在枭兽形态下的智力总值提高10%。
自然主义 - 等级 5/5
使你的治疗之触的施法时间减少0.5秒,你在所有形态下的物理攻击所造成的伤害提高10%。
清晰预兆 - 等级 1/1
每次施放伤害和治疗法术以及自动攻击都有一定几率令德鲁伊进入节能施法状态。该状态可以让你的下一个伤害法术、治疗法术或攻击技能所消耗的法力值、怒气值或能量值降低100%。