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【大型攻略贴】虫虫大作战游戏解析

只看楼主收藏回复

这个可是个大工程,不像前两个搬运的帖子一样只是小儿科了,个人估计一年也更不完,先上前言目录


IP属地:湖北1楼2017-02-25 19:17回复
    前言:
    我不太会写攻略,并且,解析比攻略要更加深一层次,所以这个对我来说难度比较大。我发这个帖子的原因既是想让大家更加了解bugbits,又是想练练我自己在本吧的科技水平。这个可以说属于科技帖了,在此之前,我以前从未发过一篇科技帖。我属于虫2型的,在虫吧只是发了个比较长的设想,我本想把它搬运过来,但是由于那个帖子太长,又是由多个人更新,所以我经过深思熟虑,决定不搬运。我属于攻略新手党,在攻略、科技这两方面,我不如本吧多数吧友,所以我正是想锻炼一下。我从去年七月才开始发了我的第一个攻略,所以我的攻略史还是比较短的,从七月中旬到九月中旬,仅仅两个月,仅此而已。我想,现在的蚁吧想发展,就必须有科技,并且普普通通的小攻略已经完全不能满足蚁吧的需要了。我们搬来了这个吧,就要发展这个吧,现在贴吧还是广邀名帖阶段,从人数和帖子上看虽然比虫吧少,但活跃等级相差无几,至少虫吧去年二月也是这个水平。在这里,我要感谢蚁吧和曾经的虫吧的吧友对我的支持。。。


    IP属地:湖北2楼2017-02-25 19:40
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      目录
      第一单元 Bugbits
      -1.1 对bugbits的介绍
      第二单元 普通陆军
      -2.1对陆军的总述
      -2.2蚂蚁类
      ——2.2.1工蚁
      ——2.2.2兵蚁
      -2.3甲虫类
      ——2.3.1小型甲虫
      ——2.3.2犀角甲虫
      ————2.3.2.1关于犀角甲虫的冲锋攻击
      ——2.3.3锹形甲虫
      -2.4毒虫类
      ——2.4.1臭虫
      ——2.4.2剧毒虫
      ——2.4.3关于肉盾加毒虫组合
      -2.5防空陆战队
      ——2.5.1毛虫
      ——2.5.2剧毒柱状虫
      ——2.5.3关于防空军的一些问题
      -2.6蜘蛛
      ——2.6.1蜘蛛
      ——2.6.2关于蜘蛛的麻痹攻击
      ——2.6.3蜘蛛的秘密
      -2.7炸弹虫
      ——2.7.1炸弹虫
      ——2.7.2炸弹虫的优点
      ——2.7.3炸弹虫的缺点
      第三单元 水军
      -3.1水甲虫
      -3.2大型水甲虫
      -3.3水甲虫的战斗力
      -3.4水甲虫的速度与暗度陈仓、持续压迫
      -3.5对水军的总述
      第四单元 普通空军
      -4.1蜜蜂类
      ——4.1.1蜜蜂
      ——4.1.2野生黄蜂
      ——4.1.3对蜜蜂与野生黄蜂的全面对比
      -4.2战斗蜂类
      ——4.2.1胡蜂
      ————4.2.1.1关于胡蜂的攻击范围及连击
      ——4.2.2炸弹蜜蜂
      ————4.2.2.1鸡肋的炸弹蜜蜂
      -4.3对空军的总述
      ——4.3.1对空军的总述
      ——4.3.2关于空军的不平衡性
      第五单元 英雄虫虫
      -5.1对英雄虫虫的总述
      -5.2对三英雄的选择
      -5.3三英雄全面对比
      -5.4甲虫英雄
      -5.5剧毒虫英雄
      ——5.5.1剧毒虫英雄
      ——5.5.2关于剧毒虫英雄的防空能力
      -5.6胡蜂英雄


      IP属地:湖北4楼2017-02-25 20:15
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        第六单元 攻击
        -6.1攻击
        ——普通攻击
        ——远程攻击
        ——特殊攻击
        ——巢穴毁灭力
        -6.2攻速与范围
        ——6.2.1攻速
        ——6.2.2特殊攻击的冷却时间
        ——6.2.3一个攻击周期内的关键时间点
        ——6.2.4攻击间隔
        ——6.2.5远程攻击范围
        ——6.2.6远程距离
        ——6.2.7近战距离
        ——6.2.8感知距离
        第七单元 防御
        -7.1防御
        -7.2不同虫虫的防御力
        ——7.2.1肉盾型虫虫的防御
        ——7.2.2战略型虫虫的防御
        ——7.2.3空军的防御
        第八单元 速度
        -8.1基速
        -8.2最高速度
        -8.3加速度
        -8.4关于空军速度问题
        -8.5关于水军速度问题
        -8.6关于肉盾毒虫组合速度问题
        -8.7关于毛虫速度问题
        第九单元 价格与孵化时间
        -9.1价格
        -9.2孵化时间
        -9.3虫虫的性价比
        第十单元 香精
        -10.1昆虫掉落香精数
        -10.2香精的用途


        IP属地:湖北6楼2017-02-25 20:30
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          第十一章 质量与体积
          -11.1质量
          -11.2体积
          ——11.2.1体积
          ——11.2.2体积的利与弊
          第十二章 昆虫的其它属性
          -12.1转向能力
          ——12.1.1转向能力
          ——12.1.2波幅
          第十三章 地形
          -13.1鲜花牧场
          -13.2辽阔的原野
          -13.3越雷池几步
          -13.4蘑菇云下的阴影
          -13.5贫瘠之地
          -13.6沙漠
          -13.7绿洲
          -13.8叶子的离去
          -13.9湿地
          -13.10直路与岔路
          -13.11有利方与有弊方
          第十四章 无尽模式
          14.1甲虫无尽
          14.2水军无尽
          14.3毒虫无尽
          14.4空军与防空军无尽
          14.5蜘蛛与炸弹虫无尽
          14.6无尽的“报复”
          第十五章 经济问题
          15.1花朵
          ——15.1.1雏菊
          ——15.1.2莲花
          ——15.1.3仙人掌
          -15.2花蜜
          ——15.2.1花蜜的重要性
          ——15.2.2“财政危机”
          结束语


          IP属地:湖北7楼2017-02-25 20:39
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            十五个单元。。。看来真得是个大工程,恐怕不止要一年了。。。


            IP属地:湖北8楼2017-02-25 20:39
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              开更啦!


              IP属地:湖北9楼2017-02-25 20:43
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                这不叫攻略,好像叫百科全书吧T_T,阿冰你不要学当年某吧的弱智,挖坑不填


                IP属地:湖北来自Android客户端11楼2017-02-25 22:59
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                  这个我服。好好干(拍肩)


                  IP属地:福建来自Android客户端12楼2017-02-26 08:15
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                    第一单元——Bugbits
                    1.1对bugbits的介绍
                    Bugbits,为美国AlderGames开发,BigFish平台发行的一款PC单机游戏,类似于植物大战僵尸,但有许多不同之处。游戏采用3D画面,画面精致逼真,还可以自由放大、缩小 和拖动。bugbits游戏共有48关(34+5+9),包含5个无尽模式和9个双人对战模式。整个游戏中共会出现虫虫24种(工蚁、兵蚁、小型甲虫、犀角甲虫、锹形甲虫、臭虫、剧毒虫、毛虫、剧毒柱状虫、蜘蛛、炸弹虫、水甲虫、大型水甲虫、蜜蜂、野生黄蜂、胡蜂、炸弹蜜蜂、甲虫英雄、剧毒虫英雄、胡蜂英雄、扁虱、扁虱的甲虫英雄、扁虱的剧毒虫英雄和扁虱的胡蜂英雄)。玩家可获得前20种。玩家的目的就是打败邪恶的扁虱。除扁虱外,其它23种虫虫各具特色,有陆军【蚂蚁类、甲虫类、毒虫类、防空类和战略类(蜘蛛、炸弹虫)】、水军和空军(蜜蜂类、战斗蜂类)。游戏还有3种不同的路形,分为水路、陆路和空路。水路相对自由便捷、陆路相对系统化和复杂、空路最为简单自由。游戏还有就种不同的地形,每种地形皆有特色。七种游戏模式更是提高了游戏的可玩性(攻击、防守、采集、营救、无尽、决战、pvp)。
                    2010年,鸾霄汉化组将游戏译为中文版,并开启了长达7年之久的虫虫大作战吧。2016年9月15日,由于同名游戏的冲突和空降吧主的问题,虫虫大作战吧被占领,随即我们便迁往了蚂蚁大作战吧。


                    IP属地:湖北13楼2017-02-26 14:17
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                      赶上直播了


                      IP属地:北京来自Android客户端14楼2017-02-26 14:36
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                        第二单元
                        2.1对陆军的总述
                        陆军,是Bugbits游戏中种类最多,地位最高的兵种.(本章不讨论水军和空军,陆军英雄只会顺带一提.)上个单元说过,游戏中共有24个兵种,其中多达16种是陆军.在16种陆军里,还分蚂蚁类,甲虫类,毒虫类,毛虫类(防空军),特殊战略类和扁虱.由于扁虱没有攻击能力,且只是个龙套角色,所以本章不提及扁虱.蚂蚁类,包括工蚁(an)和兵蚁(ma).工蚁是免费单位,且是开局自带兵种,兵蚁又较早获得,所以蚂蚁类很容易集齐.蚂蚁类的价格都非常低(工蚁0花蜜,兵蚁2花蜜),冷却时间在低级兵种中算比较长的了,均为15秒(pvp模式为7.5秒).蚂蚁类战死后不会掉落香精,也不会进攻敌人的巢穴,它们的主要任务是采集花蜜.(掉落在地上的花蜜)蚂蚁类的速度都很快,质量很小,体积也小,转向能力也不错,但是加速度较高,因此有些不稳定..不过我要告诉大家一个关于蚂蚁类的”小秘密”:蚂蚁类虽然战斗力很弱,但他们的攻击力很不俗哦!蚂蚁类的攻击力分别为5.0和10.0,小型甲虫的攻击力只有2.5,犀角甲虫的只有4.0.说到这里,大家会不会觉得蚂蚁的战斗力很强呢?其实不然.蚂蚁的生命值非常非常的低,只有15.0,攻击间隔较长,攻速也比较慢,所以导致蚂蚁类的战斗力比较低.下面介绍一下蚂蚁类的运动流程(地形以鲜花牧场一路为准)
                        O1__ma(100%)h`k`an_(67%)h__daH__SA(12.0)(180°)________O1
                        什么?看不懂?O1即第一个洞口,an代表兵蚁,(xx%)h代表血量,k为击杀,an为工蚁,da为采集,H为花蜜,SA为转向,后面第一个括号是其转向能力,第二个括号是旋转角度.
                        下面是甲虫类,甲虫类是游戏中正面近战战斗力很高的战斗单位,攻击力一般不是很高,但攻速较快,攻击间隔较短.防御力一般都比较高,速度慢,体积一般较大,质量很大,转向能力较差,速度慢,但比较稳定很稳定,适合作肉盾.后面加上毒虫效果很好,但容易被空军/蜘蛛/毒英/毒虫克制.甲虫类不能采集不会飞,战死之后都会获得香精,且都有巢穴毁灭力.甲虫香精掉落数与巢穴毁灭力呈正比.巢穴毁灭力计算公式:de(巢穴毁灭力)=0.1e(香精掉落数)*100%.甲虫类价格高低皆有,冷却时间长短共存,在这方面规律不大,但冷却时间不是非常的短.普通甲虫类分为小型甲虫(lb),犀角甲虫(rb)和锹形甲虫(sb).下面举一个例子:锹甲杀一只犀甲两只工蚁毁巢情景.(在这里我就不显示血量了)
                        O2__sb(100%)h`k(be rushed)rb__________k`2an____________O2`D`de(70%)N
                        普通毒虫类,价格不是很高,冷却时间较短,质量小.正面战斗力较弱,可以远程攻击,(毒不仅可以使敌人持续减少生命,还可以减慢敌人的速度)分为臭虫(st)和剧毒虫(tb)两种.他们的速度较快,加速度高,生命值低,攻击范围和感知范围较大,适合多在肉盾后面攻击.其中臭虫虽不带毒,带射程很远,剧毒虫带毒而射程近.剧毒虫的毒携带10s.毒虫类同样不会采集不会飞,掉落香精数和会超能力与上文的公式完全相同.另外,他们的感知距离为零!举例:
                        O3____tb(100%)h__rr(0.70)___rd(50.0)_A_A__k`an_______O3`D`de(80%)N
                        毛虫类又称防空军.分为毛虫(4刺)(cp)和剧毒柱状虫(5毒刺)(pp).它们有着较强的防空能力,可以打败敌人的空军.他们价格较高,冷却时间较长,质量大,体积也大,从而更容易受到攻击.他们的速度非常的慢,这也正是为了让他们能更多的打到空军.他们的防御力极高,是典型的肉盾,但攻击力却不是很强,陆战能力一般.毛虫刺的攻击触发者不严格等于攻击承受者,不仅可以追踪敌人,还可以转向.但一旦所敌人超出刺的射程范围,刺将会消失.当然,刺的攻击范围不同, 毛虫刺的飞行最大距离是300第一发飞得最短,最后一发飞得最远.属性也是不能采蜜不会飞,可以进攻巢穴,香精与毁巢比同上.举例:
                        O4______pp(100%)h__k`2an_____toTh*5__up__air___A`bo(100%)h`(to`10s)___be exploded_____O4.
                        蜘蛛(sp),速度快,价格高,cd长,可以用网网住敌人,使其不能活动,且蛛网有一定的攻击力.蜘蛛的攻击力不是很高,但生命很高.尽管如此,他还是不适合作肉盾.一是速度快,二是可以配合甲英等肉盾击杀敌人.除此之外能力/香精毁巢比与其他陆军相同.举例:
                        O1_____sp(100%)h___rr(0.70)__rd(80.0)____net_an(100%)h_k`an_____O2`D`de (70%)N
                        炸弹虫(bb)属于自爆昆虫,不能正常战斗,防御力虽为150,但可以看成无限的小,因为他一旦靠近某只昆虫,就会发生自爆,攻击范围大,威力超强.但速度慢,即使有着100%的巢穴毁灭力,也很少应用到,该虫多用来救急.打死后不获得香精.举例:
                        O2___bb(100%)h______ AirDistance(100)_2cp(100%)h_BOOM`k`2cp___died`s=(3/4)S
                        至于扁虱,只会一个劲向前走,没有战斗能力,防御力低.
                        顺便说一下路程的符号化:
                        S表示总路程,s表示已走路程,如s=(3/4)S
                        v表速度
                        H表生命,h=(xx%)H表示剩余生命
                        A攻击
                        D毁巢
                        e香精
                        p价格
                        cd冷却时间
                        Av攻速
                        As攻击距离
                        Fs感知距离
                        a加速度
                        m质量
                        V体积
                        SA转向能力
                        Am波幅
                        F花
                        L荷花
                        C仙人掌
                        N花蜜
                        G有利方
                        B有弊方
                        air——空路
                        water——水路
                        ——陆路
                        O巢穴(O1、O2、O3等)
                        岔路

                        合路

                        an工蚁
                        ma兵蚁
                        lb小甲
                        rb犀甲
                        sb锹甲
                        cp毛虫
                        pp剧毒柱状虫
                        st臭虫
                        tb剧毒虫
                        wb水甲
                        gb大水
                        sp蜘蛛
                        bb炸弹虫
                        be蜜蜂
                        wb野黄
                        wa胡蜂
                        bo炸弹蜂
                        bh甲英
                        th毒英
                        wh胡英
                        tick扁虱
                        k击杀
                        de毁巢
                        da采集
                        AirDistance感知
                        SA转向
                        Rush冲锋
                        be done被xx
                        rr攻击范围
                        rd攻击距离
                        to毒
                        Th刺
                        up向上
                        down向下
                        air飞天
                        earth去地上
                        exploded爆炸
                        BOOM自爆
                        ki自杀
                        die战死
                        win胜利
                        lose失败
                        t时间


                        IP属地:湖北15楼2017-02-26 21:26
                        收起回复
                          信息冗余,不方便记忆,这不是流程电路的初衷


                          IP属地:湖北来自Android客户端16楼2017-02-28 23:36
                          收起回复
                            我只能,默默地暖贴……


                            IP属地:福建来自Android客户端17楼2017-03-03 17:11
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                              IP属地:湖北18楼2017-03-03 21:41
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