第一阶:SP或者双回
双回主要是贪EN回复,这一作的EN消耗不是一般的大,
至于对底力党有点多余的HP回复,某些情况会变相提高真实系底力党的生存,特别是没有护罩的那些,
感觉V底力加装甲的效果不如OG那么明显,加回避也会疲劳...
不过这作可以在任意时候(除了敌方MAP)用精神,所以这些其实都不是问题,
喜欢连放大技的选这个是没问题的;
SP回复,一,二周收益还可以,击坠数刷出G-ACE后出击时有75%SP,回复那8点就感觉有点鸡肋。
第二阶:Tac一择
20话左右的话,能得到大概1万金,没看错,这点金钱你干掉BOSS时加个幸运就有了...
这作和以往不一样,机师的培养也是用Tac,然后买配件也要用到,完全不够用...
(没错,我就是选了金钱,现在后悔无比)
第三阶:一般推荐暴击1.4倍
援攻伤害掉到50%,简直不能看,而且EN消耗这么大,一点都不划算,有支援攻击和1.4倍总算能用了
这个和SEED之类加暴击几率的技能很配,最重要的一点是这作暴击能和热血,魂叠加...(普通暴击未知)
不过要记得EXC上过3之后才生效
第四阶:3个都能用,完全看玩法和爱好
还是说一下吧,气力最简单暴力,不少武器要求都不低,而且机师的技能也是靠气力,
气合要用30-35SP,单从这个方面来考虑的话,气力还是很值的。
SP:配合G-ACE,应该能做到以往的一回合过关...
EXC:EXC是比较灵活的,例如配合ACE击坠一个敌人(或升一级)就能快速利用第三阶的效果...