多图警告!使用流量则立刻转移至WIFI环境或启用浏览器的无图模式或立即关闭!土豪随意……
在MOD的制作过程中,文件名和文件夹是制作过程中必要考虑的一部分。在吧内就已有一些帖子提到过,并且总结出了比较著名的定律,比如:文件名要用N开头……等等。
尽管文件名称的定律早已耳熟能详,但是文件与文件夹的命名方式我没有在吧内搜索到专门的总结(仅是我没搜索到,不代表真的没有)因此我在此贴算是送上个人的见解,并不代表这贴就是准确的制作标准,仅为个人经验。
吧内许多信息是零散的,没有集中在某贴内,我在吧内探索了一段时间才了解这些内容。有关命名方式的内容我曾在吧内各贴见到,就举例精品区的两个帖子中的内容:
比如BT大神的避免文件冲突里的第5张图:
http://tieba.baidu.com/p/4077183086
或者是@degel6 的绿档转TAH里的6楼:
http://tieba.baidu.com/p/2679138782?pid=41035013288#41035013288
这两个例子都介绍了文件的命名方式,吧内对文件命名方式的介绍还不止这些,但都分散于贴吧各处,所以我(也)来总结一下这些内容。
大家发现错误的地方也要指出,缺少的地方也要补充,不懂的地方可以询问。
在MOD的制作过程中,文件名和文件夹是制作过程中必要考虑的一部分。在吧内就已有一些帖子提到过,并且总结出了比较著名的定律,比如:文件名要用N开头……等等。
尽管文件名称的定律早已耳熟能详,但是文件与文件夹的命名方式我没有在吧内搜索到专门的总结(仅是我没搜索到,不代表真的没有)因此我在此贴算是送上个人的见解,并不代表这贴就是准确的制作标准,仅为个人经验。
吧内许多信息是零散的,没有集中在某贴内,我在吧内探索了一段时间才了解这些内容。有关命名方式的内容我曾在吧内各贴见到,就举例精品区的两个帖子中的内容:
比如BT大神的避免文件冲突里的第5张图:
http://tieba.baidu.com/p/4077183086
或者是@degel6 的绿档转TAH里的6楼:
http://tieba.baidu.com/p/2679138782?pid=41035013288#41035013288
这两个例子都介绍了文件的命名方式,吧内对文件命名方式的介绍还不止这些,但都分散于贴吧各处,所以我(也)来总结一下这些内容。
大家发现错误的地方也要指出,缺少的地方也要补充,不懂的地方可以询问。
