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【实用知识】各职业手雷对各类怪效果演示和使用技巧探讨

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1楼不给看,直播中


IP属地:江苏1楼2017-02-17 22:49回复
    楼主被我插了


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2017-02-17 22:50
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      2025-08-25 20:06:34
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      再插


      IP属地:广东3楼2017-02-17 23:04
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        楼主凉透了,大家散了吧。


        IP属地:中国香港来自Android客户端5楼2017-02-17 23:10
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          我是手雷


          IP属地:江西来自iPhone客户端8楼2017-02-17 23:18
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            先讲解手雷的基础知识:各职业手雷不一样,特效和伤害,引线长度,引线触发条件和抛物线也不一样。但价格都是40一颗,价格昂贵(对比:RPG一发30,轨道炮一发25)。默认最大备弹也都是5。地图上随机刷出的弹药包,波次期间的商人和爆破队友的屁股里都可以得到手雷。
            狂战的手雷是EMP手雷,抛物线良好。属于投掷射程较远的类型。(相对比,爆破和纵火的手雷就丢的比较近。)
            引线触发方式是落地触发引线,触发引线后很短时间内就会被引爆。
            伤害极低,只有30左右,作用范围非常广。作用效果是让各种zed进入恍惚状态,无法使用技能并且暂时息怒。
            对各类中型怪小型怪都有触发恍惚的效果。恍惚状态下怪不会攻击只会晕晕乎乎地乱走。EMP手雷可以打断怪物使用技能。
            对愤怒的SC,EMP手雷可以让其暂时息怒。并且处于EMP状态下SC不会愤怒。对FP,当前版本无论投掷多少颗也不会让其息怒。
            多颗EMP手雷可导致汉斯进入极短暂的恍惚状态。
            凯文亦可。
            单颗EMP手雷可打断凯文的隐身能力。但单颗不足以打断凯文的技能释放。
            狂战EMP手雷用法探讨:
            EMP手雷范围广,必须落地才能触发,引线短,这些特点让它作为拯救队友的有力武器。可以暂时让远处或近处的SC息怒以给予队友喘息的时间。亦可对关键点位的中型怪掷出以制造进攻或防守的优势。尤其是单狂战对抗多个中形怪时,不要忘了投掷手雷,不然两个火男同时用喷火器就能秒掉你。
            狂战的EMP手雷看似控制力不如特警和神射的手雷,但其拥有独立的特性即【没有控制冷却时间】即zed遭遇一种状态的控制后,有大致数十秒左右的时间对同类状态免疫,而EMP手雷制造的息怒效果并不在讨论范围内。因此EMP拥有很强的救场效果。
            狂战投掷手雷后SC会无法进入愤怒状态,此时子弹系职业可以集火头部以安全速杀,不过注意,EMP状态下的SC依然能使用普通攻击,不要凑得太近。
            boss局,必要时狂战可以投掷手雷来让凯文现形。
            简单来讲,个人对狂战EMP手雷的评价是中规中矩,既不非常强势,也丝毫不弱。在必要场合使用十分有效。


            IP属地:江苏10楼2017-02-17 23:25
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              散了吧楼主凉了


              IP属地:广东来自Android客户端11楼2017-02-17 23:34
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                突击的手雷是HE高爆手雷,伤害300,爆炸范围中等,引线触发方式是出手即触发,出手一秒时爆炸,因此远距离投掷时经常空爆。投掷抛物线良好,但因为引线的原因,并不能投掷非常远。
                伤害对小型怪绰绰有余,但对稍微有点距离的怪和除了尖叫之外的中型怪都只能炸残。(足以一发炸死尖叫)。不过注意手雷会被尖叫的音波吼掉,所以要保证其不叫的前提下扔。对于SC,手雷的爆炸伤害大致在70~180左右,换句话说就是scar1~3枪的伤害。因此对SC丢HE手雷是不明智的,低难度下丢5枚手雷甚至连激怒他都做不到。
                对于FP,HE手雷制造的伤害距离较近时大致在600左右,足以激怒FP,但计算把5枚手雷全部丢出也仅仅只能将单一FP打至半血(并且他还会怒不可赦),因此对FP丢手雷也不明智。但作为残血的FP的收割手段还是偶尔可以使用。
                对于略微爆炸易伤的汉斯,手雷能制造400+的伤害
                对于对爆炸物有抗性的凯文,手雷只能造成两百以内的伤害。
                突击手雷探讨:
                我对突击手雷的评价是:差。
                突击手雷范围并不是优势,手雷伤害不高,价格却非常昂贵,尤其是载入界面有“爆炸物对FP有伤害加成”的提示,也使得突击的手雷几乎成为萌新突击激怒FP的负面玩具。再者,HE手雷的伤害基本只能欺负小怪,而突击步枪虐杀小怪的能力十分强劲,在经济基础差的前期40快一颗的手雷只能把初始两颗丢掉来略微省省子弹,到了足以用scar泼水的中期后期,花40块钱丢手雷的时间用scar输出的话似乎还能制造更多的伤害。
                不过突击的手雷引线很短很容易在空中引爆,因此经济充裕的后期当烟花玩还是很好看的。
                突击的手雷没太大用处,炸炸拐角的怪。(毕竟子弹不会拐弯)前期送的两个丢出去省子弹的钱什么的吧。


                IP属地:江苏15楼2017-02-17 23:55
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                  2025-08-25 20:00:34
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                  支援的手雷范围高达900,全职业中仅次于双枪的钉子手雷的爆炸范围(1000)。
                  引线触发模式是脱手即触发,引线时间2秒,相比突击可以投掷更远的距离。
                  伤害200,弹片伤害50.足以清除区域内的小怪。但对中型怪伤害捉襟见肘,对大型怪几乎没有伤害。
                  对付小怪,支援手雷杀伤效果十分理想。不过经常留下一些残血的小红(因为小红的血量刚好是200点)

                  对于FP,支援手雷能造成300~200左右的伤害,这意味着就算三个支援同时把总计15枚手雷同时丢出来所造成的连环爆炸都炸不死单只FP。
                  支援手雷对SC的伤害为70左右。加上弹片,大致是AA12一枪50%的伤害。
                  对于boss就不测了,大家也知道伤害有多低。
                  我对支援手雷的评价:一般
                  支援手雷爆炸范围广,投掷射程远,伤害对于小怪来讲良好,非常适合克制区域内的隐形,蜘蛛这种低血量但支援不擅长击杀的敏捷系怪物。手雷作为支援霰弹枪的互补性还是有的。
                  对大怪无论是伤害还是控制都根本没有。所以支援不要对大怪使用手雷。
                  作为射速偏低装弹缓慢的支援,前期备一两颗手雷来防大批隐形或蜘蛛是不错的选择,但要注意地狱难度下支援手雷对自身的伤害非常高,一定要当心本体误伤。


                  IP属地:江苏17楼2017-02-18 00:19
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                    哦对了补充一点,所有的手雷都会被尖叫的冲击波喊没,是直接消失的那种。所以如果敌群有尖叫,关于手雷方面一定要掂量一下。只有爆破的15级技能能让手雷免疫尖叫。


                    IP属地:江苏18楼2017-02-18 00:23
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                      _(¦3」∠)_坐等双枪手雷评测,还有楼主感觉最好用的是不是冰雷


                      IP属地:辽宁来自Android客户端20楼2017-02-18 00:58
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                        其他的呢?


                        IP属地:中国香港来自Android客户端21楼2017-02-18 12:25
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                          好贴帮顶


                          IP属地:吉林22楼2017-02-18 13:25
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                            爆破的手雷是半根炸药。
                            引线触发方式为脱手式,引线长达3秒,是整个游戏爆炸所需时间最长的手雷,爆炸范围是400,也是所有爆炸物手雷中最小的。投掷抛物线很差,射程非常有限。相对的,爆炸伤害也是全职业最高,配合爆破的技能之后伤害高达450点。同时还具备极强的击晕能力,足以一发击晕任何非boss怪。另外,爆破的手雷拥有触爆特性,即接触到敌人的瞬间会爆炸,这使得近距离精准投掷的技术显得极为重要。并能在格斗时展现出强大的爆发力。
                            单发伤害非常高,足以一发炸死任何种类的小怪和尖叫
                            同时,对于中型怪也有很强的击晕和击倒能力

                            对于大型怪也有一发即晕的效果,包括愤怒中的SC。
                            对FP也一样能一发即晕,不过要注意手雷的击晕范围有限,在爆炸边缘的位置击晕力不足但伤害充足,仍然可以激怒FP。一发手雷能制造675点伤害,并不是很高。
                            爆破手雷使用技巧探讨:爆破手雷伤害强劲,击晕击倒效果强,还具备独一无二的触爆特效。非常适合在高速近距离战斗当中使用,无论是炸死即将胡脸的小红群,还是关键点位的中型怪,爆破手雷都能制造良好的伤害,对付大怪也有非常强悍的击晕能力,遇到复数个FP时作为起手,然后连续射击RPG是很优秀的选择。另外也适合用来击晕冲锋中的SC,以争取喘息的时间。(亦或是使用RPG爆头-手雷定住-再次爆头的连击)
                            爆破的手雷拥有很好的自卫和控制效果,但备弹稀少,因此节约使用,在必要的时候掷出吧!
                            另附:爆破各武器伤害和击倒效果体现
                            RPG弹头伤害150,爆炸伤害750,射击时背部会释放150点伤害的冲击波(足以击倒SC)。这些数据都会随着技能和等级提升。
                            RPG的弹头对SC有四倍伤害加成,因此精准命中SC时伤害明显。配合技能,3发以内即可杀死SC,爆头两发死。
                            对于FP,一发可造成高达1800点以上的伤害,三发即可杀死FP。
                            但要注意,尽管RPG伤害强力。爆炸范围却非常有限,只有400。(相比较地,M79榴弹的爆炸范围为850)同时弹药价格昂贵,因此极为不适合用来屠杀小怪。

                            M79榴弹弹头伤害150,爆炸伤害225,爆炸范围850,作为一把650元的前期武器,非常适合用来屠杀小怪,足以用到第十波都不用换。

                            M16-M203 步枪的枪弹伤害30(和突击T2步枪一致),榴弹伤害数据和M79一样。装弹时间也几乎一致。但枪弹数据不会因为技能和等级而改变,因此枪械属性极差。但注意M203榴弹爆炸范围只有500,明显劣于M79榴弹。但价格却高达1200。
                            榴弹对FP伤害并不理想,爆炸只能造成500点(RPG的三分之一都不到)左右的伤害但足以激怒FP,根本称不上集火。因此用榴弹射击FP是极端错误的行为。一定要注意。
                            另外,M16-203也受突击技能和等级加成影响,包括枪弹和榴弹。但考虑到突击的scar的高输出和医疗401的医疗效果和开大怪能力,M16尴尬的价格和数据让其毫无竞争能力。


                            IP属地:江苏24楼2017-02-18 19:47
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