游戏名称:永不复还
游戏版本:第三测试版
游戏作者:正灌
魔塔层数:除去剧情与水层共计200张地图
通关时间:最高难度约15小时
制作工具:RPG Maker XP
游戏说明:
面向部分新手玩家
在怪物手册中选中怪物可以查看其具体技能效果(同类技能不同怪物的效果数值往往有区别)
在游戏菜单的系统设置里可以设置音量以及快捷键等设
另为防止有人不去看游戏内的说明,特在此列出默认快捷键
(可以在菜单最后一项设置中自行修改)
Q 打开装备栏
A 查看套装组合
W+数字键 在装备栏界面指定当前组合为X号套装,在地图界面一键换装
D 查看主角技能
S+数字键 在技能栏界面指定当前组合为X号技能组合,在地图界面一键切换技能组合
E+数字键 使用有主动效果或者是能够充能的装备,例如装备栏第一个格子便为1,第二个格子为2,以此类推
N 查看当前任务
Ctrl 按住可跳过对话
对于之前版本的修改更新说明:
1.第二章任务不再需要押金(游戏会自动检索返还你已交纳的押金)
2.优化往昔之园任务的顺序结构,可以多线触发避免玩家不知道下一步要做什么
3.初心及冒险难度初始属性有所提高
4.初心难度莱尼克之墓中获得的第一把压制之刃更换为寒铁钢爪
5.次级沟壑机制修改,具体说明在莱尼克之墓中层入口新设立的牌子处,具体修改为:被次级沟壑杀死的怪物能提供全额的经验与金钱;次级沟壑无法杀死精英及领主单位;如果能够令怪物在死之前都无法放出该技能(譬如秒杀),那么将不会有沟壑生成
6.现在猎手怪的伤害能在地图上正确显示了
7.进入祖境前以及苍白之巢入口处均设有辅助装置,能够通过该装置检查是否有漏怪(没有经验的怪物不需要清理)
8.修正惑幻与猎手天赋冲突带来的伤害BUG,造成的具体影响为第二章砂锁之地地下的猎手怪伤害有所降低
9.修正了祖境装备附魔后套装设定不随之更新而需要重新设定的BUG
10.修正部分文本错误(错字等)
新版本的新增功能:
1.新增游戏的第三章:地狱涅槃及第四章:苍白之影
2.新增章节存档功能,通过章节时的状态会被自动保存,可以在标题画面开始游戏处选择直接从某个章节开始
3.新增成就系统,在标题画面的荣耀证明一项中可以查看,目前成就点暂无用处,请期待更多功能
4.按键拾取,现在面对物品或怪物时,可以直接按确定键进行触碰,无需在部分情况下考虑轻按的问题
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1i5QakDZ
游戏截图:






游戏版本:第三测试版
游戏作者:正灌
魔塔层数:除去剧情与水层共计200张地图
通关时间:最高难度约15小时
制作工具:RPG Maker XP
游戏说明:
面向部分新手玩家
在怪物手册中选中怪物可以查看其具体技能效果(同类技能不同怪物的效果数值往往有区别)
在游戏菜单的系统设置里可以设置音量以及快捷键等设
另为防止有人不去看游戏内的说明,特在此列出默认快捷键
(可以在菜单最后一项设置中自行修改)
Q 打开装备栏
A 查看套装组合
W+数字键 在装备栏界面指定当前组合为X号套装,在地图界面一键换装
D 查看主角技能
S+数字键 在技能栏界面指定当前组合为X号技能组合,在地图界面一键切换技能组合
E+数字键 使用有主动效果或者是能够充能的装备,例如装备栏第一个格子便为1,第二个格子为2,以此类推
N 查看当前任务
Ctrl 按住可跳过对话
对于之前版本的修改更新说明:
1.第二章任务不再需要押金(游戏会自动检索返还你已交纳的押金)
2.优化往昔之园任务的顺序结构,可以多线触发避免玩家不知道下一步要做什么
3.初心及冒险难度初始属性有所提高
4.初心难度莱尼克之墓中获得的第一把压制之刃更换为寒铁钢爪
5.次级沟壑机制修改,具体说明在莱尼克之墓中层入口新设立的牌子处,具体修改为:被次级沟壑杀死的怪物能提供全额的经验与金钱;次级沟壑无法杀死精英及领主单位;如果能够令怪物在死之前都无法放出该技能(譬如秒杀),那么将不会有沟壑生成
6.现在猎手怪的伤害能在地图上正确显示了
7.进入祖境前以及苍白之巢入口处均设有辅助装置,能够通过该装置检查是否有漏怪(没有经验的怪物不需要清理)
8.修正惑幻与猎手天赋冲突带来的伤害BUG,造成的具体影响为第二章砂锁之地地下的猎手怪伤害有所降低
9.修正了祖境装备附魔后套装设定不随之更新而需要重新设定的BUG
10.修正部分文本错误(错字等)
新版本的新增功能:
1.新增游戏的第三章:地狱涅槃及第四章:苍白之影
2.新增章节存档功能,通过章节时的状态会被自动保存,可以在标题画面开始游戏处选择直接从某个章节开始
3.新增成就系统,在标题画面的荣耀证明一项中可以查看,目前成就点暂无用处,请期待更多功能
4.按键拾取,现在面对物品或怪物时,可以直接按确定键进行触碰,无需在部分情况下考虑轻按的问题
下载地址:
http://pan.baidu.com/s/1i5QakDZ
游戏截图:





