先介绍装备。
第一格:Crit
握把:Maliwan
枪托:Dahl
附件:Damage
DLC4的Critical Fail任务奖励,隐藏150%暴击加成,2.5%生命偷取,比好坏触感都要高的基础伤害,固定电属性,时不时的滑落更能增添游戏乐趣。
第二格:Twister
握把:Jakobs
枪托:Hyperion
附件:Vertical Grip
好枪一把不用多话。
第三格:Thunderball Fist
握把:Maliwan
附件:Double,Damage,Firerate均可
弗林特船长掉落。隐藏100%手雷溅射伤害加成,以及子弹击中表面产生的闪电球有150的%火箭筒溅射伤害加成。虽然两者都不受魔女的Reaper技能加成,但与连锁反应十分相合,每产生一个新弹片击中时都会增加一个闪电球,对一定范围内的敌人有很不错的压制效果。
第四格:Storm
握把:Maliwan
枪托:Dahl
附件:Firerate
世界掉落,传奇小矮子和OMGWTH有增加几率。与普通施耐德相比,它增加了基础伤害(+2.5%)与元素效果几率,明显降低了射速(-0.4),同时缺少了原有的50%溅射伤害加成,取而代之的是击中后产生5个各有10%伤害的小电球,对周围敌人持续造成伤害(不是dot!),该伤害也可以受10%蜂盾的加成。受连锁反应影响而产生的新弹片击中后也会生成新一组小电球,因此打算用射速配件弥补射速不足。
备用:Bekah
握把:Jakobs
枪托:Dahl
附件:Damage
61级后肥仔怪掉落。用来对付电免的敌人。
盾:Whiskey Tango Foxtrot
盾身:Maliwan
电池:Maliwan
电容:Maliwan_ShockRes
世界掉落,肥仔怪有增加几率。使用时候需要有一些简单的小技巧,个人觉得是这无主之地2最有乐趣的盾之一。使用全Maliwan配件将IED模块的掉落几率最大化,同时免疫电Dot伤害(不是免疫IED的电伤害)。与其他Dahl盾一样,在被击中或者受dot时它有几率掉落IED模块。IED在生成前会有B的一声,紧接着会朝着正前方从角色胸口偏下以抛物线弹出,无论当时玩家的视角俯仰,弹出的距离总是一定的。在IED落地前捡起可以为盾充能,在落地后则会放出一系列小电球造成无差别的爆炸电伤害,可以干扰敌人的运动,也受元素伤害的加成,熟悉IED的轨迹后是不错的控场手段。
职业模组:Blurred Trickster
紫色模组,基础属性增加射速弥补三把枪射速上的不足,5级连锁反应对霰弹、手枪、狙击都是重要的输出提高,4级镜面反射和生命偷取可以令魔女直面中低压图的大多数攻击同时节省技能点。
圣物:Bone of the ancients(shock)
手雷:Quasar
即是唯一电属性又能控场,没有比它更完美的适合这个build的手雷啦。
加点:
经典CR魔女基础上小小改动。
第一格:Crit
握把:Maliwan
枪托:Dahl
附件:Damage
DLC4的Critical Fail任务奖励,隐藏150%暴击加成,2.5%生命偷取,比好坏触感都要高的基础伤害,固定电属性,时不时的滑落更能增添游戏乐趣。
第二格:Twister
握把:Jakobs
枪托:Hyperion
附件:Vertical Grip
好枪一把不用多话。
第三格:Thunderball Fist
握把:Maliwan
附件:Double,Damage,Firerate均可
弗林特船长掉落。隐藏100%手雷溅射伤害加成,以及子弹击中表面产生的闪电球有150的%火箭筒溅射伤害加成。虽然两者都不受魔女的Reaper技能加成,但与连锁反应十分相合,每产生一个新弹片击中时都会增加一个闪电球,对一定范围内的敌人有很不错的压制效果。
第四格:Storm
握把:Maliwan
枪托:Dahl
附件:Firerate
世界掉落,传奇小矮子和OMGWTH有增加几率。与普通施耐德相比,它增加了基础伤害(+2.5%)与元素效果几率,明显降低了射速(-0.4),同时缺少了原有的50%溅射伤害加成,取而代之的是击中后产生5个各有10%伤害的小电球,对周围敌人持续造成伤害(不是dot!),该伤害也可以受10%蜂盾的加成。受连锁反应影响而产生的新弹片击中后也会生成新一组小电球,因此打算用射速配件弥补射速不足。
备用:Bekah
握把:Jakobs
枪托:Dahl
附件:Damage
61级后肥仔怪掉落。用来对付电免的敌人。
盾:Whiskey Tango Foxtrot
盾身:Maliwan
电池:Maliwan
电容:Maliwan_ShockRes
世界掉落,肥仔怪有增加几率。使用时候需要有一些简单的小技巧,个人觉得是这无主之地2最有乐趣的盾之一。使用全Maliwan配件将IED模块的掉落几率最大化,同时免疫电Dot伤害(不是免疫IED的电伤害)。与其他Dahl盾一样,在被击中或者受dot时它有几率掉落IED模块。IED在生成前会有B的一声,紧接着会朝着正前方从角色胸口偏下以抛物线弹出,无论当时玩家的视角俯仰,弹出的距离总是一定的。在IED落地前捡起可以为盾充能,在落地后则会放出一系列小电球造成无差别的爆炸电伤害,可以干扰敌人的运动,也受元素伤害的加成,熟悉IED的轨迹后是不错的控场手段。
职业模组:Blurred Trickster
紫色模组,基础属性增加射速弥补三把枪射速上的不足,5级连锁反应对霰弹、手枪、狙击都是重要的输出提高,4级镜面反射和生命偷取可以令魔女直面中低压图的大多数攻击同时节省技能点。
圣物:Bone of the ancients(shock)
手雷:Quasar
即是唯一电属性又能控场,没有比它更完美的适合这个build的手雷啦。
加点:
经典CR魔女基础上小小改动。