各位吧友好!
首先给大家拜个早年。
回想2016年,本龙玩的最多的一款游戏就是《七大奇迹:对决》(7Wonders Duel)——

《七大奇迹:对决》自2015年出品以来,深受世界上桌游爱好者的喜爱,排名迅速进入BGG榜单前十,目前排名第8位。

《七大奇迹:对决》之所以如此受欢迎是跟“市场缺口”有关的。
在它问世之前,广受好评的二人桌游仅有一个《冷战热斗》(Twilight Struggle)。但《冷战热斗》属于中重策游戏(Weight值3.52),主打以冷战为背景的政治主题,且一局时间要3小时,并不太适合家人之间的放松休闲。

正当人们都在需要一个“短平快”的二人桌游时,《七大奇迹:对决》适时地诞生了~
它2.25的Weight值,30分钟一局的时长,古典神话的轻松背景,都更加适合我们这样回到家八九点钟、周末还要加班的工作一族。
两款排名最高的二人桌游对比表——

二人桌游其实并不好设计。本龙一直认为,在桌游的世界里,二人游戏普遍不如多人游戏好玩。
《开膛手杰克》也是一款比较流行的二人游戏,但本龙却感觉它略显烧脑(加班回到家实在是烧不动啊……)。

《卡卡颂》是一款很好的既能适合多人,也能由两人角逐的游戏。但两人玩时稍显简单,变化不多。

在适当减轻烧脑度,却保证游戏耐玩度方面,《七大奇迹:对决》确实做的不错。
究其原因,在于存在多种胜利路线。
除了常规的比较最终得分的胜负方式外,游戏中还设计了两种“突然致胜”的方式——军事致胜和科技致胜。
游戏中一旦你的军事或科技达到一定优势,无论分数,就会马上获胜而结束游戏。
这就像是足球比赛里的“金球致胜”,不管场面如何,一招制敌。
首先给大家拜个早年。
回想2016年,本龙玩的最多的一款游戏就是《七大奇迹:对决》(7Wonders Duel)——

《七大奇迹:对决》自2015年出品以来,深受世界上桌游爱好者的喜爱,排名迅速进入BGG榜单前十,目前排名第8位。

《七大奇迹:对决》之所以如此受欢迎是跟“市场缺口”有关的。
在它问世之前,广受好评的二人桌游仅有一个《冷战热斗》(Twilight Struggle)。但《冷战热斗》属于中重策游戏(Weight值3.52),主打以冷战为背景的政治主题,且一局时间要3小时,并不太适合家人之间的放松休闲。

正当人们都在需要一个“短平快”的二人桌游时,《七大奇迹:对决》适时地诞生了~
它2.25的Weight值,30分钟一局的时长,古典神话的轻松背景,都更加适合我们这样回到家八九点钟、周末还要加班的工作一族。
两款排名最高的二人桌游对比表——

二人桌游其实并不好设计。本龙一直认为,在桌游的世界里,二人游戏普遍不如多人游戏好玩。
《开膛手杰克》也是一款比较流行的二人游戏,但本龙却感觉它略显烧脑(加班回到家实在是烧不动啊……)。

《卡卡颂》是一款很好的既能适合多人,也能由两人角逐的游戏。但两人玩时稍显简单,变化不多。

在适当减轻烧脑度,却保证游戏耐玩度方面,《七大奇迹:对决》确实做的不错。
究其原因,在于存在多种胜利路线。
除了常规的比较最终得分的胜负方式外,游戏中还设计了两种“突然致胜”的方式——军事致胜和科技致胜。
游戏中一旦你的军事或科技达到一定优势,无论分数,就会马上获胜而结束游戏。
这就像是足球比赛里的“金球致胜”,不管场面如何,一招制敌。